ファミコンのゲームって今やっても面白いか?
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スーファミなら面白いのあるけどさすがにファミコンはないよな >>1
そりゃあ おまえキッズで働いてない職歴なしだもんな そもそもゲームバランスなんて言葉が意識もされてなかった時代だから どらくえ
ちちずうだ
だでひまひなね
ひでえよる
ふでだ ゲームなんて真っ白画面に黒い点と棒だけでも面白いから マイティボンジャックとバベルの塔なら今でも楽しめそうな気がする 今の死にゲー覚えゲーアクションやってる子なら昔のアクションは楽だと思う
操作性が良いものに限るけど この間Switchでデビルワールドとかいうのやったけどわりとおもしろかった
ひたすら面クリするだけなんだろうけど >>21
全部のキャラがマリオみたいなジャンプできると思ってたら大間違いだからな くにおくんはたまにやりたくなる
でもすぐクリアしてしまう 雑魚ブロック敗走で草^^餓鬼もその親の子孫としてイジメられ続けるんやろうなw
https://imgur.com/FNMgECu >>24
だから操作性が良いものに限るって言ってるだろ
有名なコンボイの謎とかも操作性自体はいいし完全に死に覚えゲーだから
今の子のほうがクリアできるやつ多いと思うよ クソゲーだったのかもしれないけど量産されてたキャラゲーRPGまたやりたい
ナイトガンダムとかギガゾンビの逆襲とか クソゲー名高いスペランカーこの前初めてやったけど普通に面白かったんだが? 女神転生Uとか普通にクリアできるぞ
音もいいし絵もリアル グーニーズとかスペランカーとかはクリアまで短いからちょっとやる分にはいい >>22
コンピューター側の飛行ユニットが無意味な場所でガス欠になる思考ルーチンが無ければ今でも楽しめるよな。 コントローラーでテレビに映ったキャラを動かせるというだけで
面白く感じる感性が無いとやっとられんだろうな
エンタメジャンキーな今のクソガキには無理 >>35
分かるファミコンは1983から1994年まで長く続いたしな ファミコンのシンプルさが面白い
今のゲームはゴチャゴチャして長くてつまらん 大魔司教ガリウス
コナミワイワイワールド
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 ファミコンミニに収録されたような名作と
それに比肩するレベルの傑作なら行けるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています