ドラクエ1をブレスオブザワイルド形式でリメイクすれば最高傑作になる
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>>69
任天堂側にそれをやるメリットが一切ない
任天堂には自前で売れるIPがあるのに借りるorわざわざ買い取る義理がない ゼルダは元々謎解きゲーで、3Dフィールドアクションから正統進化だから良いのができたんだろ
ドラクエはまず敵とのエンカウントからしてシステム変えなきゃいけないじゃん
それこそビルダーでいいだろ >>72
んなわけねえだろ
いたストだのスマブラだの出してんのに そもそも不仲だったのはスクエア側だし
それも25年前とかの話だぞ なんでもオープンワールドにしろキチガイやなんでもダクソにしろキチガイはそれしか言わないし肯定されても否定されても聞く気ないから相手するだけ無駄だよ
自分の妄想しか受け付けないからね マジでDQFFはつまらない
特筆するようなゲームか?って人が増えたのは悲しく残念な反面
スクエニの自業自得だと冷ややかに見てしまう所もある
実際DQFFが有り難がられるような実績って
調べたらマジで合併以後はゼロに近いんだよな >>74
ドラクエの客層はブレワイのような自由度は寧ろ嫌いだろうからな
攻略法が自由自在で好きに考えていい楽しさも彼らには「何が正解か分からない何すればいいか分からない教えてもらわないと何もできないつまらない」だろう 昔のRPGてほぼノーヒントで放り出されて住民全部から話聞かなきゃ進めようがないとかザラにあったし
「教えてもらわなきゃ何もできないに決まってる!」は偏見で語ってるだけだわ >>80
あるとすれば9のすれ違いとか
10でネトゲの敷居下げたとかかなぁ... >>84
それを楽しんでた層はもう昨今のドラクエにガッカリして他のIPに移ってるんだよ
今残ってる層は脳死で指示されたとおりおつかいしてれば自動的にクリアしてるようなドラクエを望んでる層だけ 9でアクション化するって出たときクッソ炎上してコマンドに戻ったからな 12がコマンドのようなコマンドでないようなゲームだったな >>90
バグではなく普通に行けるようにするだろ
簡単には倒せないにしても ブレワイのシステムでドラクエやりてえって思った事すらなかったわ ブレワイにドラクエキャラの着せかえスキン実装すりゃ解決するじゃん >>92
普通に行けるようにしたら
ドラクエ1じゃなくね >>86
ドラクエって良くも悪くもずっと変わってないと思うけどね
だから昨今のドラクエにがっかりするというのもよく分からん
ただ、最近の3D化された世界でシステムだけずっと変わらないのは最早ミスマッチでしかないと思う こいつがやりたいのはドラクエじゃなくてブレワイの亜種だから
ブレワイにMODぶちこんでドラクエ風にした物が正解なんだよ
せいぜい着せかえでよろしい >>97
お前がドラクエ1やってないことはわかった >>99
お前らってすぐそれはドラクエじゃないとか何とか言ってるけどそれが足引っ張ってるって分かってるのかね ドラクエに限った話じゃないけどごく少数の鉄砲玉に魔王を殺しに行かせる状況ってかなり絶望的な局面だよな 1のシナリオクリアしたら2の世界まで広がって冒険できるようにしてほしい まあそれはドラクエじゃない→お前はドラクエやったことないじゃ苦し紛れにレッテル貼ってるだけにしか見えねえよな >>82
まだいるかな?
ブレワイの評価でこういうレスをする人が一定層いるんだけど
この手の人たちに「じゃあ実際にその自由度で具体的にどういう風にプレイして楽しんだの?」って聞くと答えてもらえないんだよなぁ
教えてほしい ブレワイ的なのだとオブジェクトが示す反応が多くないと行けないのよね
ユーザーの行動に無反応すぎると「なんだ、できないのか」ってなっちゃうから 攻略サイトに掲載されてたやり込み要素をコンプリートしたよ! 神々のトライフォースをブレワイ風にしたら最高傑作になると言ってるのと同じ
シナリオキャラ以外全部1から作り直しで手間がかかる
元が3DのFF7でも分割小出し一本糞リメイクなのを見れば分かるだろう >>29
思い出の場所探したり防具の素材の流れ星を探すために夜天体観測したりしなかったのか? 料理でMP回復がぶ飲みして魔法ぶっぱするゲームになりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています