0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/08/08(火) 05:57:37.933ID:d94rBhbNd
例えばドラクエで敵が使う技があったとして
(A) 味方全体に必中で999のダメージ
(B) 99%の確率でミスだが、1%の確率で味方全体に100000のダメージ
これらは期待値的にはB(期待値1000)の方が強力になるが
実際はAはやられた時点でゲームオーバーになる超凶悪な技であるのに対し
Bは基本的には何も起こらない技だと認識されるであろう
(A) 味方全体に必中で999のダメージ
(B) 99%の確率でミスだが、1%の確率で味方全体に100000のダメージ
これらは期待値的にはB(期待値1000)の方が強力になるが
実際はAはやられた時点でゲームオーバーになる超凶悪な技であるのに対し
Bは基本的には何も起こらない技だと認識されるであろう