戦車がジャベリン避けるの無理なの?なんか対策無いの?
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直撃直前にスティック倒しながらLトリガーで緊急回避ダッシュしろ あんな時代遅れの兵器を世界中で未だに運用する意図が分からん こういうのショットガンみたいなので回避できないの?
戦闘機だとなんか撒き散らすじゃん フロントラインの大きい戦車なら直撃しても一回戦車から
出てまた乗れば完治してるから
余裕 >>5
戦車はアクティブ防御システムが今開発されてる
戦闘機はフレア 赤外線センサーで自動的に熱を感知してエンジンに突っ込む仕組みだからそれ以上の熱い物体を放出してスティンガー回避してる ゲームならAIだから当たる直前に動けば避けれるけど
現実は温度で誘導されるんだろ?
避けられないじゃん(´・ω・`) もしもめちゃくちゃ瞬発力高い戦闘車両が開発されたらどうなるんだろう さっき調べたら画像認識誘導ミサイルはチャフ無効みたいなん書いてた
いろいろ進歩するんだなぁ 戦車は開けた場所なら強いけど市外戦は絶対向いてない >>16
中身が追い付けない
急制止するだけで「殺人ブレーキ」と言われて見物になるくらいだぞ 赤外線+画像でフレアと戦闘機を見分けるんだなぁ面白い
そのうちダミーバルーンみたいなのが出てきたりするのか
>>19
人入りだとまぁそうなるな……
遠隔操縦だったらいけないかな その内戦車を自動的に守るドローンとか出てきそうだよな >>20
クソでけえ無人機がまともに使えるのは航空機だけ
色々あるけど一番は冷却の問題が無いから
たかがグラボですら冷却装置が本体上回ってるんだぞ 当然あるよ
イタチごっこだけどな
まぁ洗車側はどうしても不利だけどな
今はドローンもあるから爆撃が楽だし
無誘導だけはどうしようもないからな >>23
ああそっか地上だと放熱がきっついのか……
なかなか上手くいかんわけだ 範囲防衛のためにCIWSくっつけた大型戦車とかないのかな >>26
過去に似たような事をやって泥濘で沈んでたぞ なんか前にYoutubeでcodのトロフィーシステムみたいなん開発されてるって動画みたけどな 弱点の屋根と後ろと下に歩兵をくくりつければ良くね? 鉛筆みたいに6面にしてコロコロ転がってどこが天井がわかるまい戦車で 制圧してない市街に入る戦車は無能晒してるようなもの >>17
戦車の場合はチャフと違って完全な煙幕だから画像認識でも無理
赤外線カメラで見ても真っ白になる ロシアもジャベリン対応できるアクティブ防護システムは開発済みだよ
Arenaの新型やAfganitとか
でもお高いのでまったく配備できてない バリアシステムだって100年前からあるよ
核燃料電池でも開発されるまで実用化されないってだけだ 市街地にとどまっても破壊されるだけだからつって
槍機戦術とかタンクカルーセルみたいな
動き続けて狙われないようなシステムをいろいろ工夫してる段階だというのを見たけど
市街地がこんなに広がったのが現代に特有の事情だからまだまだ市街戦の戦術は成熟してないとかで 2017年から配備始まった新型改修機のT-80BVMもArenaシステム標準搭載のはずだったんだけど
ウクライナ投入されてる車両には一切搭載されてない
ロシア自慢のT-14もまだ20輌しか生産されてないし(当初は22年現在までに1000輌以上生産してる予定だった)
根本的にロシア軍はマジで金がない
>>39
槍機戦術とタンクカルーセルは現状でが対ゲリラ戦でもっとも効果的なんだけど
かなりの練度と組織的な連携能力必要とのことなんで
準備不足で通信も指揮系統もガバガバになってるらしい今のロシア軍じゃ無理だろうとは言われてる ステゴマ扱いの戦車兵は絶望的な気分だろうな
これだけ同僚が丸焼きにされててそれでも無茶振りされ続けてたらそりゃ上官も轢きたくなる
その上官も上と下からの板挟みだったんだろうけど 煙幕はっても逃げなければまっすぐ飛んでくるんじゃないの?
戦闘機もフレア出してから旋回して逃げるし つーかジャベリンとスティンガーは禁止すべきじゃね?
あまりにもバランス悪いと思う >>2
「大砲ついてるなんか強そうな鉄の車が大挙して迫ってくる、小銃やピストル程度じゃ全く無傷なくらいには硬い」
これだけでも敵を威圧できるんだぞ >>45
そういう「バランス調整」が通用するのはゲームの中だけの話なわけで
戦争はゲームじゃないぞ
自分もゲーム好きだから使ったら負けだと思ってる言葉だと思ってるけど、それこそ「ゲーム脳」な発想だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています