風来のシレンとかいうハマるとめちゃ面白いゲーム
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>>107
同じ能力だと対処法が分かりきってるからシリーズ経験者にはつまんないと思われたのかも
やっぱ新作は新鮮味を大事にしてほしい >>108
ゾウと土偶は消え失せろゴミモンスターめが 本当に1000回とか10000回とかやってる人すごいと思う
クリア報酬もどうせ持ち込めないし失敗したら元も子もないしって考えてしまっていつもシナリオクリアしたら速攻やめてる コッパのリモコンスタンド売ったこと後悔してきたから見るんじゃあなかった >>110
仮に千回と言っても大半は冒険失敗だから
そこまで時間はかかってない
クリア後の持ち込み不可は毎回変わるアイテムで違った冒険になるのが楽しい >>109
ぞうとかギャザーとかの状態異常無効系はマジで嫌い
なんで殴り合いでも強いんだよあいつら
土偶は正直一部好き一部超大嫌い >>111
俺は捨てたよ…コッパリモコンスタンド
置いておけばよかったな~ 不思議のダンジョンメーカーでも良い
クソダンジョン量産されそうだけど… そういや不思議の幻想郷TODRは装備の育成強化にもかなり重点が置かれてて
従来のもっと不思議だけしかやらなくなるって点が改善されてて良かったな
シレンやトルネコはこういうの少なかったし >>118
装備鍛えて無双したい人もいるしそれはいいね DSの初代リメイクのフェイの最終問題めっちゃやってたわ
やり過ぎて途中から壺とかも自力で識別できるようになってたな >>126
ディアボロも興味あるけどやったことないわ >>131
別々にプレイだけど別画面で他のプレイヤーの様子が見える
余裕があったら拾ったアイテムを送ったりして支援出来る
他の奴の様子見つつチャットしながらプレイするだけでも楽しい >>132
なるほど
ディアボロもよく名前を聞くし評判も良いからいつかやるわ トルネコ3があるからもう新作いらなくねってなってしまったな
つまりトルネコ3のリマスタはよ 割とマジでもう完成してんだよな
新作出てもいらん要素を無理に付け足して駄作になる未来しか見えない 新作出してもまたストレスフルな要素が増えるだけだろうな >>135
トルネコ3は石像が理不尽でな…
クリア後のダンジョンだったかな
部屋に入った瞬間に石像に装備すわれてボコられてやめた 2は操作系統的に厳しい(64のボタン数)から諦めるけど3~5は移植して欲しい
スマホ版でもいい
なんで5だけスマホ版なんだよ
3と4もスマホ版出してくれたらまとめて購入するわ >>141
ナンバリング順番にやりたいマンだから飛ばして5やれないんだ…… もうスパイクチュンソフトにまともなシレン作れる人残ってないよ 最終的に豚が意味不明なとこから石を投げてきたり意味不明な場所からドラゴンが火をふいてきたりするのはなんとかしてほしい
あれはゲームルール無視してるようなもんやぞ 何となく今までの慣れみたいなのでドラゴンとかイッテツは何も思わなくなってきたけど豚と大根は苛立ちが半端ない ( ゚Д゚)<5+は
( ゚Д゚)<トコシエに遊べる
( ゚Д゚)<と思いました >>138
( ゚Д゚)<5は
( ゚Д゚)<夜が来ないようにするアイテム
( ゚Д゚)<あるよ >>148
初代は死神やそいつらにまともな対策アイテムがないけど2移行は遠距離くらわないみかわし壺とか炎無効壺とかあるからなー
初代はそもそもぬるいから対策アイテムなくてもいちしの透視で即降りやれるし背中壺も拾いやすいから回復やりまくれる
2は死神の上位互換のダイレップウで頭おかしくなるけど イヅナ2持ってるけどゲームバランスはかなり大味だった ポケモン超不思議のダンジョンくっそむずかしいらしいんだけど風来プレイヤーでプレイしたことある奴いる? どうせ持ち込み出来るダンジョン限られてるんだから印の数制限するの止めて欲しいわ >>155
制限がないと99Fダンジョンで取捨選択せずぶち込めの拾い得になるから制限ある方が楽しいな
制限ないとそれ前提で調整してくるしそうなると拾えないと終わりのクソ運ゲーになりがち
初代は見切りナバリ炎やまびこ拾ったらもうぬるかったやん エロも含むインディーでまともなシレンゲー無いから飢えてるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています