エルデンリングあんま広いダンジョンなくね?
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発売前は
レガシー 従来のエリアの3倍
中ダンジョン 従来のエリアと同等
小ダンジョン 従来のエリアより小さ目
とか言われてたのに
ラダーンの城なんであんなスカスカなんだよ ケイリッドはなんか全体的に残念だったな
サリアとか >>2
もしかしてでっかいダンジョンある!?って期待させてなんにも無いってクソすぎない?
ケイリッドマジでなんのために存在するエリアなのかわからん
ストームヴィル城がピーク つーかなんでラダーンの城をストームヴィルくらい作り込まなかったのか意味わからん
手抜きにもほどがあるだろ ケイリッドは代わりに塔内部がダンジョンになってたから… でもほんとなんでボスがいるエリアをハリボテステージにするのかまじで意味わからん
ボス前にワープ出来るってなんだよ
手抜き以外に理由があるならちゃんと意図が知りたい >>8
やっぱり力の入れどころにバラつきあるよな
それがまるわかりすぎて萎える >>7
広ければ必ず面白いってことはないけど手抜きが面白いことは絶対にない ラダーンはマレニアと並んで最強のデミゴットなのに扱い悪いよな >>11
大人数で戦えるのは面白かったけどダンジョンが無かったのが本当に残念
ケイリッドおどろおどろしい雰囲気で病み村枠かと思ったらスカスカでがっかりした フロムゲー初めてだけど王キで力尽きて山陵と雪原手抜いたのは伝わる
まぁ全体的に密度は凄いけど 英雄墓のイライラするだけのステージ構成どうにかならんのか 手抜きとは言うけど抜きたくて抜いてるわけじゃない
こんだけ売れたら次回作は傑作になるんじゃないか アウレーザの英雄墓作ったやつ死ね
フロムの糞要素の大半を詰め込んでる 手抜きとは違うけどオープンワールドの落下死ってシステムは何も面白さに繋がってない気がするわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています