ポケモンSVってオープンワールドなのに強いポケモン捕まえてもバッジのレベル制限で使えないのめちゃくちゃウザくね?
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なんでこんな嫌がらせするの?
結局弱い順にジム倒していくしかないじゃん
何がしたいんだマジで テキトーにレイドポチポチやってれば70位まですぐいくだろ >>3
それなら無駄にルートの選択肢を増やさなくていいじゃん
どうせ勝てないジムに先に行っても無駄だし 捕まえたばっかのポケモンがいう事きかないのなつきじゃねぇの?
ピクニックでゴシゴシしてればいう事聞くだろ 先に強いジムに行ってもバッジの制限で倒せませんって意味不明すぎる
必死に調整したジムのバランス壊されるの悔しいからか? >>6
バッジ獲得する時に◯◯レベルまで言うことを聞くようになるぞとか言ってるけどなついてれば関係ないの? それならゲーム開始してすぐ野生でレベル60とか捕まえてなつかせればワンパンで無双できるのか? 捕まえたときのレベルがその値より下ならその後はいくらレベル上げても大丈夫だぞ バッチ全然取ってないけど初期組はちゃんという事聞くぞ
捕まえたばっかの奴は刃向かってくるけど なつき度は関係ない
捕まえた、交換した時点でのレベルがバッチに関係する >>10
まじかよ
それちゃんとゲーム内で説明しろや 「順番に倒さなくてもいい」って道筋にしただけなのに「順番を無視して倒さなきゃいけない」と思ってるお前がアホだろ ポケモンのチュートリアル部分にゴチャゴチャ言っててワロタ じゃあ最初にもらったポケモンに経験値アイテム全部使ってレベル60にすれば無双できるのか >>19
チュートリアルが存在しないゲームとかできなさそうだよな ジムとか全部ワンパンできないと楽しくない
毒とかつかって野生のレベル60狩りまくればレベルすぐ上がるか? 「序盤から最強ジム挑んだら勝てねえwwww」ってやれるのがオープンワールドの面白さであって、別にお前を無双させるためのコンテンツじゃねえから >>5
低いレベルのポケモンはレベル高くなってもいうこときくやん
お前は孵化もできないの?できない馬鹿なら下手に尖らず無難な道進んどけ >>26
やろうと思えば出来るよ
そもそも自分よりレベル10くらい高いのと戦えばどんどんあがる
努力値気にしないならそれでOK 孵化とか全くやってない
レベル制限がウザいからクリアせずに放置してる なんか隠しアイテム置いてほしいよな
主人公の家の裏にあるアイテム使えばレベル100になって無双が楽しめるみたいな
そういう風にユーザーを楽しませる要素を次回作では入れてほしいね >>8
なつきや今のレベルではなく、レベル○以上で捕まえたポケモンでもいうことをきく、というのがジムバッジの効果
バッジなしなら10以下で捕まえたポケモンならいうこときくし、その後も持ってるジムバッジに合わせたレベル内で捕まえたなら何レベルにあげてもいうこときく >>36
それ知らなかったけどどっちにしろ上げるのが面倒くさいから野生で無双したいのに
そのほうが早いし 例えば手持ちレベル20で野生40なら40捕まえて入れ替えて使ったほうがコスパいい
どうせ同じなんだし >>37
あっそ
育成楽になるのがジムバッジ集めるメリットなんだから、それ無視したいなら只の馬鹿としかいいようないけど、知り合いいるなら経験飴でも貰え
あとは、初回特典のそらをとぶピカチュウに雷の石つかうだけでレベル上げ意識しなくても無双できる せっかくレベル60捕まえても5回に1回しか言うこと聞かないとかアホくさいしイライラする 攻略順決まってるとかオープンワールドである意味あるの? >>38
同じじゃないぞ
ポケモンには基礎ポイントという隠しステータスあるし
それに、自分よりレベル高いポケモン倒した方が多く経験値入るシステムだから、そのうち低レベル側が追い付くか下手したら抜く フリーシナリオじゃなくてもシームレスじゃなくてもオープンワールドはオープンワールドだからな >>39
ジム倒してから育成楽になっても意味ないだろ
中途半端な無双だと相手によっては死んだりするからダルい
威力60くらいの技で先制して全員ワンパンできないと面白くない >>40
野生無理やり使っても言うこと聞かなくて死んだりするし倒せない
何回もやり直すことになる >>42
別にチートではないだろ
真面目にプレイしてレベル高いの頑張って捕まえても使えないって意味不明じゃん >>43
ない
無駄に行ったり来たりしてプレイ時間増えるだけ >>44
そんなもんワンパンできればどうでもいい
じゃあスタートしてすぐ経験値100万くらいもらえる攻撃してこない野生のポケモン設置してくれ >>46
俺はあまり意識してなかったがジムは基本ワンパンだったぞ
見かけたトレーナー倒してたってのもあるが
そもそもピカチュウをライチュウにすれば序盤から威力90の10まんボルト使えるじゃん
そらをとぶも威力高めだしなみのりも覚える
こいつと最初のポケモンだけで勝てる
てか今作の最初のポケモンはクワッス以外専用技チートだから野生と取り替えるより楽 >>52
ぐだぐだいってないでオシャボあげるから経験飴下さいって誰かに頼めよ まあ他ゲーに置き換えて考えてみればジム攻略がメインクエストと解釈するとおつかいの順番が決まってるのは自然なのだよな
ただポケモンが装備だとすれば入手しても暫くまともに使えないのはムカムカして当たり前だが >>54
ピカチュウ受け取ってないし最初のポケモンもすぐ野生と入れ替えてボックスに入れた
トレーナーも全部無視してるから1人も戦ってない >>47
野生を無理やり使う必要は?
縛りプレイでもしてんの? >>56
説明は最初にネモがしてるぞ
お前が勘違いしただけやろ >>91
一番経験値貰える飴ひとつかふたつでエンディングまでいけるレベルになるだろ >>58
ほんとそれ
必死に難しいダンジョン進んで宝箱で伝説の剣をゲットしたのにラスボス倒した後じゃないと使えないみたいな感じ >>51
ポケモンの常識は
他人からもらったポケモンに関してはレベルが高い場合はバッジが十分にないと反抗することがある
じゃね? 毒とかめんどいことしなくてもレベル50前後の自殺技使うやつが群生してるとこあるから稼ぎ放題だぞ >>63
そんなに上がるのかよ
それ100個ほしい >>67
それはお前が悪い
ブレワイだってさすがに初期状態+木の枝で何も考えずラスボスいきなり倒せないだろ
お前はそれが出来ないのおかしいって言ってるようなもん 自由に進んでいいですよただし倒せないようにレベル設定してますけどねwみたいな煽りが透けて見えてイラつく 一番強いといわれたジムリーダーでも40代で思ったより低かったから、よほどひねくれてなきゃ簡単に勝てるぞ >>73
できるようにしてくれ
次回作では主人公の家でコマンド押したら一気にレベル100になる裏技用意してくれ >>75
ナンジャモとかいうクソガキジムで死ぬほどイライラした >>76
それオープンワールド関係なくただ単に俺TUEEEEしたいだけじゃん >>77
強制的にレベルをセーブさせてバランス調整するのセコイわ >>79
だから順番通り進めようとさせるならオープンじゃなくていいんだって 正直レベル制のコマンドRPGの中じゃ自由度トップクラスだろう
友達や兄弟から経験飴を貰うという抜け道が用意されてるからな >>81
1体だけじゃん
次のやつで先手とられたら終わりだろ >>83
じゃあソロでももらえるようにしとけ
母ちゃんが飴100個くれるとかさ >>82
順番通りじゃなくても別にいいんだが
俺TUEEE出来ない=順番通りにさせようとするってなんだよ 次回作では冒険スタート時に飴95個もらえるようにして >>82
させてないじゃん
単にどんなゲームにもそれなりのルールがあるだけで、お前がそのルールにいちゃもんつけてるだけ >>86
じゃあ開始1時間以内に全ジムをワンパンできるくらいレベル上げられる方法おしえて >>87
つか、毎日毎日解決してる話題でいちゃもんとか飽きないのかよ >>88
じゃあレベル制限のルールにはなんの意味があるの?
どうせワンパンされると悔しいだけだろ? >>90
俺TUEEEするゲームじゃないからそんな方法はない >>93
次のポケモンは体力満タンだから意味ないだろ >>92
は?
お前みたいにすべての敵がワンパンだと、「俺は敢えて強いボスから攻略したんだぜ!」という行動そのものがなくなり、極論ボスを配置する意味もなくなるからだろ >>96
次のポケモンの話かよ
げんきのかたまりでも使えばいいんじゃないの? マリオメーカー2買って、3歩歩く度に無限にスター手に入るコースやってて楽しい?
そういうゲームにしろってことだろ、>>1が言ってるのは >>98
意味はあるだろ
ワンパンするの楽しいじゃん >>100
そしたらがむしゃら使えないから倒せないじゃん ドンファンにがむしゃらと氷のつぶてを継承すれば大体何とかなるだろ >>102
誰でもワンパンできるやつワンパンして楽しめるなんてお前だけだよ 一本道ってほどではないけどチャート一つ分だけ前後できるくらいの自由度 >>54
(´;ω;`)ウッ…クワッス選んだんですけお…繰り出すと常にごちゃごちゃ動いてすげー画面がうるさいんですけお! >>108
んなことはない
ポケモンなんて相性と技を理解してればシナリオならレベル+10上くらいなら倒せるんだから
で、一番強いジムでもレベル40台
つまりレベル30台のポケモンがいれば攻略は自由 昨日スカーレット買ってきたけど
鬱病だからキャラメイクしたらやる気失せた (´・ω・`)ま、今回は最初の三匹は雑に選んで進化させたらさっさとボックスでお留守番させ、良さげな野生捕まえて旅するつもりだったんだけどさ
探索しまくってるとすーぐレベル上がって言うこと聞かなくなるんだよねえ
結局2〜3パーティでまわしてたわ 初代ポケモンみたいに友達から貰った高レベルポケモンで無双出来ないの? >>111
クワッスも弱くはない
でも専用技はシナリオだと恩恵薄い >>114
それだと相手が先制技持ってたら詰みじゃね?
あとゴースト倒せないし 低レベル攻略したいんならがんじょうと毒でねちっこく攻略していけ >>115
さすがに早すぎだろ
進めたら楽しくなるんじゃないか >>116
野生入れ替えコスパいいよな
制限さえなければ >>117
(´・ω・`)ちゃんと育てたレベル100のを一匹だけ連れてきて旅してみたことあったけど、言うこと聞かないよ
途中どこだったかのジムで敗北したよ >>121
ターン数かかるとダルい
せめて2ターン以内 バッジなしじゃ捕獲率も低いし、コスパ全然よくないだろ >>116
レベル上がってもいうこと聞かなくはならねえよエアプ 意地でもジムをワンパンさせたくないっていつシステムがよけいにワンパンしたくなる >>127
わりと最初の方でレベル50くらい捕まえたぞ
意外といける >>129
結局それ何回もやり直すことになるじゃん >>119
(´;ω;`)画面がうるさいんだ…しかも進化前がアトムみてーな髪したヤンキーみたいに見えたから主人公にじょうすけって名付けたらアヒルのヤローがサンバ踊り出したんだ >>133
そうだよ
事前に対戦相手の情報集めないと死にゲーだよ そもそもバッジ貰ったらポケモンが言うこと聞くとかわけわからん まあ交換でもない自分で捕まえた高レベルぐらい使わせてくれってのはわかる
流行に合わせただけでオープンの意味もあんま感じない そろそろキャラに声付いてもいい頃だよな
イベントシーンで誰も喋らないと盛り上がらないんだが >>137
ジムバッジは強者の証
つまりジムバッジもないとか絆がないポケモンに舐められてるだけ
サトシもリザードンに認められるまで長かったろ >>139
本来は捕獲すらできない仕様だけどそうすると色違いすらのがしちゃうからの救済だぞ
世界観的にはバッチ以上のポケモンは捕まえられない >>139
ポケモンの捕獲の仕様的に厳しいんじゃね
ボール投げたらどんな高レベルポケモンでも確率でゲットできてしまうわけだし というかポケモンなんてストーリーはチュートリアルみたいなもんだろ
強ポケモンを適当にレベリングしとけば何とかなる 子供向けのゲームの制約にすら文句言って簡単にしろって言ってる大人虚しすぎるだろ… 今回初期ポケ別ロムに送ってレベル上げてから戻すと言うこと聞かないんだな 言うこと聞かないポケモンってテラスタルレイドでも言うこと聞かないの? 毎回同じエアプいちゃもんでスレ立ってるし、まとめサイトのネタにもならんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています