ガンダムゲーで一番面白かったのってあれだよな
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ゲーセンにあった
丸いコックピットに乗り込むやつ
やってみたかったな アーカイブかリメイクでギレン待ってるのに出す気無いみたい よくGジェネシリーズ最高峰としてFがあがるけど
とにかく古今東西のユニットは網羅したけどゲームとしては糞だよな?
今のヌルゲー路線を始めたのがF
ゲームとしてはZEROの方がよくできてた
バグとデバックの為に後半巻き気味ってのは置いといて Fはストーリーで熟練度?MAXにするとその機体開発出来るようになっててつまんなかった 甲乙つけがたいけど連ジDXと連ザとガンネクは衝撃的だったわね
エクバシリーズはその慣性に乗り続けてるだけ感が否めねー ガンダムを上下に動かして迫って来る敵を撃つシューティングゲーム
ファミコンとかじゃないやつ 確かに難易度でいうと無印とZEROは高かった
とはいえガノタ向けSDモデル鑑賞データベースという立ち位置が結局正解なんじゃないだろうか >>21
悪い意味でお手軽過ぎるんだよな
ゲスト機体が垂涎の的になるのが良いのにその場で手に入っちゃね SFCのF91の潜水艦ゲームみたいなやつ。なれてから楽しい PS2のめぐりあい宇宙
GジェネFはロード時間が地味に長い Gジェネは初期のはオリジナルストーリーあって面白かったのに >>17
ZEROの時点で既にヌルゲーだったろ
チャンスステップで何回でも行動できたし めぐりあい宇宙は宇宙空間の表現が良かったな
あれやった後にVSシリーズやるとなんやこれってなる >>33
ネクストとかあれスパロボでいいじゃんってなってから没落が始まったんやぞ 邪道だとは思うけどPSの格ゲーの奴
重い機体をブースターでガンガン押して装甲が剥がれて巨大ロボ感があった Fは好きな作品から初めていいよのフリーシナリオ製になったから
作品ごとに強さがかなり平均化されちゃって
好きな作品の好きな機体を好きなだけ鍛えるとキャラゲーとしてはいいのかもしれんが
難易度は極端におちた
ZEROは一年戦争から順番にだから、順を追って開発していかないといけない
SLGとしては真っ当な流れだったな
ただバグ取りの為に(発売直前での発売延期)一部のステージやユニットを
丸々カットした為後半のボリュームが激減と、それでも取り切れてないバグなどの
問題があったが
など オーバーワールドで特撮ヒーローみたいなオリキャラが歴代主人公イジりはじめた時にあっこりゃもうダメだと思いました
初期は映像化されてない作品とかクロスオーバーのムービーが多くて良かったな >>34
チャンスステップ王者のGガン系は一応後半ユニットだから
前半とくに一年戦争〜グリプス戦役まではそれなりにシビア
マップ間での移動潰しなどGジェネ特有のテクニック使わないと
おしまける所もあったよ 地上ならPS2ガンダム戦記
宇宙ならめぐりあい宇宙ってところか 一年戦争ってゲーム、子供の頃やって再現度すげー!と思って周回してたのに
大人になってからネットでクソゲーオブザイヤーとかいう不名誉な賞を与えられてたと知って驚いた ガンダムゲームはシミュレーションゲームなら辺りが多い気がする
アクションとかだとどれもこれもブレすぎ ガンダムブレイカー3をあえてSwitchに移植してくれねえかな ガンダムオンラインも嫌いではなかったけどな
50vs50のゲームでワンオフ機追加していったら性能の派手さとバランスが釣り合う訳ないのと
民度が終わってた セガサターンのブルーのやつ
アーマードコアみたいで好きだった 思い出補正込みで
初代のギレンの野望
シリーズ進むごとに複雑になっていって手に負えなくなった >>37
バトルマスターだっけ?
ジオングのグラとギミックがかっこよかった記憶あるけどよく見たらRGジオングっぽいな ジージェネFはZEROのシステムを使いまわしてるから
ZERO初プレイの時ほどの感動はなかったかな
個人的に面白かったのは連座IIとバトルユニバース
前者は今でもCPUと適当に対戦してるし
後者はドアンザクの岩投げで爆笑した記憶 GNOほどハマったガンダムゲーはない
運営の連邦贔屓は今でも許せんが バトオペ2色塗り細かいだけでやってみたいんだがPC版のテスト延期になっちゃった >>24
あーLSIゲーム?友達のうちに有ったわ懐かしいな
結構大きなサイズでゲームが4面くらいあって バトオペ2のモデリングだけは本当に良いから機体から降りて眺めてるだけでもログボでガチャ引く価値はある >>68
ガンダムなどの連邦の強ユニットを制限する「一機制限」
大型MAなどのジオンの強ユニットを制限する「大型制限」
運営「一機制限撤廃するわガンダム2機編成OKOK
ん?大型制限はそのままだよジオング2機編成なんて夢みてんじゃねえよwwww」
サービス後半のジオンはGP01×2に蹂躙されるだけのゲームだったな 思い出補正もあるが
PSの逆襲のシャア
ワンダースワンのSDガンダム オペレーション
PS2のガンダム戦記は滅茶苦茶やってた 一番やり込んだのはギレンの野望シリーズだろうな
評判悪いけど個人的には好きだったのはトゥルーオデッセイ
マイナーなので面白かったのは種のリアル頭身のジージェネみたいなやつ
種運命完結する前のタイミングで作られたから種とその外伝がメインだったけどパイロットもMSもそれなりに豊富でキャラゲーとしては完成度高かった 原作再現系はもういいですno thank you
フェニックス…? うっ😵 連ジDX
それ以降のvsは操作性変わって合わなかった やって一番楽しかったのは無印エクバ
グラがキレイになったのもあって感動した 俺の時代はSEEDだったな
全然ガムダンのこと知らないけど ガンダムブレイカー3だな
GジェネはSDガンダムなんだからそろそろ騎士と武者のヤツを
作るべきだと思う名場面集でもいい結構なステージ数作れるだろ SFCのウィングの格ゲーはすごかった。エリアルあったしチェーンコンボもできた アドバンスのGジェネ好き
ギニアスがラスボスのやつ サンライズ英雄譚シリーズで、シロッコやマクベとかも
味方になるのは良かった ハサウェイの声ってやっぱ今後は映画準拠になっちゃうのかな? GジェネF
バトオペも面白いけど一日一回はヤベー奴見かけるのがな アーケードのカードビルダーのセガのほうは作り込みハンパなかったし間違いなくガンダムゲームで最強
対戦のバランスは正直良くはなかったが 結構マジで戦士達の軌跡だけどGC故に知名度低くてな カプセル戦記だな
ガンダム戦記ぽいの出すのは良いけど連邦兵なら連邦ジオン兵ならジオンで活動しやがれ
陣営変えるなら脱走兵として追われろ >>116
オープニングから伝わるアムロのヤバさで震えた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています