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ドラクエ1をブレスオブザワイルド形式でリメイクすれば最高傑作になる
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2022/06/01(水) 09:40:28.082ID:ghxrNOgj0
だろ?
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2022/06/01(水) 09:42:08.398ID:ghxrNOgj0
>>2
広くすれば良いじゃん
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2022/06/01(水) 09:42:33.417ID:n0nyo0yHr
経験値なくなるの?
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2022/06/01(水) 09:43:14.340ID:ghxrNOgj0
>>4
無くても問題ないよね
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2022/06/01(水) 09:43:40.806ID:Y0RHlNnG0
武器壊れるのか
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2022/06/01(水) 09:44:14.788ID:wsB8N2250
DARK SOULSがいい
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2022/06/01(水) 09:44:23.083ID:n0nyo0yHr
魔法あるの?
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2022/06/01(水) 09:45:04.226ID:ghxrNOgj0
>>6
そこらへんは調整しても良いだろう
別にブレスオブザワイルドそのものにしようというわけではない
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2022/06/01(水) 09:45:35.535ID:hqFu8JSwd
botwの中身もちょうとドラクエ1くらいのボリュームだしな
確かにストーリーや内容の薄さをなんちゃってオープンワールドで誤魔化すとちょうどいい感じになりそう
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2022/06/01(水) 09:46:01.366ID:KkQsUoDGd
ゼルダってこれ見よがしなイベントとかトレジャーは無いけどただそこを探索するだけでワクワクするってマップデザイン全振りなゲームだろ
ああいうマップ作るのって9割作り手のセンスだぞ
マニュアル化できんし真似も難しい
そしてスクエニにそのセンスがないのはDQ10やFF15で露見してる
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2022/06/01(水) 09:46:05.422ID:ghxrNOgj0
>>7
ダクソとは合わない
そっちはFFだろうな
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2022/06/01(水) 09:46:17.495ID:MXn1yTvcd
それってドラクエ1じゃなくてもよくね?
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2022/06/01(水) 09:46:46.785ID:PZJwwICd0
ブレワイベースのリメイクならポケモン緑がベスト
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2022/06/01(水) 09:47:51.160ID:1a28YnUr0
ブレワイチックなゲームって増えたんか?
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2022/06/01(水) 09:47:55.226ID:hqFu8JSwd
>>12
そう?
最初の方こそそれなりにワクワク感はあったけど
結局何かあるようで何もない無駄に広いだけのクソマップだったけど
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2022/06/01(水) 09:48:16.627ID:L4+7PXWX0
でも2Dで見知った土地を3Dで歩けるのは楽しそう
0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 09:48:48.031ID:lpBmBpRL0
ドラクエ2の方がよくね?
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2022/06/01(水) 09:48:58.981ID:hqFu8JSwd
>>16
薄味すぎて特色ないから
ブレワイライクと言われてもピンとこねえんだよな
ただの従来のオープンワールドからさらにイベントやらストーリーを埋めてだけの病人向け健康食みたいなゲーム
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2022/06/01(水) 09:49:14.421ID:1a28YnUr0
グラは鮮麗じゃなくてもいいんだよな
ファンタジーなら
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2022/06/01(水) 09:49:34.657ID:c74NNV+FM
それブレワイで良くない?
0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 09:50:01.211ID:hqFu8JSwd
×イベントやらストーリーを埋めて
◯イベントやらストーリーを薄めて

タイポ
0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 09:50:16.599ID:KkQsUoDGd
>>15
個人的にはマリオカート新作ってブレワイみたいなマップを爆走するしか活路無いんじゃと
オープンのレースゲームはForzaH始め多数あるけど
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2022/06/01(水) 09:50:47.424ID:ghxrNOgj0
>>12
物は言いようだが、ブレワイの欠点は明らかに、その探索の結果は祠かコログしかないってとこ
ドラクエならそこを多彩なボスモンスターや武器防具で補える
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2022/06/01(水) 09:50:48.028ID:mK5XXMgjd
やったことないけどドラクエビルダーズってDQ1のストーリーなんだよな確か

もうおなかいっぱいだろ
0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 09:51:36.437ID:CCK4qEAdx
良いじゃん
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2022/06/01(水) 09:51:42.320ID:0WC1jKchd
剣神でもやってろ
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2022/06/01(水) 09:52:11.856ID:hqFu8JSwd
ストーリー的には四神獣倒しておわり
ちゃんとしたダンジョンも4つ
あとは無駄に数のある祠巡りとコログ探し

あれ?これドラクエ1よりボリューム薄いんじゃね?
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2022/06/01(水) 09:52:19.152ID:Y0RHlNnG0
ブレワイにもっとクラフト要素が欲しかった
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2022/06/01(水) 09:52:27.595ID:hqFu8JSwd
>>25
うむ
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2022/06/01(水) 09:52:29.228ID:CCK4qEAdx
>>25
やっぱだめだ
0033以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 09:52:53.286ID:z+FHTfqa0
>>16
原神
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2022/06/01(水) 09:53:22.689ID:apfwZzWj0
それRPGか?って思ったが今度もポケモンもオープンワールドか
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2022/06/01(水) 09:55:08.955ID:ghxrNOgj0
>>35
最早RPGに拘る必要は無いだろ
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2022/06/01(水) 09:56:04.310ID:1a28YnUr0
RPGって何
0038以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 09:56:52.272ID:lpBmBpRL0
ゲームをジャンルで区分するのはもうナンセンスだからやめようぜ
0039以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 09:57:05.875ID:hqFu8JSwd
ブレワイが評価された従来のオープンワールドにはない
ブレワイらしい特色って何なんだろうな
崖をよじ登れるとか?w
0040以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 09:57:14.231ID:P3agaDWEM
ブレワイ風は嫌だがオープンワールドではやってみたい
0041以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 09:57:32.669ID:ghxrNOgj0
目の前に見えている竜王の城が最終目的地というのも良い
つまり、原作とは違って、序盤から竜王に挑戦できるようにする
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2022/06/01(水) 09:58:25.591ID:ghxrNOgj0
>>39
知らんけど実際、どこでもよじ登れるのとパラセールは凄いと思ったし楽しかった
0043以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 09:58:42.821ID:WEo2iHs30
スクエニ「その手があったか!」
0044以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 10:00:45.811ID:1N0YphlLd
ドラクエ8とか11はオープンワールドみたいなもんじゃないか
0045以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 10:00:53.632ID:1a28YnUr0
登れるであろうところを登れないっておかしいってずっと前からある問題だった
0047以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 10:01:42.738ID:hqFu8JSwd
>>42
そうか?
俺にはそれほど新しく斬新なゲーム体験とも思えなかったけど
ただの移動手段じゃん?
直接的なゲームの面白さにそれほど影響はないと思うんだよね
0048以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 10:02:51.571ID:1a28YnUr0
ドラクエ11がブレワイみたいにどこでも登れて降りられたらって思うわ
今やってるけどドラクエ11
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2022/06/01(水) 10:03:15.937ID:v7q79pbId
>>39
小嶋監督がMGS3でやろうとした事を実現した事だよ
小嶋監督は敵基地に潜入するのに山を登ってもいい
川沿いに進んでも良い探せば洞窟もあるかも知れない
そういう自由さがオープンの強みと捉えたが当時の技術では難しかった
これは任天堂も一緒で目的よりも仮定の体験こそがゲームの本質と捉えてる

いかんせん昨今のゲームは洞窟探すのはそこに宝があるからだと仮定そのものを目的と化したから作業感マシマシになっちゃったと
0050以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 10:03:29.707ID:Y0RHlNnG0
>>44
それらはただ3Dってだけじゃ
0051以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 10:04:57.439ID:7kRf+URf0
ドラクエファンの多くはアクション要素が強いとついて来れなくなるぞ

ポケモンアルセウスですらポケモン勢には難しいと言われてたし年齢層がもっと上の世代にはきついものがありそう
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2022/06/01(水) 10:05:15.241ID:1N0YphlLd
壁登れるのはアサクリ先にやってたからなんとも思わなかったな
0054以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/06/01(水) 10:06:17.879ID:1a28YnUr0
戦闘はコマンドにするか
クロノトリガーみたいにスチャ!って武器構えて
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2022/06/01(水) 10:06:23.822ID:ghxrNOgj0
>>47
別に新しいとか斬新かどうかなんて気にしてないから
他のゲームやってると、パラセール欲しくなったり崖登れたらなあって思うこと増えた
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2022/06/01(水) 10:06:50.594ID:JhzwEvYY0
これでいいんだよさっさと作れ
https://i.imgur.com/UakmNet.jpg
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2022/06/01(水) 10:06:56.910ID:LUkvv4Npd
任天堂は良くも悪くもゲーム屋だからねえ
あの連中凄いゲーム作ろうなんてかけらも思ってない
楽しいかどうかだけ
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2022/06/01(水) 10:07:11.176ID:hqFu8JSwd
>>49
でもゲームの本質って
目的のためにさまざまな障害を乗り越えて達成感カタルシスを得るための作業を楽しむことじゃないの?
結局求めるのものの差だとは思うんだけど
積み木与えて「はい自由に何か作ってね」ってクリエイター側の怠慢じゃねえかなと
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2022/06/01(水) 10:07:37.499ID:cSqeZYtNd
ブレワイが評価されたのがシステムであるならゼルダである必然は無いわけで
ドラクエに載せ替えてみてもいいんじゃないか
牧場物語とか不思議なダンジョンとか前例自体は無いわけじゃないし
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2022/06/01(水) 10:07:39.275ID:P3agaDWEM
>>56
ほーんええやん
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2022/06/01(水) 10:08:05.283ID:Bt4TyUp10
しねえよオープンワルードキチガイは箱庭から出てくるな鬱陶しい
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2022/06/01(水) 10:08:07.248ID:xTeVJPZEd
剣持って振るやつじゃなくて普通のアクションゲームでやってみたい
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2022/06/01(水) 10:08:12.964ID:ghxrNOgj0
>>46
Ⅱだと仲間が邪魔
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2022/06/01(水) 10:08:33.480ID:MXn1yTvcd
娯楽に本質などない
積み木も立派な遊びだから
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2022/06/01(水) 10:10:01.248ID:1a28YnUr0
ブレワイとドラクエ11てどっちか作るの大変なんだ
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2022/06/01(水) 10:11:03.775ID:JS4C32ac0
スクエニが作ったら駄作確定
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2022/06/01(水) 10:11:10.040ID:ghxrNOgj0
とは言えブレワイにももちろん欠点はある
特に祠とコログしか無いのは途中からウンザリしてくる
その部分まで模倣する必要はない
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2022/06/01(水) 10:11:34.552ID:5nRQrSrPd
ドラクエはつまんないからいらない
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2022/06/01(水) 10:12:18.145ID:ghxrNOgj0
>>66
そこらへん詳しくないけど任天堂に渡して作ってもらうって無理なんかね?
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2022/06/01(水) 10:12:21.224ID:k4Mk/hOt0
たいまつは廃止な
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2022/06/01(水) 10:13:09.998ID:1a28YnUr0
連れがいると成立しなくなる?
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