遊戯王「デッキ破壊?ダメダメ!強いのは規制だ!」デュエマ「デッキ破壊?そんなの公式が陰キャ戦法認定するし強いのは規制だ!」
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MTG「デッキ破壊?枚数控えめに調整するから別に良いよ」
バトルスピリッツ「デッキ破壊?ガンガンやれ!デッキ破壊も戦術だ!」
この差は何なのか >>2
まぁあれ正式にはデッキ破壊ってよりドローロックの類ではあったけどね 今の遊戯王でデッキアウト狙うとなると増Gで引かせる相手依存の戦術しか実用的なのはないのかな 遊戯王のデッキ破壊って墓地肥やしに直結して負けるって聞いた MTGはむしろライブラリアウトすると勝つデッキがあるからな >>4
それも相手依存なうえループ同然の展開出来るデッキじゃないとキツいし
G以外にもメタカード増えた今は厳しいな、特にニビル
>>5
なので基本遊戯王でデッキ破壊する場合1ターンで全部デッキ削りきらないと死ぬ
と言いつつもうじきデッキ破壊することがメインのテーマが出るんだよな… >>6
キャッスルゴレムさんほんと好き
>>7
青黒ローグは一応LOする為にも殴ったりするしね
あと山札が最低60枚だからってのもありそう、1枚あたり削れる枚数も控えめなこと多いし ドゥームズデイとかいうデッキ破壊(自分)デッキ好き 無限コンボからのライブラリーアウトじゃないならバベルでも持ち出せばいい >>10
1年ほど前にサイゴード・ゴレム・オリジンってのが持って以来確か出てない
正直デッキ破壊は最近他にも色々出たりしてるけどサイゴードさんお呼びじゃないことのが多いというかほとんどだ
>>11
どのTCGのどんなデッキなんだ >>12
実際のところバベルってシャッフルしにくいし崩れたりするとヤバいしで使い手ほぼ居なさそう >>14
遊戯王でデッキ破壊といったらやっぱニードルワームよな
あとネクロフェイス ジェイスで切れ勝ちの事でしょ
まあ今はイゼットで加速か遅延して感電とラフターの糞でしょ >>17
灯争時代のジェイスはLOだったな
今のスタンは正直よくわからんがディミーアローグなくなってから今でもまだあるのか MTGのライブラリ破壊は基本弱いからな
昔は「天才のひらめき」で何十枚も引かせるようなデッキが猛威を振るったりしたけど >>19
無駄にターンかけるし1ターンで落とせても余程特化しない限り十数枚とかだもんな、あっちも墓地利用あるから最悪負けるし
>>20
バトスピはマジで何でもアリだからね、デュエマ以上に何でもアリ
でもちゃんと対策カードいっぱいあってメタりあえる >>9
自分が0枚の山札からドローすると勝つカードのことを言っていた
タッサの神託者とか >>22
タッサはデッキ一周したら勝ちじゃないっけ
LOして勝ちはジェイスだろ
そんなのデュエマにもあるけど >>22
なんか俺も色々混同してた、そういやジェイスもその手の効果か
実はスタン詳しいわけじゃないけどどっちかと言えば実験室の偏執狂系のタイプか、セルフLOで特殊勝利ね
>>23
遊戯王の魔妖? >>24
シャコガイルがそもそもMTGの実験室の偏執狂モチーフのカードだからな 昔ゲームでイシズとデュエルしたら
現世と冥界の逆転食らって負けたわ >>28
懐かしいなぁ現世と冥界の逆転
多分だけどナイトメアトラバドールかな?DSのやつ 遊戯王はデッキ破壊はOKで手札破壊がNGって感じじゃね?
デッキ破壊だけだと大抵相手のメリットになるパターン多すぎる >>12
ドゥームズデイはMTGの最後の審判を使ったデッキだよ そもそも遊戯王はスピード早すぎるからデッキ破壊が間に合わない ワンキルできないと
わざわざデッキ破壊してくれるんですか!ってなって終わり >>30
デッキ破壊を迂闊に強化しないようなカードデザイン最近してるし実際デッキ破壊を嫌ってる部分はあると思うよ遊戯王
まぁもうすぐそのデッキ破壊するテーマが出るんだけどね、ルーンとかいうやつ
ハンデスに関しては嫌ってる側面あるのは間違いないけど、一応今でもちょくちょくたまに出て来るな、新弾でもハンデスするカウンター罠来てたし
>>31
それってラスゴーの下位互換のカードのことじゃなかったかと思って検索したら別物だった
デュエマにもこんなカードあったがその元ネタかな?デッキ破壊が主な使い方じゃないだろこれwww >>36
ゲームから除外されてるカードが普通に戻って来るのが一番異常だわ >>33
そんな中次の弾のルーンは果たしてどうなるか
デッキ破壊(除外)の枚数は1枚あたり控えめだけど
>>35
実際のところはスピリット破壊や召喚時メタとかもしてくる模様
>>36
墓地から召喚は結局他のカードありきなことも多いから仕方ない
公開領域であることが強みだし あとアニメ版バトスピで青属性使う味方キャラに対して明らかにデッキの枚数増やして戦ってきたやついなかったっけ? >>38
伏せたヘルテンさえ残ってれば現環境でも割と通りそうだよな
たられば過ぎてあんま入れようとは思えないが
>>40
除外は第三の手札だから…
除外を存分に悪用してるの割と遊戯王ぐらいかな?次点でヴァイスシュヴァルツあたりだろうか >>42
烈火魂あたりであった気がする
まぁでも実際のところカードを直接サーチすることが出来ないバトスピでデッキを40枚以上にするリスクってかなりデカいんだよな >>43
カバトークン出して相手に投げた怪獣殴って自発させたりする バベルなら並のデッキ破壊には負けないぞ
ペインターやヘルムボイドは簡便な バトスピは一応全色にこのカードあったらデッキ破棄できないよカードあるしな
まあそれをすぐメタってくるけどw >>47
そりゃバベルだもん…最大のデッキ破壊メタといったら単純にデッキ枚数増やすことだし
しかしヘルムヴォイドは流石に仕方ない >>48
ゴッドブレイクとかかな?
破棄出来ないならデッキ除外すれば良いんだ!って言う発想めっちゃ好き、しかも除外出来たらシンボル0にするからライフ削らない(=相手にリソース与えない)ってところも大好き 墓地が第二のデッキになった今でも死にテーマなのつらい バトスピのデッキ破壊好き
一回で10枚近く削るのは見ていて気持ちいい >>53
良いよねデッキ破壊
1度でドンと削るのも、細かな積み重なりでも次々デッキ削れる様は見ていて気持ちが良いわ デュエマのドッカンデイヤー全盛期は酷かったな
札束じゃんけん極まってた >>54
デッキ破壊が封じられてもライフ減らすプランに切り替えられるのもバトスピのデッキ破壊デッキの良いところだよね
他のカードゲームみたいにガッチガチに守ってデッキ破壊するわけじゃないから使う側はストレスが少ないから楽しい ヘルムが装備品だったら石鍛冶で持ってこれたのに…… バトスピはアニメでデッキ破壊やってたの覚えてる
なんかハンマー持った巨人がデッキ破壊してた >>60
超重武者「やめろー!そんなのデュエルじゃない!」 >>58
アニメの主人公デッキがデッキ破壊とかそういうやつ? マスターデュエルで相手が自分で3000ダメージくらってヘルテンペストだされた後に
除外されたら相手のデッキから5枚除外みたいなモンスターでデッキ0枚になって1ターンで負けたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています