真三國無双「三国志のゲームです」 俺「ほう」
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真三國無双「エクストラ攻撃wwwwwwストームラッシュwwwwwwwwwヴァリュアブルカウンターwwwwwwwwwwww」
俺「お前こそ真の三國無双だ・・・」 敵はワラワラ出てくるし、好きな方向行けるし
初めてやった時は本当に夢中になった >>6
人気キャラほぼ消してまさかの織田家中ゲーにしちゃったからね 1のボスはダウンすると回復くるからダウンさせないようにダメージ与えてた 歴史物の無双はシンプルにもう役割終えちゃったんだろう
三國のオープンワールドとか戦国のリニューアルとかやたら叩かれてたけど
既存シリーズの流れで作ってたとしてももう駄目でしょ 三国志の醍醐味は戦略
格闘ゲームならヴァーチャルファイターで良いだろ まだやってない時代を無双にしちゃいなよ
と思ったけど戦国三国に比べたら武将知名度低すぎて話題になりにくいのか 三国志ものも戦国ものも当時ほど珍しいコンテンツじゃなくなったからな >>14
エンパ出たら弱小国から成り上がっていくロールプレイが楽しめそう やっぱ源平無双とかは天皇が関係したりするから出せないのかな 無双オロチで太公望とか義経とかアキレウスとか半端に登場させちゃったから
今更あのキャラデザを活かしつつ別時代を開拓するのもダルくなってる >>18
史実の曹操や信長がミカドに対して穏健だったことはコンテンツ化しやすかった理由の一つだとは思う 隠しボスが覇王伝パッケージの織田信長の初代三國無双の話か? 呂布さんは隠しボスとして優秀だからな
戦国時代に無限城のゲストとして呼ばれてたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています