どういう場で公開しようと導入部の説明しなさすぎ、逆に説明詰め込み過ぎるとプレイヤはついて来れずに数分でプレイをやめる
塩梅が非常に難しい
いわゆるシェアワールドを利用した方が説明コストが低くてとっつき易い(=詰め込み過ぎ&説明不足を同時に解決出来る)
これはシェアワールドを利用する事の利点であってオリジナルゲームを公開する事の欠点ではない