Unityって神ゲームエンジンあるけどさ

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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 17:59:52.934ID:jXb9iTvx0NIKU
ゲームプログラミングをC++とかいう古の言語使わずにC#だけで作れるってすごくね?

0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:00:45.336ID:k5aSS/490NIKU
それPCエンジンと関係あるの?

0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:01:09.982ID:jXb9iTvx0NIKU
>>2
PCエンジンとは関係ない

0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:03:12.934ID:u4ngU4Pm0NIKU
UEは?

0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:03:59.829ID:jXb9iTvx0NIKU
>>4
C++とかいう古の言語使わないと行けない時点でゴミ

0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:05:07.618ID:71MgOihf0NIKU
どっちもかわらないよ

0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:07:31.020ID:w4PTIJB90NIKU
小規模ゲームはUnity一択だわな

0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:07:32.714ID:u4ngU4Pm0NIKU
>>5
blueprintで大体のことはできるらしいじゃん

0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:09:11.708ID:jXb9iTvx0NIKU
>>6
まぁC#のほうがモダンで楽ということだ

0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:09:55.603ID:jXb9iTvx0NIKU
>>8
async/awaitもできないゴミらしい

0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:10:09.609ID:jXb9iTvx0NIKU
>>7
個人開発ならUnity

0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:10:49.004ID:jXb9iTvx0NIKU
今日僕ちゃんUnityで木のモデリングしちゃったもんね
https://youtu.be/qtDr6-Wkln8?si=_yPfjF4zVUinG03g

0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:10:50.774ID:m2s2Ucu70NIKU
やっぱPCFXって伝説的だよな

0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:11:29.407ID:jXb9iTvx0NIKU
>>13
C++とかいう古の言語使わないといけない時点でゴミ

0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:12:34.755ID:7SHun/gX0NIKU
SUGEEEEEEE全ランタイムとコンパイラアンインスコしてUnityだけ入れるは

0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/01/29(月) 18:12:59.702ID:jXb9iTvx0NIKU
>>15
いいね

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