ファイナルファンタジータクティクス難すぎw
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とりあえずみんなアイテム士にしてアビリティ覚えさせてる 序盤はけっこうむずいけどシド加入したら一気にヌルゲーになる仕様 レベルさげなんて考えずにいろんなジョブ開拓してくのがおもしろいぞ 城内の1体1イベントこえたら難しいと思えるポイントなくなったな yes of the結論としては「簡単~リメイクは早い段階でラムザを暗黒騎士にしたら圧倒的なソロで余韻にも浸れる~」な一言ん(∵`)y-¨
※THE soFFで難しいと思ったのはLightning returnsのみだな&そっして。(yes勿論完全clear前提で) >>10
リボーンはクソゲーだからやんなくていいよ ドーター処刑場あたりが面白いよね
タクティクスオウガもそうだけど終盤ヌルゲーすぎるわ やったことない俺でもウィーグラフは知ってる
そんなゲームです 敵のチョコボくそつええ仲間にしたろ😊
紙クソ雑魚しね😡 あれって攻撃力みたいなの下げて
味方同士で殴り合うゲームじゃなかったっけ? >>19
難易度低いからこそ縛りプレイが楽しいってのがある
算術とか使ったらぶっ壊れすぎる ゲーム内で読める空想魔学小説書いた人がFF16のメインシナリオライター JP稼ぎしてモンク強くしたら割とサクサクだった記憶 竜騎士弱いって言うけど言うほどだよなジャンプ強いし
竜騎士ディスるやつは騎士剣に頭を支配されてるんだよ >>24
レベル上げまくってフィナス河の赤チョコボで絶望してほしい >>11
FFTAは結構好き
TA2の味方にしか作用しないロウシステムはホントゴミ タクティクスオウガはバトルマスター守りながら全滅させるのがキツかった思い出 何で今更FFTなんだよ
タクティクスオウガリボーンでレベルシンクとアイテムアジャストに苦しもうぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています