オープンワールドで神ゲーある?
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夏色ハイスクル★青春白書 〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。〜 GRAVITY DAZEはオープンワールドでしか成立しない 言葉に出来なかったとしても、感情で奥底でオープンワールドであることが作用してる可能性もあるしね >>2
それオープンワールドでなくても良くない?
オープンワールドだとどんな効果が得られるの? オープンワールドゲーってオープンワールド辞めて従来のフィールドで事足りない? >>8
オープンワールドでなくてもいいならオープンワールドでもいいだろ ベセスダとかロックスターみたいな金にものを言わせた物量ごり押しゲーは面白い
後、サブノーティカはガチの神ゲー >>12
じゃあオープンワールドにしたらどういう効果が得られるの?世界観の拡張? ブレワイはオープンワールドでガチの神ゲーよな
あのどこから攻略してもいいっていうフィールドの広大さと魅力は素晴らしい >>11
空中に浮かぶ都市郡を、自由自在に飛び回って、都市の裏側でもどこでもいけるというのがコンセプトだからな
狭いステージ制にすると自由感が無くなり、ゲームとして価値がなくなる ブレワイのおかげでこんなにオープンワールドが一気に流行り出したよね >>17
サブノーティカもプレイしてない雑魚がこんなスレ立ててたのか
さようなら >>21
そこまで言うほどなのか、確かにブレスオブザワイルドもそんな感じだよね サブノーティカがオープンワールドである必要性は?
いや実況で軽くは知っているんだけれどね >>22
これ
オープンワールドの起源はブレワイだしね ストーリーが重要なゲームはオープンワールドじゃないのほうが没入感増すように思う
セミオープンワールドという言葉があるかどうか知らないけど、そのくらいのが良い ブレワイを逆にオープンワールドでなくしたらどうなんだ? ブレワイはほんとに神
このゲームがなかったらオープンワールドというものがなかったわけだしね サブノーティカ俺も実況で済ましたな、海の中もなかなか良いものだ ブレワイってなんつーか全てのゲームの頂点って感じがするよね サブノーティカ何も考えずSwitchの買ったらグラ酷いわエラー多いわで死ぬほど後悔したな
ちゃんと調べてPCかPS買うべきだったわ 海外では原神は稲妻でブレワイを超えたって評価がある ブレワイはガチで感動したなぁ
この感動はオープンワールドじゃなかったら味わえなかったと思う >>40
なわけないじゃん
中華ゲーの時点でゴミ確定 海外手ゲームサイト: gamesradar
「イナズマで、原神インパクトはブレスオブザワイルドの評判を超えました」 ブレワイももちろん不満がないわけじゃないけど、オープンワールドのゲームとしては中々のものじゃないか?
ただ広くて移動が不便というわけでもない、景色がずっと同じというわけでもない
先に見えるものが気になる、でもあっちも気になる その神ゲー、オープンワールドである必要性を説いてくれ >>25
ブレスオブザワイルドのパラセールを更に強化して、フィールドの縦軸を滅茶苦茶広げて、作り込まれた都市郡を飛び回ることに特化したゲームと思えばいい
ただしアクションは大味で、フィールド上のオブジェクトにはほとんど干渉出来無いので、オープンワールドで無くなると魅力はほぼ無くなる オープンワールドは世界観を重んじてるものが多い気がする
荒廃した世界とか中世とファンタジーを混合した世界とかSFとか
オープンワールドだとその世界観に没入しやすいから好き >>4
あれは素晴らしかったな
移動そのものが楽しい カービィのオープンワールドはまだでつか(´・ω・`)
ずっとふよふよ飛んで移動できるやつ頼む デイズクッソ楽しいなと思ってたけどこれ落ちてるだけだよなと気づいた途端ちょっと冷めた GRAVITY DAZE楽しかったな
酔う体質の人にはめちゃくちゃキツそうだけど (´・ω・`)公式で日本語化もがんばってるからみんなも遊ぼうね
カタクリwiki
https://w.atwiki.jp/cataclyj/ はい、ここまでエルデンリングの名前が出てきてないことを見るとやっぱ評価はお察し 末尾dのゴキブリが任天堂信者になりすましてブレワイ連呼か
チー牛のやることは分からないな エルデンリングがオープンワールドである必要性は?見たところ閉塞感の方が強かったけど >>61
ディスカバリーはオープンワールドじゃないよ
3Dではあるけどマップ制でルートがあるゲーム
上手く調整されててそれが最高に面白くさせてるけど カービィのオープンワールド…
そういえばソニックもなんか出るよね? ダクソの時もアルセウスの時もあいつら来たよな
純粋に楽しんでて何が悪いんだろうな ブレスオブザワイルドは中央の平原が凹んでるから全て見えて広く感じるのかね? >>77世界一マップが広いゲーム。オンラインゲームでもあるけど人と合うはほぼ確率0% PVPのあるマルチゲームくらいしかオープンワールドである必要なくね?
特にソロゲーとかマジで必要ない ソニックとオープンワールドの相性は正直良くないと思う
ソニックで色んな風景のフィールドを超高速で駆け抜けるのは面白そうだけど、それだとブレワイの10倍くらいの広さのフィールドが必要そうだし、フィールドにギミックとか無くて走り抜けるだけだとすぐに飽きそう
ソニックでちまちまフィールド探索とか採集とかするのはなんか違うし、やっぱりステージ制の方がいいと思う グラビティデイズはオープンワールド以外正解がなかっただけで活かしきれてたかって言うと微妙だなぁ オープンワールドでこの先ブレワイを超える面白さのゲームが出てくると思うとワクワクするな RDR2はマジの神ゲーだった
サブノーティカもめちゃくちゃ面白かったなー ソニックはオープンワールド風だから全体MAPがオープンでステージは別になると予想
ソニック以外にもテイルスやナッコーズでマップ探索出来たら神ゲー グラビティデイズ2フリプで落としたけど操作性慣れずにやめた ブレワイ,Subnautica,Outer Wildsは神ゲーだった >>97
fallout76やってるけど弾がすぐ不足するのはネトゲだから? グラビティデイズは移動が楽しいからオープンワールドでよかったけど活かしきれてるかと言ったら微妙 スカイリム
一本道では楽しめないからオープワールドの意味ある
ブレワイ
三次元空間探索は広くないと楽しめないからオープワールドの意味ある
ドラゴンズドグマ
DLCでステージクリア型になって叩かれなくなった、オープワールドの意味ない
エルデンリング
ダクソ型を雑に広くしただけだった、オープワールドの意味ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています