>>103
RPGって開発1,2年で作られたものが1,2ヶ月で消化できちゃうわけだからな
基本的に無理ある構造してると思うわ
開発チーム3チームくらい用意してローテーションでコンテンツ作っていけばなんとかなるのか?
でもそんな速度で更新してるゲーム聞いたことないしやっぱ無理なんだろうな
結果作業感の強い水増しゲーに

まあ14はやってないから知らんけど