ポケモンレジェンズアルセウス面白いけど苦言を呈するとするなら
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和洋が中途半端な感じがあったな
和で統一してもよかったんじゃないかと >>92
オーキドが発見したのは151だっただけの事だろ >>100
つまり色が変わるくらいってことか
目玉がディアパルや御三家の新形態でゲンシアルセウス的な物はないのね
まあワンチャンDLCがあるかもしれんけど… >>101
とはいえオーキド時代より遥か昔にポケモンの研究がされてて博士がいて図鑑なんてものもあるのに
ポケモン博士を自称してるオーキドがそれを知らないってのはもはや無能とか無知を越えて糖質レベルでヤバイことだと思う そんなもんオーキド博士が狂人ってことにしときゃ良いだろ
奴は犠牲になったのだ 別にポケモンはカントーで見つかるので全部だ!なんても言ってないんじゃないの
言ってる?思い出せない 151種類から増やさなかったら
それはそれで怒るだろうけど ゲームはシリーズが進むにつれて新ポケモンを「新種」って扱いにしてオーキドの発言をなんとかフォローしてきたけど
それも今回のアルセウスでぶっ壊した形になるのかもしれんな なんだかかたことのようなんだよね
とはいえしばらく本筋のポケモンやってないから前からこうだったのかも
いまいち覚えてないよう 日本人が台詞考えてるのかちょっと怪しいよな
台詞乗っける吹き出しの文字数の制限とかのせいかもしれんけど 多分世界同時発売だから先に英語ベースで作った上で日本語にするからなんとなく下手なところがあるのかも
っていうのは剣盾でも言われてた
まぁそこ抜きにしてもポケモンって変なセリフなところ昔からあるけど 後付けによる矛盾に関しちゃポリゴンは人類初の人工ポケモンだったのに数百年以上前に作られてるゴビット(ゴルーグ)やマギアナが出てきたりしてるし今更感あるな
特に後者はアルセウス時代のモンスターボールより今のボールっぽい見た目してるし 既存の動植物やらが徐々にポケモンに置き換わってるみたいな考察なかったっけ >>1が的確すぎる
歳のせいもあるだろうけど、全然ストーリーが頭に入ってこないんだわ
名前と顔も一致しないうちに固有名詞使い過ぎ
いきなり台詞切り過ぎ
脇役突然現れ過ぎ >>115
これわかる、別マップにそのまま飛ばせてほしい はえー
あんまり意識したことなかったけど
ゲーム制作ってテキストセンスも重要な要素なんだな 確かにセリフは頭に入ってこない
文章のつながりもちょっと悪いように感じる
大した文章量じゃないのに マーベルvsカプコンでな
大ジャンプすると一瞬スカートめくれて「えっち!」って言うんだ 多分カイはおかしな喋り方を特徴とさせてるっぽいからいいけど他でも読み直さないと理解できないセリフとかあるからな せっかくだからカタログチケット買ってアルセウス買っちった
えへへ >>132
次元の亀裂産じゃね?
いろんなポケモン出てくるし 衣装が色違いばっかなのもなぁ
モンハンくらいのバリエーションを期待してたのに
なんかBotWとモンハンを真似ようとして全てが中途半端になった感じ 村が無駄に広くて機能が分散してるの見ると
こういう作品の1作目あるあるだなぁって感じてしまう あと追加された髪型を確認するのに500円かかるのやめれ! 村に帰ってストーリー進むパートになると早く外に出たいなとかストーリー進めるときに寄り道したいなとか思うけど色んな機能解放にはサクサク進めるのが一番楽なジレンマ >>143
アルセウスに限ったことじゃないけど俺もそれあるあるだわ
便利になる機能が終盤に追加されるとめっちゃ損した気持ちになる
かといって攻略も見たくないんだよね >>144
本当は始めのマップとか隅々までまわりたいんだけどそれやっちゃうとライドは話進めないと手に入らない、ボールも後半のが高性能になるから後々ストレスフリーになるって考えたら話進めるかってなる NPC達をモンスターボール投げ付けて閉じ込めたくなって来た 女の子主人公に選んだら相棒?的なキャラ強制的に男になんのかよ
なんでそこも女の子にできねえんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています