VRが明確に優れているものがある
それが「アニメの演出の幅と没入感」

アングルとか戦闘シーンとか内輪で3Dモデル回してる人がいるけど、迫力が桁違いだよ
アニメで画面に拳が飛んできても拳を背けることなんてないでしょ?
戦闘シーンとか、綺麗で広大な景色を駆け抜けるようなシーンとか、2D画面の限界を何重にも超えてる

特に海外とか、二十年前に当時の技術で必死に4D映画作って一定の評価出してた奴らがいるよな?
間違いなく水面下で今世界的企業がVR映像技術の開発を行ってるよ

それにVRアニメーションって3Dモデルでも違和感ないから、個人でも熱量さえあれば作れるんだよ
大手海外企業がVRアニメーション作った後、VRアニメブームが間違いなく来る