ドラゴンクエストが海外で人気がない本当の理由
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ドラゴンクエストが聖書をパロディにしているから
キリスト教やユダヤ、イスラム教などの国で敬遠される >>2
ドラゴンボールはアメリカ人とかコスプレするくらい人気があるだろう?
同じ鳥山明だが まじで宗教が関係してるんだよ
むかしのドラゴンクエスト3の教会は十字架だったろ?
あれをやめろといわれて、○になった ウルティマも聖書のパロディだろ
ドラクエはウルティマのパクリ >>6
そりゃ、大好きなキリスト教とかをおもちゃにしてゲームとかつくられたら気分わるいだろ?
お前らだって大好きな秋篠宮佳子様の
顔写真に落書きしたゲームをアメリカで作られてみろよ?
むかつくだろ? >>10
別に海外のRPGのセーブポイントが神社とかでも気にしないが 別にターン制自体はWizardryとかあんだから障害にはならん 日本におけるRPGの原点はドラクエだが他の国はそうじゃない
そんだけ そもそも日本でドラクエが人気ある理由って先行者利益がでかいんじゃね
海外だと先発じゃないから人気ないってだけ ただあまりに長く続いた事で世代が変わって
原点としてのドラクエ神通力も大分落ちちゃったな 海外版では宗教要素ホイホイ差し替える柔軟性あるから問題にはならなそうだが
そのホイホイ差し替えるのがかえって不信感生んでたりするんかな 初期のシステムがウィザードリィやウルティマのモロパクリだから テイルズはどうなん?
アライズは結構売れたみたいだけど 逆でいうとメトロイドシリーズ(特にプライムシリーズ)とか国産なのに日本より海外の方が5倍以上売れてるのもよくわからない >>25
瞬間的に売れただけで中身が無味乾燥だったからすぐ忘れ去られた
発売1ヶ月後には誰もアライズの話してなかったし
P5とかは発売後もずっと話題になってたのに >>25
まぁまぁ
10年前にPC版が炎上した程度
でも全盛期はドラクエより売れてなかったんじゃないかな
出荷も少なそうだし コマンドタイプのRPG自体海外で人気ないイメージあるけど 外国だと子どもが主役ってどうなん?みたいな風潮があると聞いたことがあるが
ドラクエも大人ではないよな 鳥山の絵を他の人に変えてインターナショナル版出せば数倍売れると思う
国内は鳥山でいいが ドラクエ6の主人公とハッサンのビジュアルを逆にしたら… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています