FF10ってストーリーではなく「RPGのゲームとして」面白いの?vitaのセットのやつ買おうか迷ってんだけど
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>>98
それでストーリーが良ければいいけど、ゴミじゃん…… >>111
ゴミとは言わんが・・・10-3とか同人考える暇があるなら10を再構築しろとは思う
パーツ単位でむりやりくっつけてるから唐突すぎるシーンが多すぎるし
シン打倒の発想もあまりにあっけなさすぎるしで 10のシナリオは今見るとなんか浅めというか描写足らない感があるからな
それでも当時面白いと感じたのはFF初のボイス付きだったことが大きい気がする >>113
ほんとそれ
シンの倒し方とか、散々引っ張っておいて、「歌で止まるかも?」からの一発成功とか呆気なさすぎる
というか、ユウナって表向きには反エボンの裏切り者扱いなのに、なんでそんな奴の頼みを素直に聞いてくれるんだよ
ドラゴンボールで言うなら、ブウ編最終回の元気玉のシーンで、ベジータの下手くそな頼みがそのまま成功するようなもんだろ 7-9からあのレベルまで持ってきたから厚みとしてもものすごいことしてるんだけどな 主人公もヒロインも父親コンプだから、父親を偉いと思わない奴は感情移入できない >>119
あれも酷いよ
俺個人としては現実の父親に感謝しているが
世の中にはそうではないクズな父親も沢山いるわけで、だからこそ虐待問題がある
そういう現実を蔑ろにして、手放しに「父親=偉い!」と持ち上げるFF10のストーリーは、そういうクズな父親の存在を知らない奴が作った、とても薄っぺらいストーリーに感じる でもゲームとしてみるならクソゲーだよね スフィア盤が面倒すぎるもの >>120
妄想癖増し増しじゃね
最初の頃そんなに危ない考え方してなかっただろお前 >>124
いや、FF10のストーリーでは、ティーダが父親のことを嫌いだ嫌いだと喚くシーンは沢山あるけど、それが好転するキッカケとなるシーンはほとんど無い
突然「嫌いになってただけだ」とか言い出して、突然仲直り
背景がまるで描かれてなくて、薄っぺらいったらありゃしない 好転したらいいという話?
むちゃくちゃだな
そもそも仲直りなんてしたか? シンは究極召喚以外では絶対に倒せない
じゃあ究極召喚なしでどうしよう?・・・エボン教祖なら何かしってんじゃね?
教祖「それはね・・・」
ひらめいた!
マジでこれだからな
当時はもう少しすったもんだあってようやく究極召喚に変わる答えにたどり着いた
印象あったがマジで速攻で代替案みつかって
シンに犠牲になっていった人って一体・・・となる >>127
マジでこれ
祈り子が全部答えを教えてくれる
デウスエクスマキナじゃないんから、もっと上手いことやれよ…… 従来のATBじゃなくなってるし相手の弱点を突くのは序盤だけだし
追加魔法は少しだけだし召喚獣を使わなくても最後までは行けるし
装備を整えるのは武器と一個の防具だけだし
この頃からアイテムの手抜き感が目立つようになったな >>127
そもそも騙されてたって話だしそこは疑問持つ点ではないのでは あの世界って根性入れれば誰でも生きてられる世界だったよな >>125
ジェクトの残したスフィアやアーロンの話で充分なくらいキッカケはあったと思うが >>133
せっかくジェクトの残したスフィアやアーロンの話みたいな良いシチュエーションがあるのに、その内容は馬鹿で自分勝手な親父が異世界で好き勝手やってるだけ
あれに父親として尊敬できるようなエピソードは無いよ ほらまた尊敬とか言っちゃってるし
そういう話でもないだろ ティーダがガキの頃の先入観で必要以上に嫌ってただけでよく見ると不器用なおっさんだったってだけだろ >>134
イベントで必ず見るスフィアやザナルカンドでの幻光虫が見せる話でもティーダのことを気遣う様子あったと思うがなぁ
まあ感じ方は人それぞれなのかもしれないけどさ 酒に酔って動物斬りつけてから反省して酒断ちするエピソードとかあったな >>135
その後の「JRPG=一本道ムービーゲー」という流れを作ったキッカケとなった作品だから
悪い意味では確かに日本史に残るゲームだろうな ff7リメイクも割と一本道じゃ無かった?高い割にストーリー短いしちょっとがっかりなんだけど 本当のきっかけはMGS辺りだと思うわ
映画みたいなゲームの元祖だろあれ お前らはちゃんとゲームやったんか?
試練も面倒だしよー ほんとクソ >>143
ストーリークリアして満足したよ各地のモンスター狩ったりするのめんどくさくなってやめた >>143
ブリッツボールとモンスター訓練場以外は全部やった
そのうえでクソゲーだと思う >>137
これ
別に尊敬の念とか要らんしそういうことじゃないんだよなぁ どうせ買うならSteamのHDリマスターにしとけよ むしろ子供時代のティーダが親父を過剰にリスペクトしすぎてた
アーロンの話聞いたりスフィア見てただの不器用なダメ親父だと分かったから最後は仲直りできた
って話だろ >>137
>>146
それだと、ラストの「大っ嫌いだ😭」が大袈裟すぎて意味不明 >>149
これならラストの流れに納得は出来るけど
今度は、序盤に嫌いだ嫌いだって喚いてた理由が意味不明になる 逆に尊敬の念があったら大っ嫌いだが納得できる方が分からねぇわ >>151
尊敬と嫌いは両立するぞ
そういう経験ないか?
すごすぎて自分が矮小に見えるやつ スフィア盤に自由度皆無出し
召喚獣ブッパができないとラスボスで詰むな
俺は詰んだ ポケモン世代はCTBに慣れ親しんでるから急かされるATBはあんまり好きじゃないとポケモン赤緑おじさんを代表して言っておこう 10は変に鍛えたりしなけりゃ結構いいバランスでやり応えある
初見殺しも多いし
7なんか自分から死のうと思わない限り死ぬ要素がなくてひどくバランス悪い ガガゼド前にキマリを鍛えまくるとロンゾ2人組が超強化されるんだっけか バトルシステムだと13のオプティマ大好きだったな
12のガンビットを簡略化しつつ進化させた感じ
11やってたからどっちもロール分担できて好き
10はやり込んでいくと最終的にカンッ!!99999になる >>152
アンビバレンツって奴な
思春期は特にこれで悩むんだよ
だからFF10はティーダが思春期を乗り越えて大人になる物語でもある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています