3大RPGにありがちなもの「迷いの森」「滝の裏の洞窟」
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>>8
最序盤にあって終盤開けられるようになるの好き 迷いの森ってスーファミの頃はよくあったな
面倒臭いだけで誰にも需要無いのに 船を入手してだいぶ先の大陸に着いて初めの戦闘で瞬殺 正しい順番で進まないとスタート地点に戻されるエリアで特定の間違いかたをした時だけ入れる隠しマップ オープンワールドとかで出てくるとなんで誰も踏破してないんだって事情が気になって整合性を考えてしまう 最近のJRPGはラスボス戦が宇宙空間にならない
多分宇宙空間を表現できる技術を持ったベテランが定年になったんだろうな ラスボス戦が宇宙空間になるやつって言うほど居たか? 主人公らよりずっと格上の英雄とされていたキャラが終盤でようやく仲間になるけど
もはや能力はそれまで共に戦って成長した仲間と大差ない ラスボス宇宙ってTHE原始人くらいしか思い浮かばないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています