0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
2022/08/14(日) 16:12:42.315ID:SP0tDocj0チーム勝ち星の多さで競う
勝ったときはチームワークになるし
負けたときの責任の重さは1/4で済む
今の対戦格ゲーは
1vs1だと負けたときに100%自分が悪いになるから
新規は辞めちゃいやすい
自分がそのとき活躍できなくてもチームで勝利するという
成功体験のようなものが圧倒的に不足している
さらにチームだとガチ勢はガチ勢と
カジュアル勢はカジュアル勢と組むから
友達と遊んでる感も増して継続性に繋がる