>>50
中級者くらいになると、上級者と戦った方がいいのはその通りだと思う
見て学べるようになると真似して強さを理解できるようになる
このどんどん上達していく感覚ってどのゲームでも楽しい要素だよな


で、問題は新規が辞めない環境作りだな
まず新規は新規同士と必ず対戦しなきゃ駄目
そこを経験者がボコるのは絶対に駄目(新規狩りは最悪)
最初は成功体験が必須

でも新規が少ないとそうもいってられない
その少ない新規にどうやって成功体験を与えるか
これが一番の課題
エリミでも総当たりでもいいけど
チーム戦で成功体験を与えるしか方法がないような気がするんだよな

何か案ある?