絵上手い人「よく見て描く」僕「あ、はい…」
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毎日通ってる道ですら細かいとこ思い出せないからな
その辺の感覚が研ぎ澄まされないと無理
模写ってのは結局絵のパターンを脳に叩き込むためのプロセスでしかない
そこが出来ないならやめとけ 才能だよ >>92
それしたところで今模写してる絵が上手くなるだけだろ >>98
絵のパターンってなんだよ
意味わかんねーよ 見て描くにしても、見えてるものを面や角、奥行きに分解することが出来るかでも全然違う 絵のうまい奴は脳内で構築した像を模写してるようなもんなんだよ
だからまず模写しろ
模写もできなければ見ないで書くなんてことは出来ない マジな話、実際によくもの見てない奴が大半なのは事実
絵だけじゃなくて写真とか盆栽とかでもだけどなんか作る趣味するとよくわかる
ただ、じゃあよく見るってどういうこと?ってのと、絵を描くときにどう手を付けるのかってのは
技術っつーかコツの部分だからこれは教えられないとできない >>103
そう、その部分だよな
そこをみんな隠して聞いた風な事ばかり言って遠回りさせようとする
ID:mz23GTRaaとかまさにそれ >>99
何も描けないくせに模写もしなかったら何描いて上手くなるつもりなの?
脳みそと手の動きをリンクさせるために手を動かすだけでも価値はあるし、
キャラクターならなんで元絵はかわいいのに自分が描くとブスなのか
その違いを見つれば他の絵に応用もできる
上手くなるのはその絵だけだと思うのはお前が何も考える気がないからだ >>105
やっぱり結局はそれか
要約するとグダグダ言わずやれって話だろ 違いを見つければって言うくらいなら、見本出してこう違うからぐらい言えばまだ説得力あるのに 上手い人には無意識でも見えてるものを見えてない奴に指摘しろというのは難しい コツを隠してるっつーか
例えば今、アンパンマンの顔をググって丸写しするのは絵を練習していなくてもちょっとよく見ることが出来る奴なら割とできる
これは絵が上手いんじゃなくて写真やっててとか、料理の盛り付け気を使っててとかそういう部分から見ることに慣れてる奴の話
ただ、これはアンパンマンの顔とか単純な絵ならその通りにマネできるだけで
風景ありのイラストとか情報量が多くなると全然描けなくなる
なんでかといえば、イラストにはイラスト独特の平面の紙の上で奥行きがあるように錯覚させる技があるから
そういう技は描いてる途中は違和感ありまくりなのに全体像が完成するとちゃんとよく見えるってことが多くて
それはある程度量をこなして慣れないと習得できない >>108
どちらかといえば見本はお前が出す側だろ
自分で見ても違いが具体化できないならなおさら
目の前の物を描いたり好きな絵を模写してみたり一回ぐらいやったことあるだろ >>110
そうか?上手い人の背景つきのラフとか見るとその時点で違和感ないけどな >>106
隠してるというかその人にとって当たり前のこと過ぎて言語化が上手く出来ないんだと思う
頭が良すぎるとかえってモノを教えるのが下手になるのと同じ感じ 結局、上手くなる具体的なコツの部分は慣れないとわからないとかそういう答えしかないのな
やっぱり隠してるわ 上手いこと言語化出来ればそれだけで結構なお金稼げるんだろうな >>119
絵描きが言語化できないテクニック・コツを「見て盗む」のに有効かなと 150キロ投げるピッチャーをどんだけ見ても150キロ投げれるわけないじゃん? >>121
見て盗むって昭和の職人かよ
今は令和だぞジジイ >>122
投球の技術を見て盗めば現在の自分が為せる最高のパフォーマンスを発揮できるだろ
150km出すには筋力(絵で言えばデッサンの知識や立体把握能力)も必要だからそれは地道に時間かけて鍛えるしかない
まあ見て盗むって職人気質の人が従来得意としてきた能力で
見て盗むことが苦手な人も当然居るから万人に当てはまる解決策ではないがな 上手くなる理論をみんな言語化しようと頑張った結果YouTubeにたくさん動画上がってるじゃん 因みに見て盗むには動作性iqが関係してると思われるから
動作性iqが低い人が見て盗むを実践するとかえって遠回りになるかもしれない >>122
その速度を投げられるのは才能だけど
現状よりも速く正確に投げるためには体作りから始めるしかない
元からスポーツやってて体ができてるならまだしも
普通の人がいくらフォームを懇切丁寧に教えられても少しマシくらいのしか投げられない
でも大多数の人が筋トレや地味な練習を嫌がって文句だけ言う こういう流れになると絵を描かないスレ多くなるからやめよ >>126
大事な部分は慣れだの、感覚だの
ね、簡単でしょうになってるだろ 150キロ投げるために必要な要素は見える部分にはほとんど現れてないんだなあ こうやってグダグダ言い訳や屁理屈だけでこれからも一切動かず口先だけの惨めムーブで終わるんだろうな 上手い絵描きには動作性iq高めの人が多いんじゃねと思われるフシがあるから
それもノウハウの言語化がイマイチ進んでない要因の一つになってる気もする 例えば漫画を真似して金属を描くとして、
影をベタで多めに入れたほうがいいとか
ハイライトの当たる輪郭は途切れさせると光沢感が出るとか
一回でも模写したことがあればよく見て描くだけで得るものが多いことには気付けるはずなんだがな 自分に都合のいいチート的アドバイスが来ることだけ期待してそれ以外には難癖つけ続けてるだけだからな
この手の向上心も分析力もない人は創作系の能力は伸びない 筋肉で例えるならムキムキになるには健康な肉体とトレーニングに集中出来る環境と才能が必要
でも一般人だって努力でうっすら腹筋が浮くくらいの引き締まった体くらいにはできる
ただ問題なのは飯もたくさん食べられないヒョロガリみたいな
努力してもどうにもならない人間もいるって事だな >>135
数千年言語化しようと四苦八苦してきた結果やっと現代の技法書があって、逆に言うとそれだけ時間をかけてもこの程度までしか言語化できない難易度のものなんだからそう簡単にノウハウの言語化が進むわけもない 上手く描くコツはなよく見て描く事
好きな絵の模写をする事 こればっかりは数
最初は別に似せなくていい
好きな絵を真似ていけばなんでこの線が生まれるのか、どこに手が生えてくるのか等が段々分かってくる
骨格から始めなくてもパッと見の違和感が培われてくる
まぁこの練習法が出来るのは右脳派の人間だけだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています