「ゼルダの伝説」⇐これどこでやめた?
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時のオカリナで一旦やめたな
3Dになってめんどくさくなったゲームの筆頭だった
3Dになれた頃、GCのゼルダのおまけに時オカがついてて
それでようやくクリアしたって感じ ゲームキューブがあったな…タクトはやったけど全然覚えてねーや リンクの冒険は友達と一緒にクリア・・・これはクリアした扱いでいいんだろうか?
あれ子供がクリアするのってかなり困難だとおもうぞ 最新のやつ買ってみようかなチケットで買えば500〇園やろ 面倒なお使いばっかりで最期までやり通したことないわ
風タクしかやったことないけど シリーズで追いかけて無い人が多いんじゃね?
見た目もシステムも違うのばっかりなんだからシリーズの新作を追うってより興味あるのが出たら掻い摘んでプレイする感じ GBの夢を見る島
あれ以降任天堂ハード買ったことない >>31
基本的に大丈夫だけど今回のは時オカ→ムジュラみたいに直接的に繋がってる前作があるからちょっとわからん >>31
今回のはムジュラ以来珍しく明確な続編だから前作プレイ必須 保持したハード次第だな
据え置き機がスーファミの後スイッチまで飛ぶけど携帯機はだいたい持ってたし携帯機のは時々買ってたがトゥーン絵のは避けてたかたも >>30
ぶっちゃけ大丈夫
というのもゼルダ(というか任天堂)ってゲームプレイが8割だから
例えばグラディウス2ってグラディウスの続編だから前作しらないと楽しめない
ってもんでもなしと リンクの冒険は下突きと上突きの技覚えるのがすごい斬新だったな トワプリやってDSの船のやつやってそれ以降知らない 神々のトライフォースが最初で最後
謎解きがめんどくて自分には合わないなって思った 初代は姉が通してノーミスクリアーしたら1000円やるって言われて達成した ゼルダライクゲーしかやったことないから憧れるよ
メガドライブのやつ 時のオカリナ以来でブレワイやったけどティアキンのオープニング見てスカイウォードソードが気になってる >>41
あれはドラゴンバスターの発展形かと
(カブト割り程度だが)
ただドラバスは(当時)アーケードゲームで
家庭用でしっかりしたリアル頭身の剣劇アクションってのが少なく
そこをしっかりリンクの冒険がフォローしてくれたのは大きかったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています