ゲームのサガシリーズって駄作がないよな
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アンサガもまあまあ面白かったけどな
あと音楽がかなりいい >>81
アセルスは原型が残ってるのが奇跡のレベルの殺され方をされたんだよな >>79
最初のほうの苦痛
自由にマップをかきまわれない
思った通りにならない
トラップってなんやねん!
SO3挫折した後じゃなかったら速攻売りに行ってたわマジで スーファミPS時代のサガは会話や演出がクソ淡白なのがいいな
会話のキャッチボール1、2回でパーティ加入したり話終わったり サガスカより面白いターンバトルないと思ってる
タイムラインを見て連撃を起こして上手く立ち回れた時の快感半端なかった 一番好きなのはミンサガ含むロマサガ1だな
SFCの時から何年も繰り返しやって全然飽きなかった アンサガで終わったシリーズ
サガスカーレットなんて世間認知度1%もないだろ 売上
SaGa 110万本
SaGa2 85万本
SaGa3 65万本
ロマサガ 98万本
ロマサガ2 117万本
ロマサガ3 130万本
サガフロ 108万本
サガフロ2 73万本
アンサガ 56万本
ミンサガ 45万本
サガスカ 13万本
衰退っぷりが凄い フロ2もリマスターくれ……
とりあえずロール機能しないバグは直せ
グスタフの呪いはあのままでもいいぞ >>90
悲しすぎるわ・・・
フロ2が下がってるのなんでだろうね
1はよかったからFFの原理で売れそうなもんなのに >>90
サガ2はGBシリーズで最高傑作と言われてるのに先代超えしてないのか
俺は全部1が好きだけど サガフロ合わなかったわ
あの技名ダラダラ繋げただけの連携が見るに耐えない
そこからはミンサガ買っただけであとはやってない サガフロ2は挫折者多いだろうな
アンサガほどじゃないが 時空の覇者はサガとして見ると一段下だな
JRPGとしてみると普通だけど外部スタッフだけあってサガらしさが薄い まあサガのソシャゲはセルラン上位だしかなり稼いでる
ここらでまともな新作出せば売れるかもしれんが河津がやる気ない
サガスカ発売前後くらいのインタビューで、RPGにフィールドはいらないみたいなこと言ってたのでもう期待できねえなと思った >>48
オクトラをサガっぽいと感じてる人は少数派なのでは? >>99
インタビューワロタ
事実サガスカはダンジョン廃止されてて成功してると思うんだけどな
かなり尖った意見なのは否めんわな サガ「シリーズ」と言っても内容が毎回ガラリと変わってるから
みんなついてこれなくなっちゃったね・・・ 正直サガシリーズのダンジョンで面白かったのあんまないな
狭い通路に大量で素早く動き回る敵
ダンジョン廃止したサガスカはキャラ育成だけに集中できてマッチしてたと思うんだけどな
だってサガってキャラの成長システムが面白いじゃん? >>99
ミンサガリマスターを作ってたし
フィールドを排除したグレイスは面白かったけどな俺はな >>93
かなり初期の時点で
自由度重視のフロ1とはガラッと変えてくるのが明白になったからでは? そもそも実験ってどの分野でも売れにくいぞ
新たなニーズを開拓したらメガヒットしたりするけど 確かに最初やった時はグラこそ神がかってたけど
戦闘もっさりだしパーティ変わるしで魅力がわかりずらかったな
正直一回挫折したけど時を置いてクリアまでいったら大好きになったわフロ2 筒井康隆の実験小説より赤川次郎のほうが安心感があって売れる、みたいな 俺なんかはレベル上げ作業や技術取得の実地検証(今で言うモンスターレベル(成長)の確認
やってたら猛烈に好きになったわ、フロ2 確実に面白がってもらえるシステムのゲームは飽きさえ
克服すれば売れる傾向がある
実験はおおぜいに面白がってもらえるか結構未知数だったりするから アンサガ全主人公クリアしたけどあれはクソゲーの部類だと思う >>111,113
すごいね尊敬する
アンサガもリマスターしてくれい
オレも全主人公クリアするんだ! >>114
まず、ルビィを選んで七大驚異をクリアします(^q^) サガフロリメイクのヒューズ編って明確なエンディングなしにおわんの? 懐古厨ボクゲームボーイ以外はサガシリーズと認めていない >>115
初心者はヴェントのほうが良くね?
無限に鍛えられる 俺もアンサガは全キャラ全クリしたけど発売直後にほぼ定価で買ってしまったから義務感でやったわ
雰囲気やキャラはサガっぽくて好きなんだけどRPGのくせに運要素多すぎて苦行だった ロマサガ1のなんだろう、世界感みたいなのが好きだった
手探りで世界をさまよってるような
ロマサガ2はきっちりしすぎてて世界感としてはいまいち saga1と2は神ゲー
ロマサガ以降は難易度高すぎ >>122
そこがまさに面白いとこだと思うが
たぶん親切になって死闘じゃなくテーマパークになった
現代のRPGを否定してる フロ2は難度高くはないだろ…
(サウスマウンドから目を背けつつ) >>118
俺もヴェントから入ったからシステム理解するまでずっと配送やってた
おかげでヴェント編クリアまで70hくらいかかった記憶がある ヴェントだと序盤の剣難峡が飛び抜けてキツイから
ここを抜ければどうとでもなるな ゲーム総選挙で名前すらあがらないとは思わなかったわ どれもクソバランスのバグゲーじゃねえか
ものによっちゃ大事なパラ見えねえし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています