ワイルドハーツがモンハン以上に出来が素晴らしい
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俺はめちゃくちゃ好みだけど覇権は無理
モンハンはカジュアルに寄せてきたからこそ大人気なわけよ
ワイルドハーツはPS2時代のモンハン好きだった奴こそ気にいる >>5
俺はPSP時代のモンハンが好きだけど大好きだぞワイルドハーツ エアプだけど最近のモンハンと変わらんスタイリッシュアクションじゃん モンスターの影に隠れた時にキャラの輪郭だけ見えるのがよかった
なんならモンハンに逆輸入してほしい ワイルドハーツ楽しんでるけどモンハン越えは無理だね 最近のモンハンはプレイヤーのパワーインフレがやばすぎてゴミ化してる
てっちゅうしぎだとかそうりゅうだとか >>7
今のモンハンを1000倍面白くさせたのがワイルドハーツ >>12
ワールドも結局ワンパターンで途中で飽きた >>15
だな
新規IPでモンハン超えて次回作どこまで行くのか見てみたいわ
当然獣増量してるだろうしな >>11
どこに主眼を向けるかだけど
これで喜ぶのはコア層だけだと感じてる
操作を複雑化させてるから初期のモンハンと同じストレスがある
ライト層が入ってこれると思えないからモンハン越えは無理 今のモンハンがきついのはインフレより既存モンスでかさましされてるところだと思うわ
その点ワイルドハーツはちょっと期待してるけど大型は10体くらいが関の山かなって感じ
2が出るとしてそこが初見ならかなり楽しめそう 部位破壊でがっつり取れるのが気持ちいい
この辺りは討鬼伝の良さが受け継がれてるわ >>17
ストーリーはマジでめっちゃいいぞ
ご都合主義感がまるでない
登場人物の人間味がリアル寄り(ゲームキャラみたいになってない)
個人的に弥太郎っていうガキがどんどん心開いてくれるのよかった >>18
討鬼伝やったことないけどそうなんじゃね?
同じチームだし サンドボックス要素を入れてくれたのが素晴らしい
拠点自由な場所に配置してフィールドにジップライン配備して自分の裏庭みたいに狩場を掌握していくのが楽しいんだよな >>2
いつまでも骨董品にしがみついてるお前がゴミなんやで >>21
操作複雑にしてるのはライズだけどね
てっちゅうしぎだのそうりゅだの Steamのレビューはされてないって書いてあるな
まだまちでいいや 討鬼伝スタッフも参加してるがかなり少ないとのことソースはインタビュー
討鬼伝の血統はあるけどプレイ感は全然違うかな からくりの有無で >>22
亜種含めなければ15体くらいかな
亜種含めれば20体で毎月2体ずつのアップデートがあるみたい >>23
だな
部位もモンハンに比べて破壊しやすい まぁもうこれがモンハンでいい感はあるよね
和ゲーの開発力低すぎるんよ
いい加減オープンワールドで狩猟生活させろと >>33
ほー
結構気合い入ってるのな
楽しみだね >>38
わかる
モンハンがライズの路線進むならもうワイルドハーツでいいや感がある >>38
これは思うわ
オープンワールドで狩猟させてほしい
ワールド並みの世界観で作ったら爆売れ間違い無いと思うんだけどな >>41
しかもその15体めちゃくちゃ強いから1体当たりの充実感がすごい >>43
モンハンのオープンワールドはよじ登りだの意味不明なところに拘るよな
そこじゃねぇよってw >>30
虫技は攻撃の延長にあるし多用するものでもないからバランスよく成り立ってる
ワイルドハーツはからくりの処理とかリアルタイムな判断要求されるからライト向けにはならんよね
そこが良さだし、この複雑さ削ったらそれこそモンハンでいいやとなっちゃうから出来がいいだけに勿体なくはあるね アマテラスとラセツとアラガネが最高におもろい
強いくせにちゃんと棍の大剣が刺さる >>45
俺は
第4世代Core i7,メモリ16GB,GTX1650で余裕で動いてる >>49
虫技を攻撃の延長にしてるところがごちゃごちゃしてんだよ
気付け >>52
他人の評価しか気にしないやつは買わなくていいよ ちょっと前に始めたわ
双剣みたいなやつがずっと空飛んでてクッソ楽しい
ソロだと傘しか使わないけど >>50
だな
理不尽とか言われるけど全然そんなことないよな >>46
開発チームも知らんのにこんなスレ立てたのか >>53
モンハンは使わなくてもなんとでもなる難易度に下げてるでしょ
フロンティア勢とかそのぬるさに辟易としてるけどウケるのはそっちだから仕方ない
ワイルドハーツはフロムゲーと同じような玄人向けの評価に落ち着くで十分だと思うよ >>55
ずっとからくり刀使ってる
飛燕刀使ってみたけど俺には合わなかった
面白いのは面白いけどね >>57
オメガフォースってのは知ってるが無双では全然違う やりたいけど出す時期が悪かった
競合タイトルが強い >>40
難しいぞ
でも赤ゲの時の爽快感だけで楽しすぎるから続けられる >>62
言うてウォーロンだけじゃね?
ホグワーツは見るからに地雷だし >>52
最適化不足とか不具合は評価下がる傾向にあるから環境整ってからだな もう少し難易度上げて構わんぞ
傘使ってる時はほとんど被弾しないヌルゲーだから >>64
実際ウォーロンが4月だったらワイドハーツ買ってたわ
まあホグレガもやってるんだが ゲームメーカーは売れてるものたいていパクるからな
二番煎じだからモンハンより面白くて当たり前だし ps5でマルチやるとクッソ重いんだよな
その辺どうにかしてくれよ ホグワーツ買ったから今月買わないわ
ウォーロンはDay.1あるから問題ないはず >>51
まじか
俺はRyzen 5 5600X、メモリ16GB、RX6700XTでもかくつくわ >>71
今6番煎じくらいだからそろそろ超えていいと思う >>56
そんなん言われてんのか
そんなのは弓ばっか使ってんじゃねーかな 面白いけど友人に一緒にやろうぜとは言いたくならないんだよな
なんでだろ すまんがForestの新作がアーリーアクセスで出るんだ
そっちをやらせてもらう >>77
面白いかどうかはわからんが
今のところ楽しんでる >>77
あの世界設定が好きなユーザー向け
ネーミングセンスとかに喜べるなら ホグワーツは地雷かと思って遊ぶなら思ったより全然遊べるじゃんってなる
逆に期待すると言われてるほどじゃないなってなる
そんなゲーム 結局はブランド化できるかどうかだろ
モンハンはゲームをあんまり知らない、やらない層でも買ったりするしなんだかんだで20年近くの歴史がある
そういう歴史って割と侮れないよ >>83
建設要素はないがマップ構築はできる
この辺がマジで面白い >>88
無理じゃないよ
新規IPでここまで面白いからね
しかも最近のモンハンは自ら自分の価値を下げに行ってるし モンハンよりこっちの方が面白いわwwwとか言ってる時点でモンハンの代替品としか見てないじゃん
今後モンハンが神ゲーだしたり、ワイルドハーツが糞ゲー化する可能性だってあるのに まあ討鬼伝も仁王も1のが評判いいコーエー産だってこと考えるとなあ 長くマルチできそう?
俺は気に入ったのに人居なくてマッチングしなくなるのはもう嫌なんや モンハンライズ体験版で投げたけどワイルドハーツは気に入ってるよ あとはいちいちモンハンと比較してるのがまとめ臭いからやめたほうがいいと思う ゲーム画面出さない時点でお前の負け
嘘つきガイジしか持ち上げてないクソゲーだと証明された
お前の親もガイジなんだろうなあ さてと昨日伸びたスレまとめられてるかなっと おぉまとめられてコメントも付いてるフヒヒ
3 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2023/02/23(木) 12:12:49.580 ID:Q2ZEGmgu0
くそわかる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています