なぜ日本では時代劇ゲームが作られないのか
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ポーランドのデベロッパー(開発元)のSuperkamiとパブリッシャーのToplitz Productionsは3月29日、日本の「戦国時代」がモチーフのゲーム『Sengoku Dynasty』のシネマティックトレーラーを公開した。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220329i
鬼滅の世界観でダークソウル的なゲームをどこか作ってください。 和風アクションゲームはあるかもしれないけど時代劇的なのは少なくないか? 時代劇ゲームっていうと大岡越前守とか鬼平犯科帳みたいなイメージだな そういや戦国時代や明治維新モチーフのゲームは多いけど
時代劇のゲームって無いよな多分 ps2時代はちょこちょこあった気がするけどps4ではトンと見ないな
まぁ芋臭くてなんか好きじゃない けっこう挙がって派生も多いのに
結局売れなかった、継続できなかったってオチだな
戦国以外ほんと弱いよ >>21
限定版に屏風ついてくる、というか屏風が本体な価格で笑った 幕末舞台のゲーム(版権などがあるのは除外とす)見ないよな
そろそろ幕末無双は欲しい >>30
風雲新撰組、幕末伝があるけど
>>31
わかるわあと芹沢も 信長の野望はどちらかというとストラテジーとかシミュレーション寄りじゃないか? 日本だからこそ飽き飽きしてるんじゃないか
日本でドラクエは受けたけど海外じゃドラクエが微塵も受けないように 戊辰戦争編あったら庄内藩でプレイするわ
まぁ売れないだろ… 日本が作るとどうしても新宿のホスト風にしちゃうからな 戦国時代の武将のエピソードなんかは創作できるけど近代の人物は無理 幕末って軍隊が近代化しつつあるから無双のイメージと少し違う ツシマ流行ったしまだまだいけるジャンルだとおもうんだけどなぁ 戦国無双ももうヤバい
大河とアニメに便乗して源平ゲームを作る気配もない やはり侍道5を出した方がいい
Japanese HENTAIの底力を海外に見せつけるべき 幕末モノなら無名の一般人から始めて新撰組に入隊したり、開国派を天誅して回ったりしたい
維新の嵐の超パワーアップ版みたいなゲームがしたい 異国だから歴史観とかフラットに見れるのもあるけど
日本製だと信長だの武将外したら極端に売れなくなるから大金掛けてまでは作らない
武将テーマ縛りだと作られるジャンルも偏ってくる >>44
それいいね。所属する陣営選べるるの没入感高まりそう >>45
なるほどね。だから妖怪とかと戦うのが多いのかね 実在したけど史実から割と自由な奴らを登場させればよいのでは
前田慶次とか雑賀孫一とか風磨小太郎とか服部半蔵とか宮本武蔵とか山本勘助とか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています