人生をRPGとすれば結婚出産育児というイベントはメインシナリオなわけじゃん
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仕事なんかメインシナリオを継続するためのサブミッションに過ぎない
趣味なんか気分転換やクリア後のやり込み要素のミニゲームに過ぎない
サブミッションやミニゲームばっかやってこの世界にレビューなんかしていいのかよ
別に子供の学歴や就職先によって高ポイントとかそういう話じゃなくて、右往左往して子どもが幸せになれるように導いてあげるのが人生じゃないのかよ 子どもいるやつがこんな時間にこんなとこくんな
ゴミスレ >>5
うっせえよ
子供寝かしつけて8時半に寝落ちしたから変な時間に起きちゃったんだよ そんなゲームで遊びたいかって話
俺はバグや抜け穴を探すぜ まあ何だかんだいってただ自分の人生を肯定したいだけ
子供がいなければ金も時間も有り余ってた
多分女房と喧嘩する機会も殆どなかった
でも、それらを妥協してでも子供がいる人生が幸せだと思いたい 子供を自分の人生のトロフィーかなんかと勘違いするなよ >>17
逆に子供否定勢は子供をトロフィーだと考えてるから避けてるんじゃないかと思ってる
別に子供がどんな成果をあげようと、あげまいと親の評価には関係ない
幸せに過ごせれればそれでいいんだよ RPGのシナリオよく飛ばしてるわ
コマンドバトルが好きでやってるとこあるし
人生をRPGとすれば醍醐味は喧嘩や戦争 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています