ブレワイやエルデンリングをやって思ったのだけど
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なんでもかんでもオープンワールドにすりゃいいってもんでもないな もちろんオープンワールドのいい面もあるが悪い面も多分にある エルデンリングは寄り道スポットが多過ぎてストーリーを進める頃には適正レベルを遥かに超えていたから逆にスムーズに進行した
攻略情報みないと進め方が分からない所もあったけどね
メリナとかいう相方の筈の女か何も情報をくれないから… >>5
序盤だけやって積んでるわ
やってみようかな すごいなお前
どうやったらツシマを序盤だけやって積めるんだ >>3
メリナ全然仕事しなくてワロタ
>>4
やっぱフィアだわ >>6
無双はやる気起きんな
ff15は序盤の港あたりで限界を迎えて売った >>8
いやなんとなく?
なんかイマイチハマれなかった やっぱ一番好きなのはセキロだな
死ぬほどやりこんでトロコンした ツシマの序盤ツライのは分かる、ゆなブッサイクだもんな
でも終盤になるとそんなゆながエロく見えてくるんだ ブレワイやエルデンリングはオープンワールドの最高峰だと思うけどなぁ ウィッチャーやSkyrimはいまいちハマれなかった >>13
それよりも石川先生のB級映画臭いストーリーが気になって仕方なかったわ
あいつとケンジが本編にもっと絡めばだいぶマイルドに楽しめたのに >>3
あいつご当地観光案内してくれるだけだよな
それも祝福で休むと敵復活する仕様だからスルーされるっていう >>14
ブレワイとウィッチャーがオープンの完成形だなー
エルデンリングはマップ探索してもほぼゴミ素材かビルド合わずに使わないものばっかり
なのにたまに必須の強化素材や指輪を置いてたりするからクソだったわ
あとマップ広くて敵もいちいち硬いのにスカスカなせいで景色以外で楽しいと思えなかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています