格闘ゲームの人気を復活させる方法
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どうしたらいい?
対人戦以外の楽しさを増やすくらいしかなくね >>43
昔のゲームはそこでしかコミュニケーション取れなかったけど今SNSでワイワイガヤガヤ出来るからそこでやる意味ないだろ 責任は全部自分へ
チーム戦なら分散される、他人のせい フェイタリティもレインボーも正しくはなかったのかな KOF2002、300時間はプレイしてるけど一勝もできない
こんなゲーム誰が続けるんだ? >>54
なんか逆に舐めプされたのかな?とか人口を少しでも減らさないためにテコ入れされたのかな?とか思っちゃって素直に喜べなさそう… コンボなんてパンチ足払いキャンセル超必くらいでいいんだよ
打ち上げてべしべし入れるのはつまらん エアプには「コンボは悪」みたいな風潮あるけどコンボあれば数回ダウン経由する必要があるから何か覚えて引っかかれば何とかなる分マシ
コンボ無しの1発1発が重いゲームは経験と読みの立ち回り差し合いで少し知識上の相手に1を引ける可能性なんて無い
サムスピ信仰派が新作でやらなかったのがいい証明だわ
ダイブキックとか斬斬斬、極論カービィの刹那の見切りになる コンボは良いんだけど目押しが出来なさすぎてキツい
なんで連打しちゃいけないんだよ コンボは悪くありませーん覚えてくださーい
そら離れるわw 一人用モードの充実
一切対戦しなくても値段分楽しめる程度に 勝てるかどうかはともかく
長いコンボ操作できないのがつまんないんだよ >>60
ストVもKOFもわりとストーリーモード充実しとるな
つまらんけど 格ゲというジャンルを無視してアクションゲームとして見ると反応早い硬直短いで動かしてて楽しいのが多いのよね
だから格ゲは対人戦にこだわるべきでないと思う
>>62
だから値段分という書き方をしている 元々ニッチなジャンルなんだから大衆ウケとかいらねぇだろ
衰退したつっても全盛期に比べたらって話で十分プレイ人口いる人気ジャンルだと思うぞ 格ゲーって友達と遊んでリアルバトルになるのが面白かっただけで知らん人とやってもつまらん >>63
ところが純粋な「対戦ツール」を求めてるガチ勢がいるんだよな・・・
しかも決して少なくなく声も大きい
一人用とか作ろうものなら
そんなのにリソース割くより対戦環境の充実に注力しろ、
と言い出す ゼロ3だかであった2人vsCPUは友だちとよくやった
ウォーザードでこれを期待してたら無かった >>67
数が少ないからそんなに気にしなくても良い ソウルキャリバー3のモードの多さには格ゲーの未来を感じた
4で消え失せた デッキ式はいいアイデアかもね
結局は強い組み合わせを攻略サイトで見るようになるんだけど
うまいこと育成要素を絡められないもんか >>60
ギルティがその路線力入れてるよね
でもそれで新規が続けてくれるわけでもないしやっぱり対戦ツールとしての中身のデキが大きいと思うわ ソロプレイは結局はCPUの癖を掴むとか
攻略が確立されてしまえばそこでおしまい
対人戦はそんなの無いから無限に遊べる
と信じてる格ゲーマーって結構いるよな 情報が少なかったしエンカウントするのも同じような人らが多かったから楽しかった
ネット普及で情報が多くなり過ぎた 一年に一本は新作を出す
3部構成にして必ず間にお祭りゲーを挟む
ドットに戻す >>72
育成要素に関しても
育成する「手間」が無いほうがいいだろ、
という人もいるしな
最初からレベルMAXでアクセサリつけ放題のほうが手軽だと >>79
ポケモン方式にしてネット対戦はエンドコンテンツにしよう >>80
だからそのエンドコンテンツだけやりたい、
ということやろうな >>8
努力を要求されるポイントが間違ってるのを見直した方がいいと思う
「ゲームが上手くなるための努力が必要」じゃなくて、「ゲームの基本操作のための努力が必要」になってるのが厄介な気がする アルカプが一番面白かったな格ゲーは
永遠にやり込めるポテンシャル秘めてたわあれ
逆にアルカプのパクリみたいなドラゴンボールの格ゲーは糞つまんなかったわなんで流行ったのかも理解できんかった
戦闘力53万行ってすぐ辞めちゃった 格ゲーは操作と結果が直結しすぎてる剥き出しさがいやらしいんだよな
FPS/TPSだと相手と自分が同じ操作をしても状況に左右されるじゃん この観点でいうと必要なのはフィールドマップやアイテムなんだよ コンボゲーこそライトを入れたんだぞ
難しい目押ししなくても上級者と同じことができるからな コンボ覚えるだけで立ち回りがお粗末でも小足から3,4割取れるって考えたら有情よね
腕に差があり過ぎるとワンチャンもクソもなくなるんだけどさ 今主流のスト系はガチガチの指し合いゲーだから良くない
適当にボタン押すと差し替えしで罰されて気持ちよくない窮屈なゲーム
スマブラは自由に技ふれるから流行った スマブラは落とし合いとリングに戻るテクを競うゲームだしなあ 今の対戦ゲーはランダムマッチだけど格差マッチ発生する格ゲーじゃ無理だろ
かといってランクごとに分けたら過疎が目立つ 格闘ゲーマーのストリーマーじゃなくて別のYouTuberとか人気ストリーマーに金出してやって貰うのが手っ取り早い
Vtuberコミュニティで流行れば初心者が一斉になだれ込む ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています