「パラサイト・イブ」っていう隠れた名作ゲーム、名作すぎるやろ
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バイオのパクリ
ではないと思うがそういうポジションだと思われていそう スクエニはこの2作をフルリメイクすべきでは?
各名前だけすげ替えてゲームシステムやバランスはそのままにして >>7
ほんこれ
このイメージさえなければあの当時に覇権取ってたゲーム >>15
続編ではあったねw
パラサイトイブの名前使えないからああなったとか 1のシステムめちゃくちゃ好きなんだが
似たようなゲーム内無いよね
TPSだとなんか違う >>16
あれのおかげでPSアーカイブスの本家に出会えた
名前使えないのなんか聞いた事あるなシリーズファンからあんま評価良くないらしいが普通に名作だと思う 2より1の方が好きっていったらダメな風潮
前田ガンより弱い最強武器組んでラスボス詰んだのオレだけだろ >>20
俺3はやってないけどゲームは楽しいらしいね
1、2腐る程やり込んだからなんとなく手が出せなかった >>22
雰囲気は1のほうが好きだった。冬のセントラルパークとかステージに味があった 1好きが多くて嬉しい
あの暗い雰囲気良かったよなあ ボス前でセーブしたらボス倒せなくてレベル上げもできなくて諦めた 俺も2は途中で詰んだ
確か工場のゴミ場?みたいな所のデッカイ中ボス
弾切れで無理やねんってなった >>31
実はアレゴミ漁るとタマタマが落ちてるんだぜ?
後は吸い込み途中でおっさんから貰ったキャリコでぶっぱしてグレードは下がるがプレスマシンでペチャンコにすればおk 確かに2はバイオリメイクみたいな感じにすればウケそうだが
アヤ・ブレアかっこいいし
TPS銃&特殊能力も良い組み合わせ しかもあのラスボス次の形態あったんかよ。もう攻略動画見て満足したわ 裏ダンジョンがクライスラービルでクリアしてたきがする でけぇゴキブリとかでてきたのはおぼえてる 1は1でクライスラービルも面白いけど
2のがやってて楽しかったわ スクエニのゲームデザインってRPGやらせたほうが受けるからあの路線でいいと思うけどな
カプコンみたいなアクション寄りのゲーム作るのはどちらかというと苦手だと思う失敗作多いし 1のシステムに似てるかなと思ってディアブロみたいなのもやってみたけど何か違う
エンドオブエタニティはやって見ればよかったと思ってる >>40
2はアクションに見せかけたれっきとしたRPGの系譜なんだよな
雑魚ボス含むどの敵にも弱点が必ず存在していて対処が困難に思えるシチュでも安地やら避けるだけのスペースやらが必ず存在しているしそこさえ付けば最高難易度でもある程度クリアできるデザインにされてるし 1がRPG、2 がアドベンチャー、3がアクションとシリーズでジャンル変わり過ぎ ラスボス倒した後の電話トラップでブチ切れてやめた
どんだけ性格悪いんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています