eスポーツとやらの人気が上がらない原因
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バカでも貧乏でもできるようなものじゃないと大衆化できない >>8
これ
元々部屋で籠もって暴言吐きながらカタカタしてるような奴らだからいくら陽キャぶっておしゃれしようが全身から陰要素が滲み出てる イキったニーチャンたちがラーメン屋の店長ポーズするせい ゲームの認知度ないから興味示す人いないのと
流行り好きな人間が興味持つようなスター選手がいないから 日本のマイナー競技は
世界大会で優勝しないと注目すらされない
あとはゲーム中に解説入れてくれないとニワカはサッパリ状況が分からない
ただ単に仲間内でゲームで遊んでるだけにしか見えないんだわ 楽しむには大会で行われてるゲームのルールも把握しないといけないってのもあるだろ
一般人はマリオぷよぷよテトリススト2が関の山 野球サッカー並の人気求めてんのか?
始まってそう経ってないのにこの人気は十分だろ 日本の規制のせいだろ
海外じゃ大人気なのに日本だと「ゲームなんて子供の遊び(笑)」みたいな風潮が抜けてないからね 凄い戦闘を魅せるならちゃんとコンテ切ってアニメ作れよ
なんで決まった動きをキモオタがアドリブで選択してるだけのものを人前に出すのさ 逆説的だけど
最初からゲーム文化が隅々まで浸透してたからじゃないか
「ゲームは自分で楽しむもの」という常識が強くて
「ゲームは見て楽しむもの」という文化が広まらなかった
バスケのプロリーグがいまいち盛り上がらない理由を調べたら
eスポーツが広まらない理由も分かるかもね いっそのことオンカジとコラボすればいいのにな
ドラクエ5のコロシアムみたいな感じや
どうせ民度低いんだしお似合いやろ 結局は一般人の目に映っても問題無い作品とタレントの不足って点に尽きる
今の対人ゲーはプレイヤー層がもう悪すぎて一般受けしない
対人文化と運営が煽りを許容し過ぎたし傍から見てて魅力を感じる作品も配信者も無い 大会とかの観戦人数=ゲームの人口
結局ゲームやってる連中で勝手に盛り上がってるだけだからな
一般人からしたらマジデ興味ない オタクとゲーム系メディアが遊んでたら外から他メディアが荒らしに入ってきた感じある
起きたことはたぬかな炎上に近い やるゲームがバラバラ(統一性無し)
ゲーム別にルールも違う(見てる側困惑)
ゲーム自体にも消費期限がある(根付かない)
メーカーに許可取らなきゃ行けない(結局宣伝に利用される)
メーカーに不都合な事は認めない(ルール口出し) 大人がゲームなんかすんな
一億総白痴化、嘆かわしい
という人がまだ多いんだろうね
俺もその1人 一生懸命身なり整えた陰がお揃いの服着て腕組んで並んでるの面白い 一日中同じゲーム練習してるとかe修行僧に名称変更すべきかと思う 嫉妬から批判してる奴いそう
僕の方がゲーム上手いのにぃー!みたいな テレビの都合が悪いからさ
有名芸能人が参戦して大会で優勝したら急に人気出るから ガバ立ち回りや特定の縛りなどして楽しんでゲーム配信してる人の方が面白いから 絶対王者がいないから
別ゲーになると知らない
そもそもジャンルで囲われすぎ
同じfpsでも別の王者がいるのに >>41
プロと観戦者のレベルの差がそこまで大きくないのも影響してそう
プロアスリートってやっぱ圧倒的な強者でないと中々リスペクトされないし >>45
わかるかも
すげーコンボ決めて華麗にKOとか確かにすごいはすごいけどコンボレシピ自体はある程度やってるやつならまあまあ再現できるからな たまに起こる神プレーみたいなのがいいんでしょ
でもプロじゃなくても出来るし 神プレイ(プログラム上可能な範囲です)だからな
神プレイ(いや、物理的には可能だからできてるんだけど……え?)とは違うんだよ 興行ってやったことない人でも直感的に凄いと思うことが必須だろ
やったことある人しか凄さがわからん、なんてものは興行として成立しない
見る人が少な過ぎるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています