ドラクエ1をブレスオブザワイルド形式でリメイクすれば最高傑作になる
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>>6
そこらへんは調整しても良いだろう
別にブレスオブザワイルドそのものにしようというわけではない botwの中身もちょうとドラクエ1くらいのボリュームだしな
確かにストーリーや内容の薄さをなんちゃってオープンワールドで誤魔化すとちょうどいい感じになりそう ゼルダってこれ見よがしなイベントとかトレジャーは無いけどただそこを探索するだけでワクワクするってマップデザイン全振りなゲームだろ
ああいうマップ作るのって9割作り手のセンスだぞ
マニュアル化できんし真似も難しい
そしてスクエニにそのセンスがないのはDQ10やFF15で露見してる >>12
そう?
最初の方こそそれなりにワクワク感はあったけど
結局何かあるようで何もない無駄に広いだけのクソマップだったけど >>16
薄味すぎて特色ないから
ブレワイライクと言われてもピンとこねえんだよな
ただの従来のオープンワールドからさらにイベントやらストーリーを埋めてだけの病人向け健康食みたいなゲーム グラは鮮麗じゃなくてもいいんだよな
ファンタジーなら ×イベントやらストーリーを埋めて
◯イベントやらストーリーを薄めて
タイポ >>15
個人的にはマリオカート新作ってブレワイみたいなマップを爆走するしか活路無いんじゃと
オープンのレースゲームはForzaH始め多数あるけど >>12
物は言いようだが、ブレワイの欠点は明らかに、その探索の結果は祠かコログしかないってとこ
ドラクエならそこを多彩なボスモンスターや武器防具で補える やったことないけどドラクエビルダーズってDQ1のストーリーなんだよな確か
もうおなかいっぱいだろ ストーリー的には四神獣倒しておわり
ちゃんとしたダンジョンも4つ
あとは無駄に数のある祠巡りとコログ探し
あれ?これドラクエ1よりボリューム薄いんじゃね? それRPGか?って思ったが今度もポケモンもオープンワールドか ゲームをジャンルで区分するのはもうナンセンスだからやめようぜ ブレワイが評価された従来のオープンワールドにはない
ブレワイらしい特色って何なんだろうな
崖をよじ登れるとか?w ブレワイ風は嫌だがオープンワールドではやってみたい 目の前に見えている竜王の城が最終目的地というのも良い
つまり、原作とは違って、序盤から竜王に挑戦できるようにする >>39
知らんけど実際、どこでもよじ登れるのとパラセールは凄いと思ったし楽しかった ドラクエ8とか11はオープンワールドみたいなもんじゃないか 登れるであろうところを登れないっておかしいってずっと前からある問題だった Ⅱのほうが良くね?
∧,,∧
(´・ω・`)
( * )~ >>42
そうか?
俺にはそれほど新しく斬新なゲーム体験とも思えなかったけど
ただの移動手段じゃん?
直接的なゲームの面白さにそれほど影響はないと思うんだよね ドラクエ11がブレワイみたいにどこでも登れて降りられたらって思うわ
今やってるけどドラクエ11 >>39
小嶋監督がMGS3でやろうとした事を実現した事だよ
小嶋監督は敵基地に潜入するのに山を登ってもいい
川沿いに進んでも良い探せば洞窟もあるかも知れない
そういう自由さがオープンの強みと捉えたが当時の技術では難しかった
これは任天堂も一緒で目的よりも仮定の体験こそがゲームの本質と捉えてる
いかんせん昨今のゲームは洞窟探すのはそこに宝があるからだと仮定そのものを目的と化したから作業感マシマシになっちゃったと ドラクエファンの多くはアクション要素が強いとついて来れなくなるぞ
ポケモンアルセウスですらポケモン勢には難しいと言われてたし年齢層がもっと上の世代にはきついものがありそう 壁登れるのはアサクリ先にやってたからなんとも思わなかったな オープワールドは作るのが大変すぎる
今のスクエニには無理 戦闘はコマンドにするか
クロノトリガーみたいにスチャ!って武器構えて >>47
別に新しいとか斬新かどうかなんて気にしてないから
他のゲームやってると、パラセール欲しくなったり崖登れたらなあって思うこと増えた 任天堂は良くも悪くもゲーム屋だからねえ
あの連中凄いゲーム作ろうなんてかけらも思ってない
楽しいかどうかだけ >>49
でもゲームの本質って
目的のためにさまざまな障害を乗り越えて達成感カタルシスを得るための作業を楽しむことじゃないの?
結局求めるのものの差だとは思うんだけど
積み木与えて「はい自由に何か作ってね」ってクリエイター側の怠慢じゃねえかなと ブレワイが評価されたのがシステムであるならゼルダである必然は無いわけで
ドラクエに載せ替えてみてもいいんじゃないか
牧場物語とか不思議なダンジョンとか前例自体は無いわけじゃないし しねえよオープンワルードキチガイは箱庭から出てくるな鬱陶しい 剣持って振るやつじゃなくて普通のアクションゲームでやってみたい とは言えブレワイにももちろん欠点はある
特に祠とコログしか無いのは途中からウンザリしてくる
その部分まで模倣する必要はない >>66
そこらへん詳しくないけど任天堂に渡して作ってもらうって無理なんかね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています