大手メーカーのクソゲーってなんで発売されてしまうの?
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小さな会社のインディーゲーならともかく
大企業ならテストプレイしてくれる人いるだろ
テストプレイしてる人が「これはクソゲーだから発売するな」
とか言わないの? 予算取っておいて出さないなんて相当上が言わなきゃ無理だぞ あえて言うならユーザーが期待しすぎてるからだろうな 期間内に発売しなきゃいけないから
みんなクソゲーだとわかっていながら
発売強硬してるってこと? なんかで見たけど映画もゲームもドラマもアニメも途中では止められないらしい
だから駄作は駄作のまま世に出るわけよ クソゲーでもテストプレイまできて発売中止するよか売っちゃった方がいいだろ >>8
そうだよ
納期があるからそれに合わせて発売しないといけない
予算も決まってるし、その予算の仕事をいつまでにって納期も決まってる
発売日も決まってる そうなん?
任天堂は宮本が「これはクソゲー!」
って認定したら発売中止になるよ 「クソゲー」という評価は発売後にしかできないものなのでクソゲーだとわかっていながら発売するのは論理的に考えて不可能だな
未来にタイムトラベルとかしてそのゲームの評価がわかるなら可能だけど >>16
それができるの任天堂ぐらいだろ
開発中でも目新しさが無ければ余裕でストップかかる >>19
三國志11はクソゲーを発売して
クソゲーつまらん
っていうキャラがいて、クソゲーだとわかっていながら
発売したぞ >>21
だから誰が、何人でどうやってそう評価したんだよw >>22
開発の一番偉いやつの情事が持ち込まれて
クソゲーになってしまうのか 任天堂は
「あ、これ絶対売れないわ。でもアイデアは面白いから出してみて!失敗したデータを取ろう!」
みたいな感じでクソゲーを出すってインタビューで答えてた気がする >>26
その辺は売れないゲーであって純粋なクソゲーとはまた違う気がする 聖剣4
ブレスオブファイア6
スターオーシャン5
newガンダムブレイカー
モンスターハンターワールド アイスボーン ソウルハッカーズ2ばどうしてシリーズに捩じ込めると思ってしまったのか ナンバリングはアホが脳死で買うから金になりやすい
どんなにゴミでもとりあえずは売れる >>32
でもそれでシリーズとどめ刺されるよね
聖剣伝説4
ロックマンX7 作り手に貰ってる給料以上のモチベーションなさそうなのがね
中小だとエロゲとかですら熱意を感じるのもあるのは1発逆転とかあるからだろうか 大奥とかメジャーみたいな純粋なクソゲーってもう無いだろ Xは8出たでしょ特に面白くもなかった凡ゲーだったけど >>36
X7がクソゲーすぎて
X8の売上の売上が大幅に悪くなってしまって
それでXシリーズ開発されなくなったから実質7が
とどめみたいなもんじゃないのか 大企業の大きなプロジェクトは簡単には軌道修正できないんよ
テストプレイ担当の意見なんて大河に投げ込む小石みたいなもん フルプライスで売られた挙句オンラインサービスが1年経たずサ終決定のバビロンズフォールを許すな 普通の企業だとノルマがあるからな
ゴミ商品でも売ると決めたら決行する 規模が大きい開発は下請けとか外注使って大量の人員回してるし、途中からの軌道変更はかなり難しいだろうな ここ数年で本当にクソゲーだったのはANTHEMとNewガンダムブレイカーくらいだな ゲームだけでなく多人数が関わるものではよくある話だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています