バクトゥザフィーチャー3の事で気になる事がある
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ドクの墓を見つける「最愛の人クララとここに眠る」
峡谷の名前がクレイトン峡谷理由はクララがここで死んだから
でもドクとクララが出会うのは助けたから出会える
これで歴史を変えたのは分かるんだが
まだタイムマシンを知らない1985のマーティはシュナシュ峡谷ってなってないの? バックトゥザフューチャーのタイムトラベルは分岐起きない >>2
じゃあクララを助けた後の1985ではマーティとドクだけがクレイトン峡谷ってのを知ってるで合ってる?
他の1985のみんなはシュナシュ峡谷だと思ってるの?イーストウッド峡谷だったけ? >>4
バクトゥザフィーチャー2で老人ビフが若いビフは年間の本を渡して老人ビフが2015に戻って来る時にいつもの2015だったの?
戻る時は歴史変わってるから最悪の2015じゃないとおかしい 分岐起きない、はずで起きてるんだけどさ
改変した途端にマーティの記憶も変わるはずなのにそうじゃない所が多々ある
「両親が出会わないと薄くなって消えるってムチャクチャだよね。でもいいの」と脚本家も言ってる >>9
普通末っ子から消えるよね
長男から消えるってどういう仕組みだよな BTTFシリーズはタイムパラドックスとか考えないで頭空っぽにして観ないと駄目だぞ
たしか最初にマーティ役だった俳優は完璧主義者でいちいちシナリオにケチつけて真面目なSFにしようとして降ろされたか自ら辞めたかしてた >>10
順に消えるってのもバックトゥザフューチャーが生んだ演出
「普通」ってのがもうBttFのマジックにかかってる >>11
タイムスリップして凍ってる設定とか最初だけだったしな
あの設定とかいらないのに何故付けたし >>12
もう俺は虜よ
何回も見てここがこうなんじゃ無いとか探すのが好き >>10
第一子が生まれる可能性から消えていくんじゃない?
出会いの可能性は0か1かじゃなくて、結婚が遅れる可能性まで踏まえると
第一子から消えてくのは可能性として順当だと思う
そんな設定自体がムチャクチャなのはそうだと思うけど >>13
別の出会い方はないだろ
マーティが来てなかったら多分駅の待ち合わせの時に出会ってて
そこからすぐクララがシュナシュ峡谷で死ぬ事になるから最愛の人とここに眠るはおかしいと思う1日2日で最愛の人にならんだろ >>11
どっかで読んだ内容だと、ドタバタコメディなのに
しっとりした演技をしてて普通に演出的に合わなかった
って判断で監督が変えたって言ってたと思ったが >>17
なるほど
またバクトゥザフィーチャーに付いての理解が進んだサンクス >>15
ネトフリのドキュメンタリおもしろかったよ
僕らを作った映画とかそんなタイトルの中の1話
俳優交代の理由も配給会社がどこも買わなくて数年塩漬けした経緯も話してる >>20
俺もDVDに付いてるプロデューサーのメイキングみたいなの見たけど
内容覚えてないけどそんな感じだった気がする
多忙だったマイケルJファクス使ったらしいけど >>19
顔見ただけで惚れてたから勝手にクララの墓に入れて貰ったんだろうな死後 >>19
1955年でドクの墓を発見した時点で実はすでに渓谷の名前は変わってたのでは
マーティの知識はあくまで1985年で授業で聞いただけだし >>22
ネトフリ2ヶ月前に解約したばっかりだ
そんなの合ったのか気付かなかった
今度また加入するときに見るわ 「君たちの未来は白紙と同じなんだ。より良いものにしなくては、君たちの努力で」という名台詞の横でおしっこ我慢してるドクの子すこ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています