一日千RPGツクール
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とりあえずWikiにあるゲームをプレイ。過去の祭り作品もオヌヌメ
制作意欲が沸いたら体験版へ
体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様wwうはwwおkwwww
【前スレ】
一日一RPGツクール
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1653722799/
【お祭り情報】
VIPRPG 2022GW祭
ttp://viprpg2022gw.nobody.jp/
VIPRPG 2021紅白
ttps://vipkohaku2021.web.fc2.com/
【RTP(ゲームを遊ぶのに必要)】
日本語版 ttps://tkool.jp/products/rtp.htm
海外版 ttp://www.rpgmakerweb.com/download/additional/run-time-packages
【うpろだ(2000の場合RPG_RT.exeは抜けよ)】
メインろだ ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg5/
MVMZ代理 ttps://ux.getuploader.com/viprpg_mvmz_temp1/
リレー ttp://viprpg.nm.land.to/upload/upload.html
緊急用 ttps://ux.getuploader.com/viprpg_emergency/
■1時間レスが無いorスレ立て1時間以内に24レス無いとスレが落ちるので注意 【関連リンク】
Wiki ttps://w.atwiki.jp/vip_rpg/
仮設自動保管庫 ttps://viprpg.sakura.tv/
13代目保管庫 ttps://tkoolviprpg2139hkn.web.fc2.com/
過去作品保管庫 ttps://vipkohaku.%78.fc2.com/
4代目素材保管庫ttp://viprpgsz4th.web.fc2.com/
素材保管wiki ttp://www54.atwiki.jp/viprpg_sozai/
絵板 ttp://oekaki2.basso.to/user52/VIPEER/
避難所 ttps://jbbs.shitaraba.net/game/58519/ 【VIPツクラーの心得】
・ 2kと日本語版2k3ならexeは抜け、この2つ以外は抜くな
・ 2k以外のときは明記する。特に2k3は日本語版か海外版かも併記する事
・ 作品が提出されても雑談するやつらは人外
・ 叩かれても泣かない、相手にされなくてもくじけない
・ 自虐するな、自信を持て。謝るときはゴメス
・ ジャンル不問 VIPやもしもとか意識しなくておk
・ 荒らしは目に入ったらスルー&NG推奨、荒らしに構う人もまた荒らし
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【質問する前に】
1.ゲームが動かないときは、wikiのゲームの遊び方等を参考
2.付属ヘルプやWikiのFAQを見る
3.思いつく範囲で試してみる
4.まだ分からなかったら小一時間悩んでから質問 ■現在ツクスレは二か所同時に存在しております
本家netが本スレで、分家scは本スレもどきです
本家netにzip投下しないと保管庫が追尾してくれません
(またいつ停止されるかわかりません) ■ここにカキコミできない場合はどうするの?
・まずは避難所か各保管庫の掲示板で転載願いをしましょう
・それでも駄目ならアップローダーのコメント欄に転載願いの旨を添えて投下すると誰か書き込んでくれるかも ■本家netと分家scの見わけかた
→URLの[https://***.5ch.●●]の●●で判別がつく ■どうやってnetに書き込みできるの?
→自動保管庫の[URL]からとぼう ◆ワッチョイを表示したいという方
名前欄に!slip:vvvvvvと書きましょう 自動保管されていないため転載
28 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします (ワッチョイ 0317-gevD)[sage] 投稿日:2022/05/27(金) 21:27:45.109 ID:f4FwqAsW0
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_erg6/download/27
鮫亀を弄りました(s2003)
生成法変更・1手undo・リトライ・スキン追加
何度もあげるのもあれなんでこれで 以下前スレ落ち前転載
44 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日:2022/05/28(土) 22:17:21.232 ID:HRwNIszVa
前に存在を教えてもらった3代目代理素材保管庫のアーカイブファイルからDLできたファイルをまとめてアップしてみる 自前ろだ
こないだのO-ZACC曲まとめに入ってない署名入りの曲がいくつかあった
https://ux.getuploader.com/kahitoyou/download/2
あわせて昔部分的に保存してた本家3代目の曲から代理のアーカイブで落とせなかったやつを抜粋 こっちにもある
https://ux.getuploader.com/kahitoyou/download/3
ついでにシンシア保管庫から落とした3代目代理~4代目間の手動保管庫がない時期と思わしき曲もこの機会にアップ
腐らせるのも何だし欲しい人に渡ればと
https://ux.getuploader.com/kahitoyou/download/4 47 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日:2022/05/28(土) 23:02:52.473 ID:3AspRnRja
もしも勇者が追放されたら
https://ux.getuploader.com/viprpg_erg6/download/28
NTR、ざまぁ要素あり注意 52 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日:2022/05/29(日) 01:29:27.448 ID:58ZhZInc0
うさミミで倒したいっ.zip (うさミミで倒したいっ.zip)
https://ux.getuploader.com/viprpg_erg6/download/29
アレックスがバニーガールで戦うお話です 63 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日:2022/05/29(日) 08:10:26.360 ID:G+Ml6Iug0
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/30 たておつ
さめがめのスレsc側の読み込みが途中で止まってるように見えるね
>>15
具現化のはい説は考えてて面白いよね
血は出なそうだけど絵面を想像するとなかなかバイオレンス A雑スレにウィンディAAいるの地味に好きだったけど最近スレないほ >>15
相応のリスクも苦痛もあるのに
それでもホイホイ命を散らそうとする献身がある意味恐ろしい バグが直ったときの快感を感じるために
バグを作っているんじゃないだろうか やっとこさバグを見つけたとしても「俺は○時間も無駄にしたのか…(絶望)」としか思えない 落ちたスレの過去ログが取得できなくなったの地味に不便だな 少し頭を使えば簡単に治るようなバグで1年以上頭を抱えて今やっと解決したワイ、低みの見物 環境によるかもだがうちはウェブブラウザから過去ログ見れてるで
専ブラの方には過去ログ取得スクリプト入れてる >>40
janeじゃなかったらわからんけどgethtmldatってやつ >>13
追放する側もされる側も巻き込まれる側も全然めでたくねぇ三方一両損展開とは珍しい
追放される側からすりゃ最早解放レベルだが結局拾う神も疫病神なのが救えない・・・
追放する側は完全に自業自得で残当ざまぁだがw
>>15
魔力さえあればいくらでも復活できる!
(まあ人間もMPさえあればいくらでも蘇生できるが・・・)
こういう準不死身設定とかあると命の価値が軽くなって
無謀な行動を容赦なくしたりさせられたりするようになるから困る >>37
> 少し頭を使えば簡単に治る
> 1年以上頭を抱えて今やっと解決した
それは結果論でしかなく、本末転倒だよ。
実際解決してみたら簡単なルートだったのかもしれないけど、
それをゼロから見つけるのが意外と難しいんだよ
ツクールに限らず
俺はそれを知るのに何年かかったことか・・・ >>42
> MPさえあればいくらでも蘇生できる
MPって「マジックポイント」と呼ばれて久しいけど、
本来は「メンタルパワー」、つまり「精神力」なんだよね。
つまるお主の言っていることは戦中の陸軍もビックリな精神論ってこと 1日かけて治らないバグがあったら大部分ごっそり削除して作り直してたな
最初のバグの原因はわからないままだけどそれで上手く行ったりする >>41
横からいただきました。
こんなことって実現可能だったんですね。
ありがとうございます。>>41 俺はMateだからAPIMateRを使ってる
>>41 tkり始めはバグ取りしっかりするけど締め切り迫ると動けばええんや!になるほ マンガ・アニメ・ゲーム大陸の住人
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/32
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/33
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/34
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/35
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/36 >>69
挨拶は実際大事
そのオチは予想GAYだったw めでてぇニューノーマル生活のためのアブノーマルな新装備
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/38
(2003MP) >>78
今回はけっこう普通に良さげな試作品じゃん!?と思ったらwwwwww
アンデットに代謝はあるのか、確かに実際謎だなw >>69
メカミさんとの対決ワロタ、どうやったら決着付くんだw
対応の差でじわじわ来たwwww >>15
どういう生き物?って考えるのも楽しいよね
でも残子はもう少し手心というか研究者としての倫理を気にした方が良いと思うの(恐怖)
そういやこのシスグラ上手く言えないけど、いつかの昔の物語とか誰かが記した記録を見てるような趣きあってすき >>78
コンテニューが変わったウィンドウだな、と思ったけどよく見たら自作タイトルか
タイトル背景からそのままニューゲームに遷移するのは画期的だな 156 :名無しツクラー :2022/05/30(月) 20:37:37 ID:5vG7tha2
てんねが
安価でとったルナブラン顔グラ
帽子ありとなしver
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/37 >>13
>>14
追放の勢いでワロタ、最初からゴメスを追い払えば良いだろwww
にしても両zip共にアレックスが散々だぁ… >>10
落として遊んできた、スキン違い色味がわかりやすくていいなこれ
うっかり連打しちゃった時とかも戻れるの助かる 157 : 名無しツクラー 2022/05/30(月) 22:00:38
てんねがです
冒険ごっこ
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/39 ようこそツクール荘へアレックス編1.zip (ようこそツクール荘へアレックス編1.zip)
https://ux.getuploader.com/viprpg_erg6/download/40
アレックスとわいわいがやがやしながら作るというお話です >>78
おおタイトル偏位すごい。これは市民の生活がより豊かになりそうですね(棒)
PIAI長さがちょうどよくて見やすかったです(小声)
>>88
こういう遊びノスタルジー刺激されて大好き。床を見立てるのとかたまらん
スケルトン組歴戦の下っ端感すき。魔王戦めっちゃワロタ、実際原典では凄い強いはずよね…
あとグレルちゃんとプロレスとか羨ましすぎるんだが? >>88
〆のインプくんの台詞すき
細かい動きとか、とにかく良い日常回だった >>88
とてもよかった
このインプくんとグレル娘の関係とても好き >>69
消えてくださいで吹いたw
たまに優しくされるとすごく嬉しくなっちゃうやつだこれ >>78
透明マスクってきもいよね付けてる人見た事無いけど
>>83
このルナブランちゃんは月から降りてきてもくよくよしなさそう >>88
エロリアさんは空気が読めないですね!w
>>89
続き物はスレ住民の心証悪いから止めた方が良い 続き物自体はそんな嫌がられてない印象
後は単に内容とそん時居合わせたスレ民との相性次第だよ(適当) 1シリーズ事にオチやテーマがあるなら
初めから見なくてもわかりやすくていいよね 単発物はもうちょっと練ってから書いてくことにするよ そのzip単独でも十分わかるってのはデカい、オムニバスみたいなもんだし
前編後編ぶつ切りうpで片方だけだと謎状態になるんなら、りどめに続きはいつ頃or関連作コレでココにあるって書いといて欲しい派 りどめには
れあどめ.txt
ようこそツクール荘へアレックス編の関連もので
●●をするお話です
レスに書くときは
☆ようこそツクール荘へアレックス編の関連もの
●●.ZIP(●●.ZIP)
https://~;
コメ
とか書いといたほうがいい? 「ようこそ▼▲開発室へ」の作者さんか
まとめてプレイしても理解が追い付かない凄い作品だったぜ・・・ >>116
あの時は期限があったし、データが途中で飛んだから
こっちもわからなくなっちゃったよ もしもから外れた独自の設定でシリーズもの作るなら
とにかく設定を憶えておいてもらえる程度の頻度で投下しないとキツイ
あるいは、「主役メンツが誰それ」程度の情報のみ憶えておけばOK程度にするか
「どこで何があって何のミッションを持っている」とかを次回作に引き継ぐのは厳しいかも ちょうどタイムリーに続き物がてんねがされてたので
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_erg6/download/41 キリのいいところまで作ったら寝ようと思ってるときに限って調子が乗ってくる
寝たいけど作りたいんだあ >>125
テンプレには
・ ジャンル不問 VIPやもしもとか意識しなくておk
って書いてあるのに? >>133
そこは関係ない。VIPやもしもから外れた作品を作ることは全く否定していない。
ただ「次回作へ続く」シリーズを作る場合は、VIPやもしもとかの共通認識のある設定を使わない独自設定は
次回作まで憶えておいてもらいにくいから苦労するかもって話 >>15
人間と同じにするより特殊にした方が話作りやすいし
こういう設定はわりと考えるよね
>>69
カラテカって本当にあのカラテカだったw
上向きのお辞儀と蹴りもちゃんとあって面白い
>>78
現実みたいに誰もがマスクをつけてる世界だった有用だな
爆発しなければw >>88
子供の遊びっぽいのにインプの叫び声が迫真で笑った
アーリマンって実はデフォ能力はかなり高いから割とハマってる シリーズじゃないのに作者の独自設定使われてるやつあるよな
しかも何の説明も無いヤツ
ああ言うのは前作から追わなきゃ行けないし悪いけど… 正直続編物じゃなくても魔術師協会周りは定番の設定らしきものがあってそれ前提で話進められてる感じがあってレスしづらい 読み切りマンガとか1巻で完結する小説とか単独で観れる映画とか沢山あるんだし
あんな感じに出来たら良 もしかして、VIPツクールゲーに自作キャラってあまり歓迎されない?
年末までマッタリとちくちく作っているんだけど >>143
遊ぶ人置いてきぼりにならないなら大丈夫大丈夫
自作キャラに限らず、それは本編で語れよって裏設定山盛りのまま爆進みたいなのは正直イマイチって事だと思う
とにかくがんば、不安なら途中までのお試し投げて確かめるのもアリだし >>144
thx
・・・なんかVIPって変な礼儀作法が無くて気楽だな どういう場で公開しようと導入部の説明しなさすぎ、逆に説明詰め込み過ぎるとプレイヤはついて来れずに数分でプレイをやめる
塩梅が非常に難しい
いわゆるシェアワールドを利用した方が説明コストが低くてとっつき易い(=詰め込み過ぎ&説明不足を同時に解決出来る)
これはシェアワールドを利用する事の利点であってオリジナルゲームを公開する事の欠点ではない >>145
あくまでアングラだからね、その辺も大体ガバガバよ >>140
それ自体が悪いとは思わないかな
もしも自体そういった作品かなりあるし
関連作が気になったら自分で調べるなり他のスレ民に聞くなりすればいいし、気にならないなら「これ多分過去作見ないとわからんやつだな」くらいの気持ちで割り切ればいい
>>141
定番の設定らしきものがあってそれ前提で話進むことがあるのは魔術師協会に限らずもしも全体に当てはまることでしょ
そこを脳内補完したり他の作品遊んで補完するなりして楽しむのがもしもの醍醐味のひとつよ
>>142
ここに投下される作品はそれに近い視点で楽しんでるな
変に続きモノかどうか気にせずにサザエさん1話分見る感じの視点で見るとほとんどの作品は楽しく遊べる印象 >>145
それがここで作品投下するメリットの一つだからね
好きなように作って好きなように遊んでもらう
もちろんそれが望んだ評価をされるとは限らないけど、ほとんどのものは受け入れてくれる気楽さと器の広さを持つツクスレはマジで有難い環境だよ
>>146
ほんまこれ
個人的には導入の説明が無いタイプの方がまだ「作中で補完されていって世界観の全貌が掴めるタイプの作品かもしれない」ってなるから遊び進める気にはなるけど、
初っ端から詰め込まれすぎるとフルコース料理で初っ端からメイン出されて他のモン食えなくなる感覚でプレイエターなること多い気がする
IFリレーとかはこれの最たる例で、初っ端から前提詰め込み過ぎて誰も走ろうとしなかったし
そこの塩梅は作者の力量次第だし、そこがうまくいってる作品は全体的に好評なことが多い印象 デメリットをメリットと勘違いしてるアホが多すぎる
もう新参は来ない 要点をまとめると「理想は最近の星のカービィシリーズ」ってことでおk? ゲームの利点って前提設定がわからなくてもロールプレイできる事だと思うんだ
だけどテキストだけだと小説の下巻だけ読んで楽しめるかみたいな話になってくるからそれとはまた違う
どちらにしても設定の理解の有無とかではなく根本的にユーザビリティに寄る設計になってるかどうかの話だと思うがね >>146
シェアワールド自体がすでにプレイヤーに
膨大な前提知識を求めている気がするよ
知ってる人にはとっつきやすいけど
知らない人にはとっつきにくい。 自分が作った作品が他人にどう判断されようが、作りたいものを作ればいいと思うよ
勿論、特定個人を攻撃するとか、あまりにも物議を醸すような物はいかがなものかと思うが 作りたいものを作った結果ウケたいっていうのがあるから
考えちゃうんだよなぁ みんな前提を脳内補完して楽しむとか器用な事してんのか
俺には無理やわ >>133
なんかすぐ上のやりとり見てるとその一文削除しても構わなくね?ってなるわ
アングラのくせして建前上でもしもキャラやその設定使わなくていいけど実際にそれやったら評価はしないよってダブスタも甚だしい シェアワールド自体がっつり楽しむ気ならまずは半年ROM推奨みたいなもんではある、説明省けるはその中での話よ
単発でも楽しめるzipならなんか知らんがそんな作品群発らしいで終わるけど
AとBにはこんな因縁があり現在そんな理由で対立していて方法の味方は誰と誰と〜
とか入り組んで来るとそりゃ知らない人ならポカーンでもしゃーない、途中だったとしてもなんか良さそうってなるくらいじゃないとそこから入るのは厳しいわい
とか考えていて、結構な頻度で自分の身に起きた事を独白で繰り返すコナンは賢いなと思った >>163
自分も同じく
少し考えてもよくわからなかったら自分のボキャブラリにないって事で
この先関連作PIAYしてハマる機会があればまた会おうな〜ってバイバイ >>126
寝る前に見てたのにつけ忘れてたゴメス
コレ自分初なんだけど、クトゥルフの方は何か元になる話があってそれをなぞってるって事でおk?
緑の巨大タコと変身得意な化け物とそもそもこの世は強大な神が見てる夢
くらいしか自分知らんから、見てればぼちぼちネタ覚えられそうやね >>165
シェアワールドしてない自分としては
その一文のおかげで参加しやすいし
他にもシェアワールドじゃない作品も増えてほしいので
そこは残しておいてほしいな。 >>165
このスレでも有名な作品だと
「ふしぎの城のヘレン」「引き裂かれたバダール」「ブラックユウシャ」「ヨロズ英雄譚」etcetc
既存のシェアワールドを使用せずに評価されている作品は沢山あるよ
オリジナルだと導入部作成のハードルが一段上がるって話しかしてないんだが飛躍し過ぎている >>160
プレイヤが自分の作品を最初にプレイするならそうだけど
大抵は他のもしも作品を数十作をプレイしているような人が中心だし
ゲーム内の世界観や登場キャラクターの説明をある程度省いてもプレイヤは付いてこれると思う またずいぶんと臭い流れになってるなあ
作る奴の好きなようにすりゃいいだけの話じゃん、そのためのはい説なのに自分の思いどおりのもの以外は排除したくて仕方がないのか?
モナ板の二の轍を踏みたいのであればどうぞお好きに はい設把握しないでも俺は楽しめると強く主張したいのはわかるけどな
作品内にはい説明!これはこうです!的なのがあるかないかで大分違うんだよね >>171
プレイ対象をシェアワールドに参加している人向け(限定)と
割り切って作る分にはいいと思うよ。 燃やして遊びたい人が合間合間に燃料を注いでるけど住民が健全すぎて健全な議論にしかならない件
そのまま(議論を)続けてどうぞ >>173
ほんとそれなんだよな
どうせスレに投下するんだから一部の人にわかりさえすればいいじゃなくて
色んな人に楽しんでもらえるように工夫したほうがいいに決まってるよ >>126
アクションシーンはかっこよかった
クトゥルフは読み切りっぽく楽しめるけどファンタジーの方は話がスローペース過ぎて何ともいえねぇ 自分は有名になりたいからアドバイスくれ!って言ってる人ならともかく
好きに投下してるだけな人に対して勝手にあれこれ言って何がしたいんだ 評論家というかこっちとしては頑張って作ったものに感想つけてあげたいって気持ちで言ってるんだけどね
反応なんて別にいらねーしそんなものに価値感じないってなら勝手にすればいいけど そういや地味に聞いてみたかったんだけど、zip投下しても他の投下物に反応しない人もそこそこいるじゃん
あれなんで? もちろんめちゃくちゃ嫌でレス付けたくなかったならそれはしゃーないけど、流石に毎度それは確率的に無さそうじゃん
自分のROM開始からしばらくは丁度それが多くて、もしかしてコレも暗黙の了解かと思ってた >>184
自分自身今まで見てきた漫画にしろ映画にしろ、面白〜よりもいいやって投げた方が圧倒的に多いからそれはそれでわかるけど
そこそこ好の反応多いzipにも素材にもってパターンあるやん?
無言投下して即去るのが流行る理由でもあったんかなって思ったんよ 面白さを言語化するのが苦手な人もいるもんだよ俺とか zipの話してたら来寺帰宅したらやらねば
>>187
あなる、そういうのもあるか (V) ∧_∧(V)
ヽ( ^ヮ^)ノ <雑談ばっかしてんじゃねえよ、童貞エターナラーどもめ。バラバラにするぞ
/⌒ヽゝ
⊂二二( ^ω^)二⊃
| ノ
(つ ノ
(ノ >>183
自分の場合作者でない全然関係ない奴に無言安価レスされて
ああ自分の感想文はおかしいんだなと気付いてレスを止めた ネタ便乗
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/43 >>185
いろいろ試しがいがあるいいksgだったwww
わてり→ウィンディ→わてりが一番好きかも >>189
まだ家帰れてないんや、許して
>>190
詳しい状況はわからんけど心境はなんとなくわかるかも
なんというかお疲れさんだったね >>183
投下する身としては「投下のタイミングと自分以外の投下物を拾うタイミングは必ずしも一致はしない」ってとこかな
あとで時間が取れた時に拾って感想つけることが大半だけど、たまになかなか時間取れなくてそのままスレ落ちちゃったってこともある >>185
1粒なのに沢山美味しいwww足の裏ゴツそうワロタ
変態と物騒が合わさりカオスで良かったw
>>191
みんなで掘られれば痛さも軽減出来るかもしれない(赤信号現象)
このBGMにこの背景って謎の爽快感あるな
>>194
パソコン弄れる&モチベあるうちにスレにひっいとくって発想だったわ、あなる2
確かに作った疲れがうpの安堵でドンもあり得そうだしな うpろだのDL数と感想レス数を比較するに、
感想レスを書いてくれる方が「稀有でありがたい存在」だと思ってる
そして、普段感想レス書かない人も思わずレスしたくなるような作品投下を目標にtktk頑張るお >>197
純度の高い仕方ないね♂だね
>>198
確かに数が落ち着いてから見ると大体1/10~8くらいな希ガス
雑に投げた疑問に答えてくれてありがと今日はスッキリ眠れそうや piai専の存在証明は感想を書くことなのでとに感なのだ(面白ければ)
スレまで来るpiai専は他にもいるのだろうか…
>>185
まさか全パターンあるとはすげぇ、天使と悪魔混ざってくる感じ楽しい
どれも面白かったけど風魔王幸せルートが一番好き(ニチャァ)
>>189
シーザー!生きていたのかシーザー!
>>191
なぁにこれぇ >>185
いろいろな組み合わせ試してみて
わてり→わてり→ウィンディでひどく気色悪いものを見てしまったww
>>191
これはひどい 叩きコメントとかは基本ないから実質無言が最低評価なんで
最後まで見たやつはコメントするようにしてる
長めの見るゲとか探索ゲーとか続きものなんかだとスルーしがち
逆にすぐ終わるksgなんかはコメントしやすいんだ ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/44
マップチップ自作に挑戦してみた!
某マップのマテリアルを見習って
ぶっこぬいてそのまま使えるように整えたマップも多数入っているからよければもっていってくれ! >>228
これは大作
見ごたえあったよ
そのままでもカスタムしても色んなシーンに使えそうでいいね
自分はマップ自作できないのでありがたくもっていきます >>228
水面の表現が目から鱗だった
ムシャとか使いやすそうな雰囲気 >>228
美麗だった、ありがとう!爽やかな空気を感じる…
サンプルも凄くたすかる >>228
打ち込みの量すご過ぎ。めちゃくちゃ美麗
何気に演出素敵なの笑う >>228
渓流というのはあんまり見なかった題材だなー
マップチップの作りこみ頑張ってて素敵だぜ…紹介も何気に凝った作りで全体的にわかりやすくてイイゾー 158 名前:名無しツクラー[] 投稿日:2022/06/02(木) 21:12:50 ID:IYiSi22o
転載お願いします
ttp://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/45 >>228
本気でお疲れ様。マジですごいよ
渓流もさることながら、ジャングルなんかにも応用が利きそうだな
俺なんかはその場その場に応じて
場当たり的にチップを改変していくもんだから
RPTのチップにオリジナルチップが紛れ込んでいるんだ。
だからこういう完成したチップセットには絶対にならない。 >>228
雰囲気良くていいね!
でも補助マップイベント量が多いのが気になったかも 3代目代理素材保管庫をまとめてみたりなんとかかんとかでどうとかこうとか
https://archive.org/details/3_20220602_20220602_1431
個別無理だった
もしかしたらリンク切れでファイル無いのがおおいかも? >>185
キスして終了できるのが気色悪いパターンのみかw
>>191
掘られてるメンツもシュールだなw
>>228
すごいきれいなマップだった
魔王様のところ途中で落ちそうな橋だ >>228
『星光をとりもどせ!!』や
『もしも一丁目だったら』の作者の人ですよね?
ドット絵とキャラアニメの依頼を
したいのですがよろしいですか? >>265
過去作ともにPIAI乙です!
面白そうな申し出ですが他人様の作品に多かれ少なかれ手を入れるのは
ちょっと荷が重いです モチベ尽きて途中で失踪するかもしれないし!
依頼とかそういうのは自分みたいなよく分からん奴じゃなくて
信頼できる人見つけてやってもらうのがいいと思う!本当にゴメス!
……と ここまで書いたところで
これ本人証明できないじゃんって気づいた
どのみち匿名でスレ投下してるような人間なんで色々察してください! こういう時にワッチョイがあると本人証明できて便利だな 楽天を固定回線代用にしてるせいで嫌がおうにも目立ってしまう 祭参加している常連さんなら掲示板で直接頼みに行くって方法もあるにはあるけど、
スレのみで匿名活動している方に対しては匿名でいたい気持ちも察するべきなのかなと IP晒して書き込んでも構わないというツクラーは少数派な気がする >>269
できるだけ感想が欲しい作品は土日狙って投げるといいぞ
土曜は週によって当たり外れあるけど日曜は安定して感想レス貰える印象 >>270
> これ本人証明できないじゃんって気づいた
それがいいんじゃないか
話しぶりなんかに人柄が出ているから大丈夫だよ マンション全体が固定IPのCATVだから、定期的に更新されるワッチョイならともかく
IP表示は物凄く困る
某板の某スレでは、ちょっとした失言で、発言一つ一つを晒されたことがあるし。
だいたいバカは回線繋ぎ変えて荒らすから無意味だしね 追跡されたくないばかりに作品投下するときだけローソンに行って末尾変えてる自分がいる
ワッチョイはデメリットのが大きいわ しってるか昔はワッチョイなんてなかったんだぜ
こういう場合指して頼むより誰かやってくれないかなーって言った方がいいよ
昔はそれで有志が引き受けたりしてた 今はワッチョイの有無はスレ立て人任せになっているが、
自分はksg投下はワッチョイ無しスレの時にしようと決めている
今のところ、ksg完成時期とスレのワッチョイ無しのタイミングが上手く合っていて困っていない IP表示させたくないのならばvは5つまでじゃなかったけな できたー
テンプレ削ってもいいかも、罠になってるし
ついでに1のろだもerg6じゃなくて5になってるね お好きなのをドゾー
!slip:vvv ワッチョイ
!slip:vvvv ワッチョイとIP
!slip:vvvvv ワッチョイとKOROKORO
!slip:vvvvvv ワッチョイとKOROKOROとIP 土日仕事で月火が休み
そして昼仕事だから帰りが11時以降
投下タイミングが難しい >>305
がんばって!
俺はテストプレーがんばる まる2ヶ月投稿してなかったけど、その分単発やるゲ8本分くらい入ってるから許せ
先日ちょっと話題になっていた続き物(というか分割投稿)だが許せ
完成目標は紅白だがこのペースでは絶対に間に合わないけど許せぇ~
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/46 ちなみに最初のステージはクリアしなくてもすぐ次へいけるようになっています
毎回最初から全ステージやらせてたらPIAIエターなると思うので あとあと、今回のステージで仕掛け枠があと4つ余っているので
追加でこういう仕掛け・イベントどうかな?の意見があればお願いします
(あと、たぶんあるであろうバグの報告を・・) >>311
石取りゲームの必勝法がキャンセルし続けることだったとは盲点だった >>318
あああああああああああああああああああああ
すぐ修正します。
「キャンセルを無視」
はい修正しました・・・orz >>319
ああやはりバグだったか
いや、でもこれはこれで「仕様の穴を突いた勝ち方」ということで
正規の勝ち方とは別に星をあげてもいいと思う ありがとうございます
ルールの隙を突いてコトワール様登場・・・もアリですが、
今回の場合、「ルールを破って石を取らないライチちゃんに困り顔で相対するミズキちゃん」
という構図になってしまうので^^; viprpgsz1799.pngの顔グラってあったのかねぇ?
管理人1.png (管理人1.png)
https://ux.getuploader.com/viprpg_erg6/download/48
viprpgsz1799.pngの顔グラ(仮 >>228
いつも思うけど見せ方が独特で上手い!
>>236
次はめでてぇの意味づけだな!
>>241
一応確認したけど>>12の消失扱いファイルは1個も入ってないぽい オリキャラ作ったksgを夏の陣にするか、ここで投下するか・・・
迷い所だが、じつはへたなかおぐらしかできていないからなやむだけ無駄な話だったな、うん。 歩行グラとデビュー作途中までできた段階まで来たら悩むべき項目 少なくともVXAce以降ではDQ4にあった連続矢印マスみたいなイベントは組めなくなってるんだな…
移動ルートの強制直後のイベントは反応しなくなってるしところどころに妙なウェイトが入ってちっとも滑らかに動かない
再現しようと思うと骨が折れるわ ☆アレックス編の続き物になります
ようこそツクール荘へアレックス編2.zip (ようこそツクール荘へアレックス編2.zip)
https://ux.getuploader.com/viprpg_erg6/download/49
アレックスとわいわいがやがやしながら作るというお話です >>344
ツクラーが集まって作っているっていう設定は
結構面白いと思うんだけど正直活かせていないと思う 抜きゲー(2003MP)
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg6/download/50 >>356
詐欺広告のヤツ!詐欺広告のヤツじゃないか!
真っ先に真ん中抜いたら吹いた >>356
一生掛かっても飲みきれなさそうだなw
真ん中そう来るのかwww >>311
導入とか十分だし全然おkじゃよ、この世界観すき
多分バグ?だと思うんだけど、教会のパズルで配置リセット使ったら無効なイベント指定で終了した
盛りだくさんでまったり遊べて楽しいぜ >>362
パズルじゃどれかわかりにくいか
壁にあるスライドさせて球動かすやつです >>356
真ん中のやつなにこれ
>>344
お前の女装アレックスに対する執念は何なんだよ… ドットだとよくわからなかったけど真ん中のやつは手榴弾じゃないかな >>311
真の最後の試練までクリアしたぜぇ…推理や計算系のミニゲームが難しめだね
全部クリアするには相当時間がかかるゲームになりそうだ
あと前作セーブを引き継ぐと地図見れなかったのがちょっと残念だった
>>236
最初の頃はゴメスオチとか無かったんだけどなあ >>311
本棚と石像迷路だけ触ってみた。よさそう。ボリュームすごそう
長い奴は個人的には完成品をじっくりやりたい派なのですまんな
>>356
この発送はあったけどひと捻りあってやられたw >>228
マップチップもすごいけどサンプルの数もやべえ
これだけで一生遊べそうだ 159 名前:名無しツクラー[] 投稿日:2022/06/05(日) 21:41:31 ID:XnT8gesY
転載お願いします
本編
ttp://ux.getuploader.com/viprpg_erg6/download/51
素材
ttp://ux.getuploader.com/viprpg_erg6/download/52 >>356
ゴメスが爆買いしてマールを困らせるネタ、クッソ懐かしいなww >>372
清廉なイメージあるけどこれはこれで似合ってるね
それにしても2人で着て写真撮ってたらなんか凄い幸せバカップル感ありそう(?) 過去のksgフォルダ漁ってみたら
ゴメスがコーンフレークを爆買いする7年前のお題ksgだった もうそんなに…?
3,4年前くらいの気分だった恐怖 >>362
バグ連絡ありがとうございます。
現象確認・修正しました。
マップイベントの位置をリセットするため、別MAPへ移動→元のMAPに戻るを行い、
その後引き続き「イベントの呼び出し:『このイベント』の~ページ」を使おうとするとエラーが出るようです
「このイベント」ではなくイベントIDで指定すると正常に動作しました
別MAPに飛んで戻ってくると、処理を行っているイベントのID情報が消えて「このイベント」が使えなくなる? >>378
丁寧な説明とか出来なくてゴメス&対応して頂いて乙ありです
あと細かい所で今気づいたのですが
最初のマップでチュートリアル説明役が3人いる部屋(地図で見ると聖堂の真上)の空棚だけ通行出来るようになってます >>379
ありがとうございます
本棚通行も修正しました
バグ連絡は本当にありがたい限りです うわー急に上から檻が落ちて来て捕獲された〜
みたいなギャグシーンでよくある、人間がすっぽり入るくらいデカい檻or鳥籠とかの素材って知ってる人いる? >>354
こみっくがーるずみたいなのやDNMLのくらなど荘みたいなの書きたいとか思うんだけど
なかなか思いつかないんだよね
▼▲開発室からの書き直しなんだけどね
>>364
アレックスの女体化書きたいんだけど
こっちもなんか思いつかないんだわ 2000の画像って、どうしてわざわざ内部でサイズ2倍にしているんだろう?
だったら2倍にするまでもなく、最初からそのサイズにすればいいだろうに・・・ アレックスの女体化作品は既に結構あるからそれ参考にすればいいんでね 別に内部で2倍はしてなくね
多くのユーザーは見やすい2倍表示にしてるだけであって >>404
いやいやいや、明らかに縦2x横2の4倍になってるでしょ!? F5でできる2倍表示の状態で、FHD(1920x1080)のディスプレイの横1/3位・縦1/2より少し小さいくらいのサイズ
なので、2倍表示の状態で縦1920/3=640、横1080/2=540→480
自分も標準表示で320x240、2倍表示で640x480だと思う。。 横1920/3=640、縦1080/2=540→480 だったわ >>408
あ、本当だ。デフォルトで4倍状態なもんで、本気で知らなかったよ。ごめん。
でも窓小さすぎじゃね?
スマホでプレイできるMV以降でこそ本当に欲しかった機能であり、
なんで携帯(当時ではガラケ)対応なんて考えもしなかった機能がついているんだろう?
PCのリソース節約のためか? 2000年当時のディスプレイだと320x240でも大きく見えたんだよ 大体スーファミとかその辺りのゲームの解像度が320*240だったから
それに合わせてそう
お陰でその年代のドット絵を使ったりできるし 480pを越える解像度上のドット絵は労力数倍のわりに効果が薄いんだよ
スマホ版のFFとかヒデーだろ 2000年だとディスプレイの主流は1024x768かな?液晶ですらないかも
今は1920x1080が当たり前なんだからそりゃ小さく見えるわなあ ぬくりあさんがめでてぇ感じの時に流れる
テレッテレッテッテー!(ここで一回メロディが切れる)
テッテテーレーテレー~
って続くアップテンポの曲って何だったっけ? あー・・・当時の状況というものを忘れてたわ
たびたびごめん
ところで、なんとなく95でマトモに動きそうなサンプルゲーを動かしてみたら
意外なことにマウス操作が出来ちゃうんだな。ビックリだ。 >>419
レスありがとうございます、が、違います
テレッ→テレッ↑テッ↑テー↑
テレーテーレッテー・・・と続く早いテンポの曲で
メロディが頭に思い浮かぶのにタイトルが分からなくてもどかしい・・ >でも窓小さすぎじゃね?
>スマホでプレイできるMV以降でこそ本当に欲しかった機能であり、
>なんで携帯(当時ではガラケ)対応なんて考えもしなかった機能がついているんだろう?
>PCのリソース節約のためか?
ごめんここの文がどのツクールの何に対して言ってるかわかんない >>420
うーん、なんか聞いたことある気がするな…
素材Wikiのそれっぽい曲漁って無かったら、ここでよく見る外部素材屋さん発とかかな >>311
ホシノ村でダッシュしたまま森マップに入ったら、入ってすぐの壁(03,13の位置)にのめり込んで動けなくなりました >>423
ゴメス、正確には
右側のマスから入ると走ってても歩いてても壁入り
左側は問題なさそうです >>423
連絡ありがとうございます
ダッシュは関係なく、MAPの移動先が1マスずれているみたいですね
直しておきます >>421
すっげーゴメン。MVだ。
MZもたぶんできるんだろうけど、持ってない。ホントにゴメンっす。
・・・「RPGmakerUnit」が発売しても、作り終わらないほどチクチクとのんびり作っているので、
MZには手が出せないんだ。
でもここで発表できればと思って作ってるksgはオリキャラの顔グラ歩行グラ共に出来上がっているので、
夏の陣には間に合いそうな現状だよ。・・・間に合いそうだったらいいな・・・間に合うのかな?・・・まあ、間に合わなくても赦せ あれ? >>409に『MV』って書いている・・・ということは、別の問題だな。
『RPGツクールMV』はスマホアプリとして使える仕様になっているんだよ。
もっとも、MVのデータは重すぎて、スマホでどれほど機能するかどうかは判らないいけど。
だから機体への負荷を軽減する2000のF5仕様は『MV』(とたぶん『MZ』)にこそ相応しいと思ったわけだよ。
でも『MV』のlkl重さの最大のネックはBGMなんだよなぁ・・・
5M6M当たり前、中には10Mなんて郷の者までいる始末・・・
『VXace』を買い求めにビックカメラまで行ったら「もう販売されていない」とMVを勧められた。
まさか数か月後に『MZ』が発売するとか・・・・(´・ω・`) 連投に次ぐ連騰でスマン。
BGMは戦術のとおりクソ重たいけど、たぶん2003なみに神曲ぞろいだよ。
それどころかCDのボーナストラックとして95,2000,2003の名曲までオマケとして入ってるし。
さらにさらに、入っていない曲でもMIDIにcc111を打つことによって、
自動的にMV標準のループoggに変換する『LoopMID2LoopOGG』というそうフリーソフトまである始末。
・・・要するにMVで非常に満足しているってこと。
でも今は2000でksg制作中。 oggだと軽量化してもmp3ほど劣化しないからいいよな
まあ余程じゃない限りそのまま使うけど MVはやればできる子なんだ
MZ…知らない子ですね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています