プロが作ったゲームに素人ユーザーが口出しするな
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利便性やUIは言ってよし
バランスが~とか素人のお前に何が分かる プロはキャパ100あるけどキャパ1の素人の100人の意見を精査したらそれだけでギリギリになって物作れないから素人意見なんて無視安定だよな >>29
だからUIについては言っていいって言ってんだろ
UIとゲーム性ごっちゃにしてる馬鹿かな? いやいや禁止することに意味はない
どんなにいいものを作っても文句を言う
消費者はそういう生き物
駄目という線引きはその個人的感想
大多数が駄目と思ってることは正しいのかは疑問 バランスや仕様に関しては「ああ、もうそういうゲームなんだな」と割り切れと?
昔はそうだった気がする
SNSとかでユーザーが発言する場所ができちゃってから口出す人が増えたんじゃね? >>19
これだろ
ユーザが真に求めていることを抽象化する まあどこの会社も当然考えてはいるけど >>43
UIはユーザーのためのもんだから口出しはしていいだろ
馬鹿かな? ゲームバランスもユーザーのためのもんだと思ってたが ゲームそのものはユーザーのためじゃなくて製作者の自己満と… ゲームバランス考えるのって凄腕のプレイヤーじゃないから環境トップは発言OK
素人は練習だけしてどうぞ >>34
いや誰もお前とは話してない…全レスキチガイか そんなこと思ってるプロはいない
プロでもユーザーでもないゴミが勝手に言ってるだけ どうあがいても色んな意見が無数に出るのがゲームなのだし
そこからどの意見をピックアップするかは開発運営のセンスが問われる
全員の意見を取り入れてるゲームなんてない >>52
じゃゲームバランスは誰のもんなの?
プロの自己満?
UIもそうだろ 意見を言うなと言うなら人気ゲームではない
そもそも人がいっぱい来ていろんなことを好き勝手言ってるのは盛り上がっている証拠 開発のノウハウはともかくアイデアはいろんなゲーム長時間プレイしてる
ユーザーの方が圧倒的に良いの提案できる >>54
UIは口出して良くてUXに口出していけない理由は?どちらもユーザーの為のものだと思うんだが >>57
ゲームバランスはユーザーのためじゃないぞ
ゲームのためだ むしろプロは他のプロが作ったものを批判しちゃダメだろ
利害が絡んでるから
批判はユーザー側がするものだよ >>66
あのねぇ
素人がUXに触れたところで頓珍漢なことしか言えないの
わかる? >>63
そのゲームは誰の為なの?
でUI含めてのゲームだが >>69
俺が作ったものが100点満点異論は認めないし改良する余地も一切無いってスタンスで売り出してるならまあそれもありか 本当のプロならゲーム内の不評部分把握してるしユーザーの意見取り入れて的確な対応する
頭悪い無能は視野が狭いからユーザーの意見整理できず自分らの考えしか反映できない
お前らのことだよSEGAw プロは完璧など作らないよ
時間と金との戦いだからどこかで妥協する ゲーム会社で働いてるけど、不満な部分は言っていいよ
納得したり参考になるのもある
的外れな意見はこっちで判断する
俺も学生の頃から色んなゲームに文句言ってたし、今でも他のゲームに文句言ったりする
何がどうよくて何がどうダメか言語化するのもいい勉強だしね プロでもないしゲームもろくにやらんやつが立てたスレ 作ったものを公開するならそれが批判されないわけ無いだろ
作って見せるからには批判される覚悟しとくべき 完全オリジナルならいいけど人様のIP借りてそいつのファン人気に食わせてもらってるやつはゲームバランスぐらい気をつかえ >>79
それはロイヤリティという形で解決されてるでしょ フィードバックを拒絶するのは勝手だけど、ユーザーが満足しなきゃ売れなくなるだけだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています