ゲームで武器の消耗って欠点として叩かれるけど別のアイテム消耗ってなんとも思われないよな

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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/06/18(日) 00:09:57.013ID:WmUXVu9N0
MPみたいな数値だって消耗したり回復したり繰り返すのに

0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/06/18(日) 00:11:00.438ID:3CQmy/Yq0
通常攻撃でさえ消費性なのは追い詰められる

0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/06/18(日) 00:11:11.993ID:L3FHRATC0
武器には愛着が湧くというのもありますし大抵は消耗品よりコストがかかりますから

0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/06/18(日) 00:11:39.808ID:6kTz0du40
それがストレスになるかどうかだろ

0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/06/18(日) 00:14:25.426ID:SLqlnerL0
フルプレートアーマー山程持てる方がよっぽど問題

0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/06/18(日) 00:14:34.748ID:WmUXVu9N0
愛着はまあわかるとして武器消耗品で武器無くなって困る事があるみたいなゲームってそんなある?

0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/06/18(日) 00:14:58.887ID:C0+P2RQWa
RPGには武器屋と別に研ぎ屋も用意するべきだと思うんだ

0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/06/18(日) 00:17:15.669ID:M0NMT72d0
ヘラクレスの栄光は鍛冶屋を雇うと耐久力気にしなくてよくなる

0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/06/18(日) 00:18:37.714ID:fUH7QxW70
GBサガ2はバグ技で武器の使用回数を無限大にできたけど
返って面白みがなくなったな
まあこういうのはクリア後にやるもんだな

0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/06/18(日) 00:22:30.446ID:WmUXVu9N0
結局武器を消耗するゲームに馴染められるかどうかの問題だよね
そういうゲームって武器がそこらにぽんぽん落ちてたり簡単に複数個作れたりするし
敵を倒す前に武器が全部なくなるに違いないって先入観とかありそう

0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/06/18(日) 00:23:03.651ID:N+UlLK0S0
ブレワイティアキンのは好感触

0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/06/18(日) 00:36:12.291ID:+NyEgESN0
武器無くなって拳になってダメ入らないとかはある

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