プログラマーが流行るサービスを作るにはどうすべき?
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あいつら忙殺されてるだけでアイディアはあったりするから
仕事から遠ざけて好きなもの作らせたら案外面白いもの作るんじゃないか >>14
プログラミングはできる前提でその先の話をしているんだけど そもそも考え方に技術志向が染み付いてるなら
ゼロから考えずに既存のサービス体系の改良を考える
アイデアは悪くないのに技術面の低さから
ユーザビリティが大きく下がっていてイマイチ
流行ってないサービスを探そう
それの改良上位版を作るんだ >>12
初めてできるゲームプログラミングってゲーム 便利なサービスを作る
↓
莫大な金をかけて宣伝する
↓
そのサービス界隈のスタンダードにする 日本のアプリってクソしかないし
グーグルみたいに広告での収入のこと >>21
それだわ
筑波大のシラバスミラーサイトもそれをやって流行ったもんな
技術志向の人が少ない手数で最大限流行らせられる可能性あるね >>22
技術志向の人がそれを作ると技術屋しか楽しめないゲームが出来る >>23
そうそうそんなイメージ
質問箱の人はすごいよね プログラマーだけ技術志向が正義みたいになってるよな
そろそろサービスのこと考えられないと死にそうな感じする >>24
最近は莫大な金をかけてスタンダードを奪取しようって感じのサービス増えたよね
中華IT企業がやりがち >>26
そのあと自分で回せないなら
その会社自体に売り込むのも悪くないし
類似サービスを行ってる企業で高く買ってくれる所に
持ち込んでも良いし >>29
それはそれでいいんだよ
技術屋なんだから技術志向の人がいなければ衰退するだけ
むしろ技術志向を推し進めていくことも重要だと思う マイナーだけどちょっと変わったWebサービスを探す
アンテナを張らないと始まらんけどね 可愛いVtuberみたいな3Dキャラが先生をやってくれる学習系サービスとか
問題クリアしていくとちょっとエッチな御褒美してもらえる >>31
ベンチャーがDMMやGMOに吸収されていくのと同じ形だね >>33
おれはそう思わんなぁ
昔の日本の半導体も儲け度外視で性能だけ突き詰めて消え去ったわけだし、技術志向はかなり危険な気がする >>34
それが難しいんだよね
小さくて便利だけど不便なサイトって業界にいる人しか知らなかったりするし >>38
技術志向というか保守的な部分だよね
技術志向且つ流行りの技術、新しい技術に投資できるリベラルみを今の保守的な上位層に加えてやることが大事だとおもう だからプログラマの仕事じゃない
そういうのが出来ないからプログラマにしかなれないんだし
出来るんなら転職しろよ >>41
出来ないことを出来るようにしようとするのはだめなことなのか? >>40
俺はその「新しい技術に投資」の部分に、その技術が本当に儲かる技術なのか?を判断する観点がすっぽり抜け落ちてるのが今のプログラマー界隈な気がするわ
やたらめったら流行りの技術は素晴らしいと吠えてる気がする >>42
ダメ
ビル清掃がビル作りたいって言うようなもん スレの意図がよく分からないんだけど、技術はあるけどアイデアのない人間が、ってこと? >>43
本当に儲かる技術なのか?を判断するにはある程度技術に対して投資して検証していく必要があると思う
それこそ半導体もこれまでやっていた半導体メモリではなく流行りのプロセッサに投資できなかったのが敗因だし 最初にTwitter見たとき書き込める量が少なくて
物凄く足りない感じがしたし
TikTokもyoutubeやニコニコにくらべて
動画時間の上限が短すぎる感じがしていた
でも両方とも大成功だった
なにか既存のものを一見足りない程に
扱える情報量を絞ってみるのも手なんだろうね
技術屋は自分の持てる技術でプラスする傾向が強い
ときにはマイナスも重要なんだろう
一般の人は技術者ほど情報量や情報密度の高さを
心地よいとは感じない 技術はあるって言っても人並みにハタタケル程度だけれども メディア対策
ビジュアル
UIデザイン
広告宣伝
広告代理店に依頼するのが妥当 流行らせたいサービスがあってプログラミングが必要ならわかるんだけど、逆な時点でねぇ >>47
アイデアを出せるように訓練する
って言いたいけどそれができない前提なのなら、すでに流行ってるものをマネるしかないんじゃないの >>43
ドキュメント読まないの?必要になった背景書いてあるでしょ >>51
よく言われるけど実際そのとおりだと思う
どうしても技術の素振りや検証のためのサービスやソフトになっちゃう 技術って言葉がスレに出てくるけど技術っていうほどのものある?
最適化や性能はあがってるけどそれだけな気がする >>46
そういう観点なら全然良いと思うわ
今のプログラマー界隈はGAFAMが新しくて素晴らしいと言っている技術を儲かる度外視でやたらめったら推奨してる感じになってる気がする
そして儲けるのを考えるのは経営者で俺たちじゃないみたいな…
それはかなり危険かなぁと >>56
>>56が思っているほど技術ではないかもね
でもまあ正直新しいWebやらインフラ系の技術を追っていくのって好きじゃないとそこそこできる人間でもだいぶしんどいと思う >>54
それを自社のサービスあてはめたらいくら儲かるのかは書いてないじゃん >>59
書けるわけないよね?なんで書いてあるとおもうの? >>57
儲かることを考えるのなら新しい技術は不適切な場合が多いよね
技術に対して払う金が多すぎる
ただ実際企業として技術を採用するときはそれほど最新の素晴らしい技術を採用しているとも思えないけどね
あっても社内のそれほど重要ではないツールやプロトタイプ程度 技術にフォーカスするんじゃなくて顧客のニーズにフォーカスしろ
だからプログラマなんだよお前は まだ全然煮詰められてない漠然とした考えだけど
ラインとかに使うスタンプってあるじゃない
それとスマホの普及で急速に広まった絵文字
SNSで絵や音楽なんかあげると、言葉の通じない
海外の人からのレスポンスで貰えるんだよね
それで言葉が通じなくても大まかな気持ちは判る
こう言う絵記号の組み合わせだけで
言葉がなくても大まかなコミュニケーションって
できないものだろうか?
正確に高密度な情報のやり取りはできず
どうでも良い空白のやり取りではあるんだけど
結局一般人の雑談の9割はそんなもんだとも思うので
これが成り立てばものすごい数の母数が見込める >>67
なんJでいうンゴとかニキとか抽象化された記号だけでコミュニケーションを取っていくみたいな感じかな
そういった記号的なコミュニケーションでもある程度感情を伝えられる むしろ伝わりすぎないコミュニケーションができるってのもいいかもしれない >>68
漢字を使わない文章は小学生でも読める
難しい漢字や難解な単語が増えるほど表現の幅はできるが
取りこぼす人間も多くなるんだ
コンテンツもサービスもその辺は同じだと思うんだ >>48
情報密度の高さで言うならそれは逆なんじゃないの?
今の若者は娯楽に溢れすぎてて情報密度を重視する
ダラダラと長い動画流されるより短い動画で要点が分かるTikTok
冗長な文章はつぶやけないTwitter
若者中心のカルチャーはどんどんと情報密度が上がってる >>69
かなり極端な情報量カットだから
どう成立させるかはかなり時間をかけて煮詰めなきゃだけど
流行るにはカジュアル化が必要で
それは分母の大きさを確保することが大事だと思う 難しそうじゃないし試作アプリでも作ってあげてみたら? 技術屋は無駄な機能てんこ盛りにしたがるけど実際は大半が望んでいないなら確かにあると思う
固定値ではなく変数にしてユーザ側にパラメータ調整できる余地を与えることよくあるけどユーザーは望んでいないみたいな >>72
短いだけで情報密度は無いと思うよ
正確に情報を伝える必要がない内容だから
成り立ってる部分は大きい >>76
情報の価値なんて人それぞれなんだからそれはおかしいだろ ゲームUIとかは業界全体で簡素化する方向に進んできてる
一方、コアユーザーが増え続けるグラボ必須なPCゲーはUIが難解な方に進んでる
どこをターゲットにするかが重要であって技術的な部分にフォーカス当てるのは愚策というのは分かる 中高生は流行りに飛びつきやすい傾向がある言われてて中高生向けのサービスが量産された時期あったけど結局感性ズレズレで失敗しまくったサービスは山のようにある 自分だけでも使い続けたいものじゃないなら確実に流行らない イタリアとかフランスの日本にまだ馴染みがないお菓子売るサービスでいいんじゃね 自分が欲しいと思ってまだ作られてないものが最低条件 プログラミングゲームとか作ればいいんじゃない?
ガチのプログラミングじゃなく小学生が学校でやってるような論理的に動くもの作りとかでいい
それで自分だけの街を作っていくとかそういうの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています