FF14ってマジでコスパよくね?1ヶ月1000円払うだけでずっと遊べるんだが
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1500円くらいじゃなかったっけ?1000円になったの? >>74
FF14氏って始める理由って、大迫力のムービーや先頭!パーティみんなでの協力プレイに綺麗な魔法の数々!ハウジングに雑談など楽しそう!
こういう理由で入ってくるんだよね
お前さんみたいにお使いしたいから始めましたなんて暇人は稀っていうか例外レベルの希少種 11とか14のストーリー部分だけのオフゲーとか出して欲しい >>114
旧FF14のプレイヤーは月額1000円でできるんだ… アラミゴだっけ?あいつらがぜんぜん好きになれなくて紅蓮編の最初くらいで休止してる
なんとかあいつらを好意的に見る方法ないかな >>119
ドマとかあっちの方は異文化交流的な楽しさがあったな ドマはFFやってるのに浦島太郎ムードであんまり好きじゃなかったわ
ヨツユも死ぬし 今やソシャゲですらめんどいって言われてんのに
ソシャゲに移動時間が加わったのがネトゲだろ
そんなもん流行らんて >>74
荷物届けるのも魔王倒すのも結局お使いになるんだよな 俺のPS3だと雪のエリアで敵が見えなくなるから辞めた 昔FF14の体験版やったことあるけどドラクエの方が気軽にできて良かった気がする >>135
あれ大丈夫なのか?
また1年でサ終しそうで怖いんだ >>137
間違いなく日本産MMOを代表する作品になるからテスト参加しとけ ベータしかやってないのに課金してた扱いされてて新生やってない >>27
高難易度コンテンツのことだよ
一人ミスったら全滅=大縄跳び >>143
あぁまじかよ今までずーっと勘違いしてた そろそろプレイ歴3年とかになりそうだけど未だに零式は怖くて行けんわ ID、タンクがほぼ予習必須なのしんどくね?
最近タンクレベル上げてるんだけどID解禁するたびにやるの億劫 >>145
時々初見未予習PTあるから入ってみたら?
案外みんな優しいよ それはそうとだれかエウレカいかない?
詩学ほしいのとエウレカドロップ未だにクソ高いから金策にもなる >>101
人口いるから麻雀ゲームとしても優秀らしいな 戦闘面がつまらなすぎて合わなかったわ
もうちょっとアクション要素増やしてくれ攻撃もフレーム回避とかさせてくれ >>152
それやりたいなら格ゲーとかFPSいけとしかなぁ >>153
マジ?
俺とりあえずメイン職でギミック予習してから行ってるわ
討滅戦もタンクオンリーのギミックとかあるし >>154
フレーム回避とかPS重視にしたらここまで流行ってなかったろうし
これが正解なんだろうな >>156
アクションよりなPSはあれだけど零式やDDはかなり要求PS重視な気がするなぁ 縄跳びしながら決められた順番でスキル押していくだけのクソゲーが辛すぎてやめたわ アクションにすると苦手な人は高難度を絶対にクリアできなくなる
14はRPGなのでタイムラインも固定し、苦手な人でも繰り返し練習すればクリアできるようにしてる
とだいぶ昔に吉田が言ってる
実際還暦の坂口が繰り返し練習することで零式をクリアできるのだから難易度調整はとても上手くできてる
本当に難しいのは絶くらい 坂口が辺獄3層クリアしたのすごいよな
絶対一生他人に範囲当ててると思ったわ レベル60未満なら一生ただなんだろ?
神ゲーじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています