【悲報】ゲーム開発者「Switchは性能が低すぎてゲームを作るのが苦痛」
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ニンテンドウは新型Switchを早く作るべきとのこと そんなことでいちいち苦痛になってたらテトリスも作れないね😂 >>41
でもそれって現代と違って各カテゴリに求められてる値が違うじゃん
限られた性能の中でやりくり出来た昔と
今はその性能でやれるとこと求められてる事に差が開きすぎてるから大変なんじゃないの グラフィックなんかこれ以上良くしなくていいんだよなあ
何ならスーファミの頃が1番良い Switchはもうちょいグラ良くしてくれないと流石に… 実際はswitchはマニュアルがしっかりしててゲームが作りやすい
PSは雑だから難しい まあ6年前のハードだしSwitch以前は画質にもこだわり無かったわりには現代で頑張ってる気もする >>17
これ
だけどグラフィックを敢えてドットにするとか
そういうので補えないもんかなあとは思う PS5が売れなすぎたのとSwitchが売れすぎたせいでグラフィックに金かけるのが無意味になっちゃうんすよね つーかPCで任天堂ゲー出せば解決なのにな
低画質でも良い勢はswitchでエンジョイで住み分けよ factorioはやり込めばPCでもガクガクなので 任天堂の次世代機がPS4proぐらいのスペックなら全部解決っしょ FactorioのSwitch版は操作性うんこすぎ リアル調のグラ表現が苦手なのはしょうがないが
それでアニメ調に逃げたのにそのアニメ調すら画質が悪いのは言い訳できない てかグラフィック向上は後でいい
今のままでいいから60fps安定させて欲しいわ フレームワーク依存になってるから
細かい性能調整のためのロジック変更とかできないんだろ グラフィック部分は簡単に作り込めるんでネックにはならない
枷になってるのは処理能力とかメモリとか アストラルチェインとか結構グラフィック良さそうだけどカクカクしてんの? グラフィックってゲームとして完成した後に惰性でやる程度でいい
まずは中身をしっかりしてくれ ポケモンもあれだったからそろそろ新しいの出して欲しくはある 性能が高いハードで作ったゲームはSwitchのソフトより売れてるのかい? 俺たちは悪くない!Switchの性能が低いのが悪い!
アホかな? ポケモンは処理落ちはアレだけど
ちゃんと探索感あって面白かったわ
特にシナリオは担当者替わったのかと思うくらい良かった
限られた制作期間の中で何処にリソースを割くかという感じだな 今は手軽に映画やアニメや漫画を楽しめるので映像や音楽やストーリーが楽しみたいんだったらそっちでいいや、になる
そんな中で一本5000円ー1万円するゲームを買わせたいんならゲーム性そのもので勝負するしかなくて、Switchは低性能だからこそゲーム性を売りにしたソフトが多い スイッチならローポリでも許されてる風潮
ポケモンの新作とかゲームキューブレベルやん >>67
pcなんかソフトメーカーがcsだけでは儲けが出ないから仕方なくpcにも出してるだけで
csだけで儲けが出るならpcは要らないんだよね
あとps5やxboxが売れないって事は据置の需要がないって事
pcも据置なんだから同じく需要がない
日本はスイッチ以外遊ばない人が9割 グラの質に拘ってゲーム性落としてる本末転倒ゲーが蔓延るこんな世の中じゃ >>90
これ言う人ほとんどエアプだと思う
実際昔のゲームを今やるとゲーム性(笑)って印象はある >>46
年齢制限の都合で適当に20に設定してんだろうな ファミコン世代からすると恵まれすぎていると思うけどな、容量は気にしなくても良いし表示限界も余程のことが無い限り大丈夫。極めつけがバグがあってもネットでバージョンアップで直せるし… グラフィックいまいちなゲームはゲーム性以前に見向きもされないないし
大手でも死ぬほどネガキャンされるんだよなぁ グラフィックを落とすゲームは大抵それに見合った面白さを兼ね備えてないからな パワプロのオーペナですら処理落ちするSwitchとかいうゴミ リアルさを求めてグラフィックが進化
↓
どこに入れるのかどこを調べられるのかわかりにくい
↓
あっちこっちにアイコンを配置
本末転倒とはこのことだよね(´・_・`) >>95
ps5のゲームはグラが凄いけど見向きされてないじゃん
xboxのゲームなんてどんなゲームがあるのかさえ分からないし 個人的には任天堂キャラのキャッチーさが良い
一般的に受けるのはそのへんも関係あると思う >>103
グラフィックさえよければ~なんて話はしてないよ グラフィックで受ける感銘ってゲーム開始から数分で終わるんだよね
そこからゲームそのものの魅力で評価が下される ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています