ストリートファイター3はなぜコケたのか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2までのキャラがほとんどいねーからに決まってんだろ 別にコケてはいないと思うけど、スト2からやってきてたプレイヤーのライト層はもう格ゲー自体に飽きてたし、格ゲーにしてもバーチャとかの新しいタイプの方に移ってたからね 操作感がなんか気持ち悪かった
ぬるぬる動くのにもっさりしてる スト2をやり尽くした人向けに作ったが玄人向けすぎた ブロッキングなんか上級者しかできねーのに必須な時点で流行るわけない ネット対戦が一般的な今だったらまた違っただろうけどね 3がウケたと思ってる奴は3rd以外の事知らんの?
あの頃の格ゲーでは完全に負けタイトルだったからな? ブロッキングのせいで気持ちよく攻められないからクソ ゼロシリーズはスト3までの繋ぎのはずが予想以上の人気でゼロ3まで作られた >>24
スト2系はもう良いやと思ってた俺ですら出戻る程度には流行ってた(主にさくらのブルマのせい >>24
ゼロとゼロ2は早くから家庭用に移植されたおかげで、めちゃくちゃ流行ってたとは言えないけれどライト層の取り込みもできてたイメージがある
スト3は稼働当初からバランス悪すぎてアーケードは強キャラ無双がはびこり練習できる環境になかったせいで廃れるの早かった
サード出るまでマジで空気だった スト4はやりたかったけど目押しとか小難しい事言われてたから俺には無理と諦めた
逆に5は簡易コマンド受付とか先行入力とかで初心者に優しいと聞いたのでシーズン3から(さくら参戦したので)始めてハマった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています