ゲームのサガシリーズって駄作がないよな
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>>1
今の20代と30代前がキャッキャしてるのがほとんどじゃん 3の時空の覇者はクソゲーだったぞ
完結編とか意味不明なタイトルついてるし
シリーズのつながりもないくせに ただ
サガからロマサガになったときは意味不明だった
同じシリーズかと思ったらシステムから内容から別物
面白いけどね 本当に今の新参やってるんだろうか
VIPとは無縁で仕事大好きなのがほとんどだがwwww
こんな老人ホームで報告して自己顕示欲の発表したいのだろうか >>4
あれはあんまり面白くないが駄作というほどか?
ちなみにリメイクは面白いよ >>7
自己顕示欲は発表するものじゃなく満たすものな >>5
そもそもサガシリーズは毎回実験的なことをやる
尖ったシリーズでそこがいいんじゃないか >>10
お前ら新参部隊ってみんなそんなのばかりじゃん
普通の人はVIPなんてやらないのwwwww >>13
主語と述語がちぐはぐだったぞ
自己顕示欲を発表する、とか >>16
こんな昔ゲームと復刻ゲームとかやる暇あるんすか
今の20代30代にwwww >>12
サガに対してそんな認識もできてない時代だからな
「尖った」なんていう表現もしない時代 >>23
ドコモの一般人はスマホポチポチして言わないと気が済まないみたいですね >>18
忙しくても夜の疲れて仕事も勉強もできない時間帯、寝る前に
ちょっとやるという人はいる >>21
俺はかつてミンサガ6周くらいして新サルーイン倒したぞ 何故かうちにサガ3があってガキん時にやったな
でも硬派過ぎてすぐ飽きた
ガキだったからな >>23
3は河津があまり関わってないからな
唯一の駄作と言えるかもしれない ジュディスちゃんに、ぼくの童貞卒業をおまかせしたいです>< >>33
ダンジョンの形が人体の形で
おっぱいのとことか股関のとこに行けたりする >>27
お前普通に働いてるリア充をツイッターで観察して
劣等感でも持ってるのか 空に海底に異世界
戦艦に兵器に
4つの聖剣
めっちゃハマった記憶 モンスターが肉食って変身するのも良かった
たまに弱くなったりして 2糞だったな
3面白かったから過去作やったら糞だった思い出 河津って「否定」で作品作るよな
ラスボスが神だし魔王殿が初心者用ダンジョンだし
七英雄が敵として出てくるしひっくり返す発想 サガっぽい オクトパストラベラーズがたいして面白くないのはなんでだろう
サガ好きの俺にもひっかからなかった 新しいものって既存の何かを否定するんだよ
手塚治虫がコメディばかりの漫画界を否定して悲劇を漫画に持ち込んだように
サガシリーズもレベルアップの概念を否定したりして新しいシステムを作る スクウェアじたいがドラクエのアンチテーゼを意図していたろう ミリオンスライスープロケット逆風の熱線放射電束ミサイルプラズマ幻魔雑霊爆砕金剛跳弾神速ダーク電磁放射電撃曲射陽子ロケット落雷ジャイアントロコ集中稲妻グリフィスローリン三濁流清流タイガー短勁スカイライジングロザリオ塔三龍羅刹十字散水 >>48
サガシリーズとは似て非なるものだろ
クリエイターも別だし
面白くなかった原因を突き止めるのは難しいぞ
人によって刺さるポイントが違うから >>50
そうだよ
道具の所持制限がうざいから排除とか
主人公がしゃべるとか
主観視点のバトルはアクションが見えなくてつまらんから
サイドビューにするだとか
FFをさらに否定したのがサガ ロマサガ3だけやった事あるけど
なんかすぐ敵が強くなってわけわかんなくてすぐ辞めた アンサガはクソゲーでいいと思う
当時、発売2か月で580円に値下がりした大作ゲームはあれくらいだと思ってる
星をみるひとと同レベル
星をみるひとの方がゲームとして糞だが サガシリーズじゃないけどレジェンドオブレガシー面白かった スーファミの頃はやったけど今思うとキャラデザがあんま好きじゃないw >>58
サガシリーズは斬新だからとっつきにくいよ
>>59
あれはシステムを憶えるまでがわけわからんけど
憶えたら面白いんだよ サガフロ2は戦闘数で敵強くなるがないから気楽
あと高ダメージだしやすい
アンサガもいいよなー
魔道板なんか探さないぞ アンサガは慣れれば面白いと聞いて買ってみたけど慣れる前に挫折した >>63
憶えた上で俺はクソゲ―だと感じた
オープニングムービーは30回くらい見るくらい好きだが
BGMも良かったしキャラデザインも良かった
ただ自由度があんまりない+戦闘システムめんどい+マップ移動クソ+トラップ要らんやろと思わせるストレス
サガシリーズだと我慢して5人くらいクリアしたけどそれ以上は無理やったな アンサガのトラップは要る
が、ストーリーは全員分やるには飽きるな
てゆーかシステム憶えればヌルゲーだよね >>68
価格暴落はシステムを憶えるまで行かなかった人が売ったケースが多そうだし
自由度はあればいいものでもなく逆に一本道のほうが面白いという人もいるし
そこまで行くと好みだな >>70
ロマサガ2派と3派がトップ争いで
時点でサガフロ1派って感じ >>69
パネル三つ並べて
ダマスクス作って
全身鎧装備したらぬるい 自由度高いと何していいかわからないってユーザーもいるぞ 普段から動くの嫌いな俺
フォールアウト4でも何もしなかったらゲームが進まなかった >>71
買った最初のワクワクをストレスでねじ伏せるゲームシステムだからな
サガの冠が無かったら販売数1万本未満だったと思わせるレベル 少しはスカーレットグレイスちゃんのことも話してやれよ >>77
ストレスそんなにあったっけ
俺は面白かったが スカーレットグレイスもハマった
まだ五周してないけど ちょうど今サガフロリマスターやってたよ
マジでサガシリーズ愛してる
一番好きなのはサガスカ! アンサガもまあまあ面白かったけどな
あと音楽がかなりいい >>81
アセルスは原型が残ってるのが奇跡のレベルの殺され方をされたんだよな >>79
最初のほうの苦痛
自由にマップをかきまわれない
思った通りにならない
トラップってなんやねん!
SO3挫折した後じゃなかったら速攻売りに行ってたわマジで スーファミPS時代のサガは会話や演出がクソ淡白なのがいいな
会話のキャッチボール1、2回でパーティ加入したり話終わったり サガスカより面白いターンバトルないと思ってる
タイムラインを見て連撃を起こして上手く立ち回れた時の快感半端なかった 一番好きなのはミンサガ含むロマサガ1だな
SFCの時から何年も繰り返しやって全然飽きなかった アンサガで終わったシリーズ
サガスカーレットなんて世間認知度1%もないだろ 売上
SaGa 110万本
SaGa2 85万本
SaGa3 65万本
ロマサガ 98万本
ロマサガ2 117万本
ロマサガ3 130万本
サガフロ 108万本
サガフロ2 73万本
アンサガ 56万本
ミンサガ 45万本
サガスカ 13万本
衰退っぷりが凄い フロ2もリマスターくれ……
とりあえずロール機能しないバグは直せ
グスタフの呪いはあのままでもいいぞ >>90
悲しすぎるわ・・・
フロ2が下がってるのなんでだろうね
1はよかったからFFの原理で売れそうなもんなのに >>90
サガ2はGBシリーズで最高傑作と言われてるのに先代超えしてないのか
俺は全部1が好きだけど サガフロ合わなかったわ
あの技名ダラダラ繋げただけの連携が見るに耐えない
そこからはミンサガ買っただけであとはやってない サガフロ2は挫折者多いだろうな
アンサガほどじゃないが 時空の覇者はサガとして見ると一段下だな
JRPGとしてみると普通だけど外部スタッフだけあってサガらしさが薄い まあサガのソシャゲはセルラン上位だしかなり稼いでる
ここらでまともな新作出せば売れるかもしれんが河津がやる気ない
サガスカ発売前後くらいのインタビューで、RPGにフィールドはいらないみたいなこと言ってたのでもう期待できねえなと思った >>48
オクトラをサガっぽいと感じてる人は少数派なのでは? >>99
インタビューワロタ
事実サガスカはダンジョン廃止されてて成功してると思うんだけどな
かなり尖った意見なのは否めんわな サガ「シリーズ」と言っても内容が毎回ガラリと変わってるから
みんなついてこれなくなっちゃったね・・・ 正直サガシリーズのダンジョンで面白かったのあんまないな
狭い通路に大量で素早く動き回る敵
ダンジョン廃止したサガスカはキャラ育成だけに集中できてマッチしてたと思うんだけどな
だってサガってキャラの成長システムが面白いじゃん? >>99
ミンサガリマスターを作ってたし
フィールドを排除したグレイスは面白かったけどな俺はな >>93
かなり初期の時点で
自由度重視のフロ1とはガラッと変えてくるのが明白になったからでは? そもそも実験ってどの分野でも売れにくいぞ
新たなニーズを開拓したらメガヒットしたりするけど 確かに最初やった時はグラこそ神がかってたけど
戦闘もっさりだしパーティ変わるしで魅力がわかりずらかったな
正直一回挫折したけど時を置いてクリアまでいったら大好きになったわフロ2 筒井康隆の実験小説より赤川次郎のほうが安心感があって売れる、みたいな 俺なんかはレベル上げ作業や技術取得の実地検証(今で言うモンスターレベル(成長)の確認
やってたら猛烈に好きになったわ、フロ2 確実に面白がってもらえるシステムのゲームは飽きさえ
克服すれば売れる傾向がある
実験はおおぜいに面白がってもらえるか結構未知数だったりするから アンサガ全主人公クリアしたけどあれはクソゲーの部類だと思う >>111,113
すごいね尊敬する
アンサガもリマスターしてくれい
オレも全主人公クリアするんだ! >>114
まず、ルビィを選んで七大驚異をクリアします(^q^) サガフロリメイクのヒューズ編って明確なエンディングなしにおわんの? 懐古厨ボクゲームボーイ以外はサガシリーズと認めていない >>115
初心者はヴェントのほうが良くね?
無限に鍛えられる 俺もアンサガは全キャラ全クリしたけど発売直後にほぼ定価で買ってしまったから義務感でやったわ
雰囲気やキャラはサガっぽくて好きなんだけどRPGのくせに運要素多すぎて苦行だった ロマサガ1のなんだろう、世界感みたいなのが好きだった
手探りで世界をさまよってるような
ロマサガ2はきっちりしすぎてて世界感としてはいまいち saga1と2は神ゲー
ロマサガ以降は難易度高すぎ >>122
そこがまさに面白いとこだと思うが
たぶん親切になって死闘じゃなくテーマパークになった
現代のRPGを否定してる フロ2は難度高くはないだろ…
(サウスマウンドから目を背けつつ) >>118
俺もヴェントから入ったからシステム理解するまでずっと配送やってた
おかげでヴェント編クリアまで70hくらいかかった記憶がある ヴェントだと序盤の剣難峡が飛び抜けてキツイから
ここを抜ければどうとでもなるな ゲーム総選挙で名前すらあがらないとは思わなかったわ どれもクソバランスのバグゲーじゃねえか
ものによっちゃ大事なパラ見えねえし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています