Unityって神ゲームエンジンあるけどさ
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ゲームプログラミングをC++とかいう古の言語使わずにC#だけで作れるってすごくね? >>4
C++とかいう古の言語使わないと行けない時点でゴミ >>5
blueprintで大体のことはできるらしいじゃん >>8
async/awaitもできないゴミらしい >>13
C++とかいう古の言語使わないといけない時点でゴミ SUGEEEEEEE全ランタイムとコンパイラアンインスコしてUnityだけ入れるは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています