ゼルダの伝説っていまだに時オカ超える作品ないけど
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>>99
ゲームとしての新鮮味や感動はいろいろやってる身としてはまじでない >>107
おもしろいけど
ボタンが少なすぎて操作性があまり良くないから、最高傑作では無い >>105
わりと繋がりあるだろ
風タクリンクはマジで誰が風の勇者になってもおかしくなかった ブレワイはシークコスできるの嬉しかった
ただアミーボガチャは普通に怠いので素直にDLCで販売してくれないか リンクは毎回別人でゼルダは魂は同じでガノンが全部同一人物だろ?たしか >>115
リンクは魂同じ
ゼルダは血統同じ
ガノンは同一人物 >>116
いやリンクの魂が同じだったらトワプリで時オカリンクの亡霊とトワプリリンクが同時に存在してるのおかしいだろ これぞゼルダって感じはゼルダの伝説〜ムジュラまでだな
風のタクト以降もゼルダはゼルダなんだけど新規層に売るためか洒落ポップな雰囲気が鼻につく元に戻ってほしい
夢島や不思議の木の実も外伝みたいなものだから例外
ブレワイも面白かったけどダンジョンが単調でワラシベないからゼルダとは別ゲーとして楽しんだ >>116
魂が同じなのはゼルダだよ
女神ハイリアが人間に転生したのがゼルダ >>117
あのガイコツ剣士ってムジュラリンクじゃなかったっけ
世界2度も救ったのに相棒も見つけられないし子孫も残せなかったっていう未練からのスタルフォス化だよな >>121
いやいや当たり前に知ってるよw
時オカリンクと言えばガノン敗北ルートのリンクの事じゃね? ゼルダは色々やってきたけど一番簡単だったのが時オカだったな
初めてゼルダ触るならいいかもしれんが他のゼルダやったことある人間なら退屈すぎるだろうなあ >>126
時系列的には1番最後のリンクだったはず >>123
俺は別にそういうつもりで発言したわけじゃないから 作りこんだうえで雰囲気が怖すぎるだけで原点であり頂点 >>117
>>119
勇者の魂を受け継ぐって公式が言ってるんだよね
でも矛盾するのも事実
1人で作ってるわけじゃないしこういうガバガバ設定はわりと多い 64の雰囲気が好き
botwは傑作だけどなんか優しい >>133
メタ的な視点ですまんが勇者の魂ってプレイヤーのことじゃね?知らんけど ゼルダ作品、夢島時オカスカウォブレワイと虫食いにしか遊んでないけど時オカ以外は普通に楽しめた
時オカはなんか操作感とかがダメだった 勇者の魂っていうのは勇者の資格のある魂を持ってるって言う意味じゃなかったか?
勇者たり得る無作為な一般人だった気がする ゲームアンドウォッチ買ってみたけどなんか難しくて途中でやらなくなっちまったな
ガノンの城みつけるとこまではいったんだけど ほんま名作やったな
あと姫川あきらの漫画版が原作のチョイえぴーそど拾ってて名作だった
夢をみる島の漫画版はかぢばあたるが描いてるがこれも名作だった
ネットで凄い価格が上がってるし普通に古本屋ではまず売られてないだろう。
余りにもレアすぎて ブレワイより時岡推してるやつってやってないだけだろ
もしくは最近のゲームやらずにブレワイだけやったか ブレワイはゼルダじゃない別ゲー
ゼルダはトワプリが至高 >>145
ブレワイは、シリーズで最も初代ゼルダに近いゲームなんだが? ブレワイってゼルダじゃないよね
原神の原作ってかんじ 風タクとかいうトライフォース集めだけしか欠点のない作品 不思議の帽子だっけ?覚えてる奴いる?
あれすごく面白かった記憶あるわ >>148
ゼルダというよりマリオ64が正統に超進化したって感触 >>151
3DSのやつでやった
なぜかエポナがボクっ娘 時岡風タクあらためてやったら風タクのほうが面白かったわ
ブレワイに勝るはずもなく >>156
だからなんだあああああああああ!!!!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています