なぜお前らネトゲやらなくなったのか
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FF14は6.0ラスト微妙だったからやる気なくなった >>6
ネットにはいるじゃない
>>8
畳んだじゃないの? >>9
14はストーリー追うだけならそうでもないけど6.0はかなり微妙だったから続く気ない ファンタジーアースゼロとアーキエイジは面白かったなあ >>10
ネクソンの最後の砦の一つとも言うべきかな
以前はもっとゲームあったがほとんどサ終したし 廃人に合わせた素材要求のネトゲより
手軽に遊べるソシャゲのほうが触りやすい 三次職までしかなかったあの頃メイプルストーリー
懐かしい >>15
まじか
昔はそこそこ楽しかったしもっかいやってみるかな
ストーリー終わったの? 1時間ずうっと狩り続けて1レベルも上がりませーんってのが普通なのがイカれてる
今のメイプルストーリーのレベル200までの速度位が俺には丁度いい 買い切りゲーでも満足にオンラインを楽しめるようになったから >>16
ネトゲは時間
ソシャゲは金
捧げるものこそ違うけど根本的には同じだね >>20
黒い砂漠とか一ヶ月かかっても1レベル上げられないよ 14ってメインストーリーがあるせいでプレイヤー同士で世界を作ってる感じしなかった
荒れないし良い事でもあると思うが >>23
頭おかしいだろ
普通のゲームなら1ヶ月あれば大概どんなゲームでもトロコンとかできるんだぞ 最初は楽しかったけどゲームなのに人間関係で疲れる事に気付いて一気に萎えた 良くも悪くも繋がりがないから飽きたらそのまま終わりになる >>18
ストーリーのほうはわからんが
サーバーもだいぶ統合してるし長くはないかもな 随分前にROにハマってた時期があったけど
あれはネットのノリが今とは全く違ってたからこそだった 時代は繰り返すから、
20年後くらいにまた流行るんじゃないか
VRかARかもしれんけど >>27
それはわかる
しかもギルド入っても内輪ネタばかりでつらい >>30
昔ほどホイホイ人と触れ合うことできなくなったもんな >>31
それもどこまで行ってもサブコンテンツって感じ
FPSとか格ゲーみたいにラウンドこなすだけ
もっとこう戦争したり世界の中で生きてる感が欲しかった >>24
協力はなんだかんだモンハン
世界的に見るならヴァロラントやAPEXなどのFPSを筆頭とした対人ゲームが熱い >>41
うーん
ボスだけよりは道中も楽しみたいしFPSは苦手だしなぁ…… 暁月はマップの少なさの割にシナリオ詰め込みすぎで駆け足だったのがね
ラスボスがぽっと出なのもちょっと >>10
今18周年イベントやってる
毎日200万円分くらい課金箱が回ってるからまだまだ安泰かもしれない >>45
駆け足はいいけどラストのワンパターン展開はさすがにダレる >>48
やすいと感じたのはソシャゲに毒されてからか >>50
だいぶ毒されてるわ
1ヶ月くらい課金箱が回り続けてるから月単位で見たら5000万とか6000万とか余裕でありそう ネトゲもソシャゲもやめてたまにレトロゲー触るけどほぼゲームしなくなった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています