今の仕事辞めてプログラマーになろうと思うんだがどうだろう?
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手始めに1年間ニートしてプログラミングの勉強をしてみる 実家暮らしなら全然アリだと思う
一人暮らしだとモノにならなかった時のリスクがキツイな >>5
とりあえずやりたいことがある
Unityでゲーム作ったりだとか5chブラウザ作ったりだとか >>6
>>8
一応簡単なWEBサービスは作ったことあるぜ? 10ヶ月でプログラマ辞めたわ
毎日夜中12時過ぎてた ニートする財力あるなら趣味プログラマでいけんじゃね? >>10
金も少ないんで実家暮らしかな?
一応毎月5万は払うつもりだけども まず未経験歓迎って書いてあるIT派遣に入って3年死ぬ思いして来い
そこから転職方向で頑張れ、実務経験が全てだ >>11
やりたいことと金があるならいいかもね
がんばれ 経歴以外見ないからその一年をどっかのシステム屋で過ごした方が有益だぞ >>19
もうかなり昔のことだけど県庁のアンケートシステムみたいなの作ってた >>17
そりゃそうだわな
とりあえず1年間ニートするけども >>18
サンキュ頑張る
ちなみに今の会社には辞めるって伝えた
人生もったいないぞって引き止められたけども(それなりの大企業) >>20
でもそれだと作りたいものが作れなさそう… >>26
仕事しんどいし面白くないし得意でもないから >>28
作りたいものを作りたいなら趣味プログラマしか道なんかねーんだが >>33
プログラミングは1個アプリ一人で作った感想としてはかなり得意なんじゃないかと思ってる
最近仕事忙しくて全然手をつけられてないけども >>28
それはプライベートでやればいいんだよ
余程運悪くない限り死ぬほど残業する羽目にはならない プログラムを作るプログラマは就職先無いよ
他人の作ったプログラムを解析するリバースエンジニアの仕事しかない 12月頃めっちゃ頑張ってQiitaのこのカレンダー埋めようとしてた
最後の方厳しい感じになったけども楽しかったわ
https://qiita.com/advent-calendar/2022/dotnetmaui >>39
とりあえず金もあるしまだ30超えてないし1年間ニートやってても許されるのでは?
ちなみに27 >>40
でもそれ以外だとSEとかになるんだろ?
他人の工程管理とか自信ねぇわ プログラマーに転職することを決めたことは素晴らしい決断です!ただし、将来のキャリアにとって最良の決定を下すために、注意すべきことがいくつかあります。
まず、プログラマーになる前に、プログラミングが自分に本当に合っているかどうかを確認する必要があります。そのためには、1年間ニートしてプログラミングの勉強をするのは一つの方法ですが、その前にオンラインコースなどで基本的なプログラミングの知識を身につけることをお勧めします。また、C#は有用な言語の1つであり、Microsoftのエコシステムで幅広く使用されていますが、他の言語も学ぶことが重要です。
次に、将来的な就職について考える必要があります。現在のニーズに基づいて、どのプログラミング言語やスキルが求められているか調べることをお勧めします。また、プログラマーの市場は常に変化しているため、需要の高い分野についても常に情報を収集することが重要です。
最後に、ニート期間中に自己開発やオープンソースのプロジェクトへの貢献など、自分自身をより有利にすることをお勧めします。また、業界の人々とネットワークを構築するために、ローカルのプログラミングコミュニティに参加することも重要です。
全体的には、プログラマーになることは素晴らしいキャリア選択ですが、準備をしっかりと行い、将来的な就職に向けた計画を立てることが重要です。 >>44
未経験業種に転職だから出遅れてる
既に出遅れてるから1年位いいだろって話なら好きにすりゃいい >>51
すでに出遅れてるからいくね?
世間では30から未経験転職もいるようじゃん? >>53
だからUnityなり手を出してるわけだが?
ディゾルブシェーダー作ったよ
https://youtu.be/og7hpEk3pwg みてる限り会社に所属しないほうがよさそうだとは思った
俺はサラリーマンプログラマだが、実際のところ設計が主だしSEとの境なんてない
なんなら部下の指導してくれとかしょっちゅういわれる 他業種27歳の未経験採用だとブラック現場で3年下積みルートだな >>58
設計なら経験積めばいけるのかもしれんが工程管理は無理だわ
人を怒れないから >>56
C#ってほぼUnityでしか使われないぞ
Unityで生きていくってんならいいんじゃない? 事業会社の情シスいたほうが楽だと思うがなあ
楽な仕事してるなーと思いつつ見てる元情シス >>60
今建設系だからそのノウハウを活かして建設系のアプリケーション作ってるところに転職とかなら行けるか?
MetaMojiとかホロラボとか >>66
そもそももともとは非プログラマー向けの簡単言語なんだが >>64
スタックオーバーフロー知らねぇの?
それ以外でもAutodesk製品のAutoCADやRevitのアドイン開発とかメインC#ですが?
世間狭いですねw >>69
アドオンとか非プログラマーが作るものだけど() >>44
確かに何とかなるが次を外した時にはもう29とか30だろ?
確実にまともな企業に入り込める保証がない以上早い方が安全ではある
今でも毎月残業80〜150時間とかざらにやってるアホな会社もあるからな >>68
アホかな?
君は一体何のプログラミング言語使ってんの? まだどうせ20代とか30代前半だろ?
やりたい事はやってみるべきよ
憧れは止められねえんだ! 日本はなんか足を引っ張る奴が多いんだよ
若者はやりたい事をやればいい! >>74
C/C++/Java/アセンブリ言語
C#とかpythonみたいな非プログラマー言語も使えはするが >>67
「指定言語の実務経験2年」ってのがプログラマ中途採用の基本
実務経験がない人は未経験OKのブラック現場に飛び込むルートになりがち ニートになって使える時間を使い尽くせば何にでもなれる
何もできなかったら死ぬだけま >>73
それはもう諦めてる
そりゃ金が欲しいなら今の会社には死ぬ気で務めとけばいい話だしな
27歳残業毎月20時間程度で年収600万
もちろん年齢が上がるほど給料は増えてくし平均年収40代で1000万、30代で800万だぞ?
それに俺の2個上の先輩とか残業しまくってすでに1000万だし海外転勤だと住宅手当で毎月30万の負担金が出る
それでもこの仕事を辞めてプログラマになりたいって思ったのはそういうことよ >>83
これだな
とりあえずゲームは完成させたい >>84
ASP.NETか
BlazorとEFCoreの組み合わせでWebサイト一個作ったぞ >>91
嫌だ
仕事つらいし面白くないし得意なことじゃないからいる意味ない
窓際とか一生の恥 まあ人生やりたいようにやるのが絶対にいいとおもうけど仮にIT業界が思ったのと違った、くそつまらん仕事だった場合の次善の策は用意しとけよ 27なら普通に未経験で転職行けると思うけど
1年空白できるよりすぐ転職したほうが絶対いい >>102
ひと現場終わってのローテーション?
それとも毎日日替わりでローテーション? >>103
俺は悪い!
なぜならゲームが作れないから >>104
現場終わってのローテーション
プロジェクト終わらせた後に話を聞くとどちらかが来てほしいって言ってくる なんかちょっと前までは偉い高慢な態度だったのにどうしたんだ >>107
Unityがそうさせたんだ
あれゲームオブジェクト単位だからクラスとかの概念がなかなか取り入れられなくてむずい
一般的なアプリケーションをつくるようなMVVMなら慣れてるし簡単なんだけどね >>35
仕事自動化できるようなデータ入力系やって仕事の時間に副業する
責任もクソもないのでバレたらやめればいい >>109
コンポーネント思想のみでよく作る気になるなって思うよな >>111
確かに
自動化しちゃえば会社に通うだけで給料入ってくるしな 1年ニートするくらいならデバッガーのアルバイトでもやって現場を経験してみるのも良いんでないの >>112
これ
最近DotsだのECSだの出てきたけど使い方よくわからんし ゲーム作成とかは趣味レベルにしといたがいいぞ
あとプログラムとか仕事でゲーム作る場合ただの作業員でしかないよ
ゲームデザイナーとかグラフィ方面とか色々方向あるんだからプログラムで入るのだけはやめたがいいと思う >>118
一応シェーダーとか作れるようにしてアーティスト方向でも考えてる
美大とか出たことないけどね 基本か応用情報処理の資格を取れるかどうかでやっていけるか見ろと、たまにプログラマの話題が出た時に見るけど実際の所はどうなのだろうか >>116
現場を見るのは大事だぞ
社員と仲良くなったら社員紹介登用とか業界のエージェント教えてくれたりとかのワンチャンあるし >>120
そこまで決めてて何使うかまで決めてるなら仕事辞める前に働きながら勉強しろ
その後転職活動として募集探して受けてみればええやん
仕事辞めて勉強に専念で成功したやつ見たことない
成功してるやつ大体働いてても朝夜で勉強してスキル磨いてた >>121
IPAがやる都合上範囲が広くなるし抽象的になりすぎるし
勉強しましたという証にはなるかなというくらい
資格を持ってるから仕事ができるとかそういう結びつきはない >>123
だから今休日にシコシコやってるわけだが? >>124
経験は積んでるけどまぁうまく行きませんわな >>121
基本情報に関して言えばITエンジニア始めて3年以内に取れなかった(取れるだけの知識が身につかなかった)ら辞めるべきとは聞いた >>125
うーん、偏見は良くないかな
デバッグって実際のところプログラマの仕事の大きな部分を占める
ゲームだの昔のガラケーだのは専業のデバッガがいたらしいが
実際ほとんど自分でやるよ >>126,129
ありがとう。プログラマの世界が気になってたから質問した >>132
いやまぁ自分もよくバグフィックスするからわかるけどさ >>133
応用取ってから業界入ったけどあんまり関係ない デバッガならいいけど、実際の未経験非新卒の仕事はテスターとかドキュメントのくだらん平仄合わせとかの仕事の可能性が高いな
現場ガチャで当たり引けばちゃんと技術になる仕事任せてもらえる可能性はあるけど >>41
お前プログラマじゃなかったのか
記事書くだけの情熱がありゃ生きていけるんじゃないかな >>137
だよな
だから今の仕事蹴ってプログラマになりたい >>125
俺の友達はエンジニアじゃないけどデバッガーのバイトから契約社員のゲームプランナーに転向したぞ
まぁエンジニアの職歴ない状態で1年ひたすら勉強・練習するより、バイトでも現場の空気知ってる方がいろいろ便利
そういう考え方もあるよっつー話 ゲーム会社のデバッガー募集は時々見るけどソシャゲ関係のものとか多そうだなー >>131
死にはしないだろ
寝る前1時間とか朝早く起きて1時間とか
それくらい情熱があるやつしか好きな事系の転職成功したやつ見たことないぞ >>139
へー
まぁ一年間ニートはもうすでに決まってるけどね >>141
1時間とか何もできねぇだろ
それくらいで勉強とか言うなよ 1年間ニートは無駄な気がするな
勧められているように
バイトでも何でも業務見た方が良い気はする
そうでないならしっかりと自分でアウトプットする必要があるな AIの発展で割と早い段階で奪われそうな仕事だと思うけど実際どうなん? >>135
結局は経験だと良く見る
未経験で大卒でも無いから何も無いよりは「少なくともやる気はあります」というのは紙から伝わるかと考えてた >>129
プロでも取れないのに東工大生は10日間で取るんだよな… >>147
前提知識の量によって取りやすさは段違いだよ >>147
むしろプロじゃ取りにくい
学生のほうが圧倒的に有利 なんかVIPでプログラミング部屋みたいなディスコかなんか立てたらそれなりには参加者ありそうだけどな >>145
少なくともOpenGLやDirectXゴリゴリ使った処理はできないっぽい >>143
お前思い出せよ
高校生までは1コマ50分とかだぞ
大学でも1.5時間
毎日すればチリツモでかなりの時間になる チャットGPTにやらせりゃ良いじゃん
プログラミングなんて仕事じゃない 大企業案件とかばっかやってるとウンザリするけどたまにちっちゃめな案件入ったりすると結構楽しかったりする チャットGPTはプログラムを出力出来る
は小さいプログラム片なら正しい
しかし正解を検証できるプログラマじゃないと業務では使えんぞ
少なくとも今は ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています