ポケモンSVってオープンワールドなのに強いポケモン捕まえてもバッジのレベル制限で使えないのめちゃくちゃウザくね?
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なんでこんな嫌がらせするの?
結局弱い順にジム倒していくしかないじゃん
何がしたいんだマジで >>100
そしたらがむしゃら使えないから倒せないじゃん ドンファンにがむしゃらと氷のつぶてを継承すれば大体何とかなるだろ >>102
誰でもワンパンできるやつワンパンして楽しめるなんてお前だけだよ 一本道ってほどではないけどチャート一つ分だけ前後できるくらいの自由度 >>54
(´;ω;`)ウッ…クワッス選んだんですけお…繰り出すと常にごちゃごちゃ動いてすげー画面がうるさいんですけお! >>108
んなことはない
ポケモンなんて相性と技を理解してればシナリオならレベル+10上くらいなら倒せるんだから
で、一番強いジムでもレベル40台
つまりレベル30台のポケモンがいれば攻略は自由 昨日スカーレット買ってきたけど
鬱病だからキャラメイクしたらやる気失せた (´・ω・`)ま、今回は最初の三匹は雑に選んで進化させたらさっさとボックスでお留守番させ、良さげな野生捕まえて旅するつもりだったんだけどさ
探索しまくってるとすーぐレベル上がって言うこと聞かなくなるんだよねえ
結局2〜3パーティでまわしてたわ 初代ポケモンみたいに友達から貰った高レベルポケモンで無双出来ないの? >>111
クワッスも弱くはない
でも専用技はシナリオだと恩恵薄い >>114
それだと相手が先制技持ってたら詰みじゃね?
あとゴースト倒せないし 低レベル攻略したいんならがんじょうと毒でねちっこく攻略していけ >>115
さすがに早すぎだろ
進めたら楽しくなるんじゃないか >>116
野生入れ替えコスパいいよな
制限さえなければ >>117
(´・ω・`)ちゃんと育てたレベル100のを一匹だけ連れてきて旅してみたことあったけど、言うこと聞かないよ
途中どこだったかのジムで敗北したよ >>121
ターン数かかるとダルい
せめて2ターン以内 バッジなしじゃ捕獲率も低いし、コスパ全然よくないだろ >>116
レベル上がってもいうこと聞かなくはならねえよエアプ 意地でもジムをワンパンさせたくないっていつシステムがよけいにワンパンしたくなる >>127
わりと最初の方でレベル50くらい捕まえたぞ
意外といける >>129
結局それ何回もやり直すことになるじゃん >>119
(´;ω;`)画面がうるさいんだ…しかも進化前がアトムみてーな髪したヤンキーみたいに見えたから主人公にじょうすけって名付けたらアヒルのヤローがサンバ踊り出したんだ >>133
そうだよ
事前に対戦相手の情報集めないと死にゲーだよ そもそもバッジ貰ったらポケモンが言うこと聞くとかわけわからん まあ交換でもない自分で捕まえた高レベルぐらい使わせてくれってのはわかる
流行に合わせただけでオープンの意味もあんま感じない そろそろキャラに声付いてもいい頃だよな
イベントシーンで誰も喋らないと盛り上がらないんだが >>137
ジムバッジは強者の証
つまりジムバッジもないとか絆がないポケモンに舐められてるだけ
サトシもリザードンに認められるまで長かったろ >>139
本来は捕獲すらできない仕様だけどそうすると色違いすらのがしちゃうからの救済だぞ
世界観的にはバッチ以上のポケモンは捕まえられない >>139
ポケモンの捕獲の仕様的に厳しいんじゃね
ボール投げたらどんな高レベルポケモンでも確率でゲットできてしまうわけだし というかポケモンなんてストーリーはチュートリアルみたいなもんだろ
強ポケモンを適当にレベリングしとけば何とかなる 子供向けのゲームの制約にすら文句言って簡単にしろって言ってる大人虚しすぎるだろ… 今回初期ポケ別ロムに送ってレベル上げてから戻すと言うこと聞かないんだな 言うこと聞かないポケモンってテラスタルレイドでも言うこと聞かないの? 毎回同じエアプいちゃもんでスレ立ってるし、まとめサイトのネタにもならんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています