アーマード・コアとかいうゲームやってるけどおかしくね?
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どうやって初期ミサイルのあの小さいポッドに30発近くミサイル内蔵できるんだよ おかしいのは絶対に転ばないロボットの方だ
ハイパーゴリック推進剤どんだけ搭載してんだ 弾数制限あるだけマシ
ガンダムのゲームとか大抵無限に弾復活する アーマードコアでそういうこと気にしたらきりがないぞ
ぼくのかんがえたさいきょうのろぼっとを操作するのが楽しいんだ そのレベルを突っ込みだしたらもっとやばい嘘は沢山あるしそこを忠実に守って行くとすげぇつまんないゲームになるのである程度の寛容さは必要なのじゃ どうせ>>1は立て逃げして終わりの駄スレに真面目に答えてやるとかお前ら優しいな 弾いくら撃っても機体の重量、バランス変わらないのおかしくない? 大型ミサイルがぷかぷか浮くのもおかしい
あの世界どうなってんの どうやっても全身入らない小さな水溜りに足つけただけで水没するからな 初期ライフルのスマートなフォルムに弾丸200発入ってるのも謎だよな まあ、そりゃ〜バルテウスとか大型ヘリとかジャガーノートとか作れる文明築いてるからな マジンガーZなんか腹に100発入ってるぞ
30ぐらい余裕だよ 手巻き寿司みたいに射出する際にくるくる巻いてつくってるんだけど >>19
二世代前のポンコツですら2発当てないと撃墜できないから許してやれ ACはリアルじゃないからな。AC6のフォトモード使うと分かるが実弾が薬莢と一緒に飛ぶ上にACの拳ぐらいのサイズの質量あるグラフィックなんであくまでリアリティのあるメカゲーでしかない なんで都合よくACサイズの通路がたくさんあるんだ的な話かと思ったら >>24
言っても射程クソ短いからな
ACみたいな人型ロボは装甲薄いだろうし思ってるより小さい弾使ってるのかもしれん >>32
あれ不思議だよなー
AC以外のロボットもいるよだとは思うけど
MTとか結構小さいし ブースタで噴射炎の色が変わるのも謎
ジェネレータならまだしも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています