FF16のプレイ動画見てる
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FF13がなんで1本道って批判されたのか丸で理解してない、丸で成長していない 一本道が悪いってのもよく分からんけどな
メインストーリーに重きを置いてるなら必然的にそうなりそうだが 一応フィールドはあるぞ今作は
ステージは一本道だけど ほぼほぼ一本グソだからな
途中若干広いフィールドがあったりはするけど、探索する意味は無い 一本道の定義ってなに
ポケモンみたいにジムバッヂ集めて四天王倒すのも一本道か 一本道でいいよ
FFシリーズで6の世界崩壊後が1番苦痛だったもん ドラクエ3は仲間キャラメイクできて
カンダタ無視してノアニール行ってもいいし
無理してアッサラーム行ってもいい
だから周回プレイされる ぶっちゃけオープンワールドとマルチエンディングは好きじゃない 見せ方の問題なんだけど16はやり方が良くないから批判されてる 面白いゲームは例え1本道でもプレイヤーが勝手に創意工夫するから1本道のイメージにならない。つまんないゲームはメイン進めてポイするから1本道 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています